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こいつ敏捷A+、宝具と筋力がA、残りがBでパラメーター高いな。 - 2016-03-31 00 46 55 マーガリンみたいな名前してんな - 2016-03-31 03 20 57 ラードかな? - 2016-03-31 13 05 52 1T魔王だと常に☆出すよりは直感で出した☆吸わせる方が楽かね - 2016-03-31 03 25 29 インドじゃ超有名キャラクターだけど日本じゃドマイナーというマニアックな路線来たな - 2016-03-31 03 40 15 カルナ、アルジュナの時点で…マハーバーラタよりはラーマヤナのがSF作品とかで触れる機会は多いかなぁ。 - 2016-03-31 03 54 01 日本だとラーマよりマーラの方が有名よね。 - 2016-03-31 07 40 27 らーま1/2だったとは水をかけたら人格がラーマ→シータにかわったりするんかな?妄想が捗るぜ同人誌はよ - 2016-03-31 03 55 18 シータちゃんがすげえ好みだったのにまさかラーマと同一とは…再臨でシータ変わってくれたらうれしい限りなんだけどたぶん変わらないんだろうなぁと - 2016-03-31 09 12 57 変わるわけないだろ何言ってんだこいつ - 2016-03-31 10 32 02 枝はメインクエをやってその反応なのか?、まあ俺もオリオンの事例があるしなるわけ無いと思うけど - 2016-03-31 11 16 16 本気で言ってるなら相当恥ずかしいぞそれ - 2016-03-31 11 22 51 メインクエやったらなおさらあり得ないのがはっきりするだろ - 2016-03-31 11 24 40 煽りでしか話せん御方か - 2016-03-31 11 24 58 ブーメラン刺さってますよ - 2016-03-31 11 28 42 まだシータが単一の鯖として出るほうが可能性ありそう。会えない呪いとやらがあるけどさ - 2016-03-31 11 30 46 主役級の扱いの割にモーションが普通すぎる - 2016-03-31 12 19 26 生前の設定自体がなんか疑似鯖とかデミ鯖みたいだな - 2016-03-31 12 21 49 神性&騎乗持ちセイバー・・・ノッブに殺されるために生まれてきたような組み合わせになってしまったな・・・ - 2016-03-31 13 23 18 ?「業務的に処理します」 - 2016-03-31 20 35 54 オリオンとエウリュアレも手ぐすね引いてこっちを見てるんだよなあ - 2016-03-31 13 32 53 メイン進める前に引いたから見に来たら盛大にネタバレ食らったでござる・・・ - 2016-03-31 14 14 51 「武の祝福」でスター集中、クリティカルダメージアップなのにQ1A2B2だから単体起用が難しい。 - 2016-03-31 16 22 25 剣の直感持ちが多いからこういう性能になってるんだと思うよ Q主体のパーティに入れる鯖じゃないね - 2016-03-31 16 30 17 アルトリア私服と相性良さそうね - 2016-03-31 20 45 05 シータが欲しいんだが(絶望しつつ - 2016-03-31 22 41 23 再臨一回目の台詞は「これはいいな!」で、再臨二段階目の素材は剣ピース10と種8 - 2016-04-01 00 40 59 マス礼装のアニバーサリーと相性良いな - 2016-04-01 01 21 23 ジキルとハイドみたいにラーマとシータでスイッチすれば良かったのに - 2016-04-01 01 36 22 武の祝福Aのリチャージめっちゃ早いな。とりあえずドレイクと組んでみるか - 2016-04-01 11 28 05 幸いなことにイアソンとは違ってシータは解析に名前あったからいずれ来るだろうということ。テイルレッドもといシータ欲しい - 2016-04-01 11 45 44 来たとしても同じPTに入れれないとかって制限つきそうだけどな - 2016-04-01 12 23 34 同じ艦隊にいるのに「姉さまも戦っているのでしょうか?」とか言い出す奴もいるしたぶん大丈夫だろ - 2016-04-01 13 13 25 アルトリアとオルタもだが式が二人入れられる時点で関係ないでしょ - 2016-04-01 19 10 30 武の祝福とカリスマのレベルは上げたいけど、剣の秘石なんであんなに出にくいんだろうな。高レアリティサーヴァント多いから消費も激しいし。 - 2016-04-01 13 30 48 剣の秘石がでにくいというかそもそも剣の秘石を落とすエネミーがでにくいんだよな…槍と殺と狂もそうだけどゾンビ、兵士、獣人系のエネミー修練で重複して出さないでほしいよね - 2016-04-01 14 01 59 全ての道はラーマに続く… - 2016-04-01 18 58 15 スプリガンも秘石じゃなくて金種火落としやがるからな - 2016-04-01 20 31 36 スプリガンから秘石ドロしました。ここで報告することではないかも知れませんが一応 - 2016-04-02 00 41 59 武の祝福、あの性能でCT6とかマジかよ - 2016-04-01 20 32 38 魔性特攻の範囲って分かったんだっけ? - 2016-04-01 21 04 38 なんであの運営は範囲が壊滅的にわからない特攻を平気で出すのか・・・解析前提って正気の沙汰じゃないぞ - 2016-04-01 22 20 43 クレーム送ろう - 2016-04-01 23 55 47 もう男女関係無く愛するものにしてさ、特攻させて終わり! - 2016-04-01 23 58 04 解析見てきたが、特攻対象がDemonだった。もしかして鯖だとメッフィーくらいしかいない可能性が... - 2016-04-02 00 04 27 サーヴァントは0らしい、ただ今回の新素材落とす新雑魚ボスは全員対象とかで、あいつら地味にHP高いからそれに使えってことなんじゃないかな - 2016-04-02 04 24 05 5章やってから凄い好きになったから当たって嬉しい…バトルキャラもかっこいいし満足ですわ - 2016-04-02 06 53 55 オレも同じく当たって嬉しいが最終再臨素材がな・・・素材不足で再臨できないのはいつ以来か・・・ - 2016-04-02 10 44 12 NPCサポのを使ってみてもかなりイマイチ感が強いんだがラーマ - 2016-04-02 12 38 28 魔神柱が魔性だったら使いみち増えるんだが、肝心の相性自体が悪いんだよなぁ - 2016-04-02 12 41 10 単体で星用意できないからラーマ中心のPT組まないと微妙 - 2016-04-02 13 03 53 セイバーの直感の星を集めて合体攻撃できるんでセイバーオンリーなら強いじゃろ。 - 2016-04-02 13 13 32 ベオウルフ、レオニダスとスター産生面やバスターアップ等で相性が良い。 - 2016-04-02 15 16 27 スキル上げきっついな……。新素材無いとはいえ未だに入手が面倒な心臓と爪に骨60か。 - 2016-04-02 17 01 52 魔力放出あってカリスマ無くて☆産めるセイバーリリィとは相性良いな アルテラは☆出すと同時にバフかかるからなんか微妙な気持ちになる - 2016-04-02 17 13 14 狂骨60はあかん… - 2016-04-02 18 03 56 あたまおかしい・・ - 2016-04-02 18 50 08 アルテラさんの54(頭おかしい)を超えるとか正気の沙汰じゃないな - 2016-04-03 01 58 45 アルテラは18+54で72だぞ - 2016-04-03 07 24 41 一回分の強化の話のつもりだったんだがすまんね、2回で72使うほうがなんか感覚的に少ないかんじでさw - 2016-04-03 08 17 55 レアリティ違うのはまちろん承知だけど沖田といろいろ被っててなぁ - 2016-04-02 19 13 12 運用被ってた方が同じパーティに組み込めてええやん こっちがカリスマであっちはカード強化だし - 2016-04-02 19 15 37 セイバー唯一のバスター単体宝具だからそれを活かせないと活躍させるのは難しい - 2016-04-02 19 25 08 宝具よりもむしろ武の祝福を活かすべきだろ、ラーマは。CT4でアンメアと似たような事ができるから沖田ジャックあたりと組ませたら宝具撃たなくてもクソ強いぞこいつ。 - 2016-04-03 15 50 49 沖田に星出させた後配られた札見てどっちかにスター集中シュート これじゃよ - 2016-04-03 01 37 38 祝福4Tで回るから、☆さえ安定供給できると沖田とは別の方向で強い - 2016-04-03 01 42 40 瞬間火力のラーマ、星産みと継続火力の沖田、万能な嫁王って感じだな。 - 2016-04-03 15 54 31 クリティカル火力では沖田よりラーマのが上だぞ。ただしラーマは自分では☆産めないのが欠点だが。沖田と競合するのではなく、沖田と組ますことで真価を発揮するタイプだぞ。 - 2016-04-03 16 04 52 素材はイベ待ちのがやっぱり賢いかな⋯⋯ わざわざ種火落としてぬか喜びさせるのはやめてほしい - 2016-04-02 22 11 39 通常モーションどころか宝具まで流用ってのは流石にどうかと思った - 2016-04-02 22 12 26 武の祝福レベル10だとクリティカル威力2倍になるのか!これでCT4って強い - 2016-04-03 14 16 35 三ターン集中は結構邪魔な場合が多いし低CTで回せるこっちのほうが体感的に超便利だわ - 2016-04-03 15 03 03 単体宝具だし武の祝福は強いし予想以上に優秀なセイバーだな。自己バフがカリスマしかないところだけは惜しいが。 - 2016-04-03 16 29 53 そこはアニバ礼装あるから問題ない気もするw スターある状態で祝福入れての宝具BBEXの火力は爽快w - 2016-04-03 16 38 33 クリティカル倍率100の鯖の中では唯一バスター2枚持ちってのが強みだな。リミゼロ持たせてアニバでバフれば物凄い火力になる。手札運に左右されるのが難点だけど。 - 2016-04-03 17 21 33 こう見るとアニバってやっぱりヤバいよな…まあそれぞれの礼装に使い道あるからいいんだけど - 2016-04-03 19 21 28 クリ威力やべぇこいつ・・・祝福のCT短いのがおかしいくらいだわ - 2016-04-03 21 53 44 現状月の勝利者を一番使いこなせる鯖なんかな - 2016-04-04 09 47 28 スター集中+クリ威力大up←まあわかる 最短CT4←!?!?? - 2016-04-04 19 27 16 インド勢ゆえ已む無し - 2016-04-04 19 33 22 アンメアがスキル2つ使ってやってることCT-1でスキル1つでやってやがる…………あっちは一応攻撃力UPもあるから流石に火力はあっちのほうが上だが…………… - 2016-04-04 22 21 48 B多い分、ラーマの方が火力高いくらいだろ。宝具の火力はアンメアが上だけど。 - 2016-04-05 12 31 23 宝具入れれば自前でバスターチェインにできるし乳上みたいな運用もでき無くもないだろう - 2016-04-05 14 06 19 離別の使い方が悩ましいな。中途半端に上げると回復としてもガッツとしても使いづらい。10まで上げて回復として使うか、全く上げずにガッツとして使うかの2択になるのかな? - 2016-04-04 21 08 54 回復量上がったからってガッツとして使いにくくなる事なんてなくね? - 2016-04-06 03 53 31 性能よく知らなかったけどこいつスキルあほみたいに強いなw - 2016-04-04 21 17 34 神性・騎乗・剣鯖・・・ノッブでボコりたい - 2016-04-04 21 56 45 このスキル構成、敵が全員信長とかいうクエストが出たらどう攻略しろというつもりなんだろうね - 2016-04-05 11 41 34 最後っぽいことらっきょで言ってたし、もうあんまり出ないんじゃないか - 2016-04-05 11 59 06 剣鯖を使わなければいいだけではないのか、 - 2016-04-05 12 00 44 さすがに信長に対してラーマで挑めなんて縛りクエストは出ないはず… - 2016-04-05 14 39 36 そんなクエストにラーマを連れて行く無能采配マスターはどうしようとダメなのでは - 2016-04-06 16 45 20 凶骨60とか頭おかしいわ - 2016-04-05 15 21 51 アルテラ「」 - 2016-04-05 15 59 08 ☆4としては素のATKも地味に高めだ。 - 2016-04-06 01 47 28 祝福は10にするとして、カリスマが悩むな、とりあえず4で良いか、6で劇的に変わるスキルでもないし - 2016-04-06 02 06 26 カリスマは3/5Tになると使い勝手別もん。やるなら10まで一気にやったほうがいい - 2016-04-06 14 13 09 レオニダスと組み合わせならかなり凶悪なことになるな - 2016-04-06 06 27 42 上げるとしたら祝福?ですか。 - 2016-04-06 08 12 36 祝福は10にすると壊れに片足突っ込んでるような強力なスキルだけど、必要素材数の凶悪さでバランス取ってる感じだな。凶骨60もキツイが心臓や種も地味にキツイ…入手したはいいものの、これからが本当の地獄だぜ… - 2016-04-06 16 54 47 宝具とクリティカルの威力の兼ね合いが悩ましい、矜持か勝利者かリミゼロか・・・クリティカルとカリスマと乗算になることを考えたらリミゼロが一番良いかな? - 2016-04-06 18 31 27 宝具がめっさ気円斬モーション - 2016-04-07 02 20 02 宝具の威力が物足りないけど。クリテカルくっそ気持ちええんじゃ~同じく宝具が物足りないカルナでもクリテカル重視で戦うためにハロエリスキル全部10にしてたから俺的には最高に使ってて楽しい - 2016-04-07 22 19 27 分かる。育成してて楽しい鯖はいるけど、この子はちょっと頭一つ抜けてる。Bチェインの脳汁は中々 - 2016-04-07 23 35 26 最大ダメ出すなら孔明とアンデルセンでいいのか?ダブル孔明のがいいんだろうけど - 2016-04-08 00 01 32 クリブレイブチェインでの場合でね - 2016-04-08 00 03 01 フレ用に設定するとしたら、礼装はぐだおとリミゼロどちらが嬉しいのかな?なお、祝福はレベル6 - 2016-04-08 12 54 22 どう考えてもリミゼロ。次点で矜持。 - 2016-04-12 21 55 22 あ、あと月の勝利者も有り - 2016-04-12 21 57 26 特攻刺さるのがいないしクリティカルで殴る運用のが求められるんじゃないかな⋯⋯? - 2016-04-08 18 44 21 魔性特攻の範囲って何? - 2016-04-08 19 33 28 モンスター系統に刺さるとか刺さらないとか - 2016-04-09 20 39 41 5章で新たに追加された金枠素材落とすモンスターが特攻対象らしい。鯖には今のところ特攻入る奴はいない。新素材集めで使う程度だな。 - 2016-04-12 21 56 46 礼装ATK補正無視、カリスマ10祝福10、全コマンドカード(BBAAQ)で1回ずつクリティカル出した場合の平均倍率と()内が宝具倍率 - 2016-04-08 21 24 34 リミゼロ153.4(147.5)、勝利者160.9(129.8)、騎士の矜持169.9(118) - 2016-04-08 21 25 55 見方が分からない…… - 2016-04-08 21 45 55 ごめん、excelの式入力ミスってたから無視してくれ - 2016-04-09 03 57 42 ぐだお(限突ノイジー・オブセッション)でどうなるか知りたいな - 2016-04-09 03 15 18 宝具よりクリティカルBのが強い、だと⋯⋯? - 2016-04-12 21 39 54 イベント礼装の「カルデアを導く乙女」も相性良さそうだな。バスター強化しつつ星出せるし、何よりほかと比べて入手が容易なのがいい。 - 2016-04-13 20 39 13 それつけるならラーマじゃなくてラーマと組む鯖に付けた方がいい - 2016-04-15 12 46 55 最終再臨絵の後ろにいるのがラーヴァナか?凶悪化したトトロみたいだな - 2016-04-14 22 29 42 武の祝福レベル10にしたらめちゃくちゃ強い。チェイン真ん中法具で全体蒸発もできるし現最強鯖じゃね? - 2016-04-15 11 33 06 十分にスターを供給できるパーティならアタッカーとしては最強かもな。ただしコイツ単体ではスターを産めず、必ず他に星を産める奴と組む必要があり、パーティ単位で運用しないといけないから、そういう意味では無条件で最強とは言えない。条件付きで最強って感じ。 - 2016-04-15 12 46 03 条件つき最強とか型月らしくてベネ - 2016-04-15 22 12 57 こいつ使ってると直感とかアニバ礼装とかの今スター獲得がいかにありがたいかわかったw - 2016-04-15 11 41 24 分かる。上でも言われてるけど、ラーマ一人では真価は引き出せないんだよね。だからこそパーティ構築が楽しかったりもする - 2016-04-15 21 13 01 現最強鯖は過言に過ぎるけど、十分強いね。アニバーサリー礼装がほんとバッチリ噛み合う。気持ちいい。 - 2016-04-15 21 42 13 宝具の魔性特攻機能してる?いまいち実感できないんだけど… - 2016-04-17 08 17 26 ランサーで魔性特攻入るのはバイコーンぐらいだからなぁ。あと宝具の特攻倍率は宝具レベルとOCに左右されるから宝具1かつOC無しだとそれほど特攻火力増えない。 - 2016-04-17 10 41 08 声が最高に好き - 2016-04-17 09 44 13 ステ的にもスキル的にも宝具的にも最強にはなれないけど、各種いい線いってるのがまたいいよね - 2016-04-17 09 58 22 ??いや、逆だろ。スキル的にクリティカル前提の瞬間火力なら全鯖最強だぞ。クリ倍率100でバスター2枚持ちでその上バスターブレイブチェイン組めるのは無茶苦茶大きい。しかもそれを4ターンおきに撃てるというぶっ壊れ性能だぞ。ただ、肝心のスター生産ができないせいで、他の鯖にスター生産を頼らなければならず、その点で単騎でも十分強い星5勢には及ばないってだけの話で。 - 2016-04-17 10 37 49 全サバ最強か?少なくとも李書文のが攻撃力高いし同じクリ倍率にカードバフあるからダメ多少上になると思うが。 - 2016-04-17 12 43 07 アーツとバスター補正の差とマスター礼装でバフをかけれるかどうかという差がある。書文の方が上になるのは、W玉藻とオダチェン駆使してアーツバフかけまくった時ぐらいだから、現実的な範囲ではラーマのがクリ火力出るぞ。 - 2016-04-17 13 45 21 バフ一切なしでクリティカルのみの瞬間火力ならラーマかもしれんが自バフや条件そろえたら介護なしの師匠よりクリの瞬間火力ないからクリ瞬間火力議論にこいつは出るまくないでしょ。 - 2016-04-17 12 53 29 木主の意見で概ね合ってると思うが。少なくともクリ最強ではない。上にあるスカサハはもちろん今話題のジャンヌオルタでもステとクラススキルとバフの差でクリティカルアップの倍率ひっくり返されるんじゃね? - 2016-04-17 12 59 44 クリティカル倍率100って実質400%バフだから、特攻でも入らない限りひっくり返される事は無いよ。スカサハでもラーマよりクリでダメージ出せる相手は神性持ちくらいだぞ。ジャンヌオルタではクリ倍率ひっくり返すのは無理。もちろん、宝具まで含めれば評価も変わって来るけど、クリ火力に限定するなら特攻等の相手を限定した場合でもない限りラーマを越えるキャラはいないぞ。 - 2016-04-17 13 43 27 介護の有る無し、実現性の高さ低さとかを一切無視したクリティカル倍率だけの話か。それなら納得 - 2016-04-17 14 20 35 実用性とか一言多いから荒れるんよ・・・ - 2016-04-17 14 27 29 倍率と確率を考えないで最強とか言うから荒れる。実用性は高いよ、だって比べてる相手は壊れの邪ンヌさんよ。 - 2016-04-17 17 47 31 これ別に荒れてなくね。 - 2016-04-17 17 55 17 情報が正しいか突っ込まれちゃいるが少なくとも荒れてはいないわな。ぶっちゃけこのサイトにしてはこういう話題で暴言とかがないのは珍しいくらい。 - 2016-04-17 18 02 49 レベルマ・フォウマのラーマと邪ンヌでバサカ相手に1stバスターのクリ火力だけ比較するとしても、武祝福10ラーマが約4万、自己改造10邪ンヌが約4.6万。自バフ全部込みなら武祝福10カリスマ10ラーマが約4.7万、自己改造10竜魔女10うたかた10邪ンヌが約7.6万。ランサー相手に限定しないとラーマがクリ火力最強って言えないんじゃないの - 2016-04-17 15 51 29 ラーマの強みはクリティカルバスターチェインなんだから1stバスターで比べてもな…… - 2016-04-17 19 19 08 邪ンヌもだぞ - 2016-04-17 19 26 34 この人その比較されてるジャンヌでも同じことできるの気がついてないんかな?1stバスターだけでも宝具バスタークリティカルチェインから宝具とEXのダメのぞいて計算しても結果変わらんで。 - 2016-04-17 19 28 49 正直言っちゃ悪いけどもう続けても墓穴掘るだけだと思うからやめといた方がいいよ - 2016-04-17 19 38 12 いや予想とかじゃなくちゃんと計算してみなよ。残念だけどジャンヌのほうがクリでも上だぞ。ランサー相手以外は - 2016-04-17 16 35 09 自分で計算する限りじゃラーマがジャンヌオルタのクリ瞬間火力超える計算にならないからあんたの言うラーマがジャンヌオルタのクリ火力超えるって計算式をここに載せてくれないか?もちろん条件は同じでクラススキルとか補正も加味して。 - 2016-04-17 16 47 38 つまり4ターンおきにNP100溜まってる状況でバスター2枚が確実に揃えられて☆20個を用意できると、凄いな - 2016-04-17 10 58 41 これは上コメに対する皮肉なんだろうけどまぁ4ターンおきにスキル打てるだけでその条件は当然無理だな - 2016-04-17 13 01 20 凸欠片3枚用意すれば行けそうな気がしてきた、介護役に孔明とバスター強化役が居れば案外いけるかも? - 2016-04-17 14 26 03 4ターンでB一発単体宝具並の火力が出るってだけで十分強い - 2016-04-17 14 31 05 騎士王ぐだ子用意するだけで簡単にアホ火力を出せる、それで十分だろう - 2016-04-17 12 13 05 十分すぎる。そのかわりスキル素材が相当きついけど - 2016-04-17 12 48 46 かなり上にもあるが好相性のパートナーはレオニダスだろう。スター生産・バスター強化・盾役と欲しいものが全部そろってる。上手く回れば4ターン置きにエノモタイアァァァアでスター生産出来ることも - 2016-04-17 12 54 04 悩みどころとしては強化素材がけっこう被っていることだな・・・ 爪も骨もフル強化考えると全然足りねぇ・・・ - 2016-04-17 13 00 19 上で話題になってるけど実際にラーマがジャンヌオルタやアンメア以上の全鯖1のクリティカルのダメージソースもってるの?もし本当なら性能欄書くとき少し触れたいからわかる人教えてくだされ - 2016-04-17 18 53 11 単純に倍率見ればいいだけだろ こいつは攻撃18%+クリ威力100% アンメアは攻撃30%+クリ威力100% ジャンヌは攻撃20%+クリ威力100%(+バスター50%)+忘却補正 クリでナンバーワンってわけじゃないし、こいつの強みはセイバーに多い直感で瞬間火力出しながらカリスマでサポート出来る事 クリ威力高くてアルトリア軍団と相性良いジャンヌは☆5だし耐久低いから差別化は十分 - 2016-04-17 19 11 19 煽りじゃなくなにがいいたいのかぜんぜん分からんのだが...特にジャンヌのクリ威力100%はどっからきたんだ? - 2016-04-17 19 18 02 ああジャンヌは50%だな 他100だから流れで打っちまった - 2016-04-17 19 21 11 なるほどね - 2016-04-17 19 24 08 少なくともこのサイトだとジャンヌのクリ威力は50%になってるな。あと - 2016-04-17 19 26 03 計算してる人が既にいるけど礼装とかの条件が分からないからダメージは完全に一致はしなかったけど少なくともラーマよりジャンヌオルタのほうがクリダメージ高い。だから語尾に「ぞ」つけてる人の主張は残念だけど間違ってるのは確か。全サバ1ではないけど全体的に高水準でまとまってて使いやすいサバって感じじゃない? - 2016-04-17 19 23 46 そもそも自分で☆出せる訳でも無い上に宝具前提のBチェインで最強!と言ってもどんだけ限られた条件での最強だよという話だな 単純な倍率で見たらアンメアに勝てる要素無いし - 2016-04-17 19 28 22 正直もう語るに落ちてる感ある。 - 2016-04-17 19 32 06 アンメアより弱い?それは言い過ぎじゃね? - 2016-04-17 19 32 54 性能的な話じゃなくて倍率の話な - 2016-04-17 19 35 23 クラス違う話すだけ無駄。終わり - 2016-04-17 19 36 15 上の人が言ってた最強の条件は 他の鯖のサポート無し 宝具チェインあり 自分のカードのみ しかし十分な☆でクリ出ること前提 ダメージのみで比較 とかいうラーマの為だけの条件だからな それでもジャンヌに負けてる訳だが - 2016-04-17 19 39 58 少し話しずれるけど50%3ターンアップ程度でもステ差で星4の1ターン100%アップのダメ越えちゃうんだからやっぱ壊れてるなぁ。いずれ☆5で100%1ターンアップきたら更にやばそう - 2016-04-17 19 47 21 あっちはうたかた前提だからまあ クリ威力100%うp来たらクリ集中無くても殺、騎、剣あたりだと☆産みの量がおかしい奴がいるからぶっ壊れになりかねないね - 2016-04-17 19 51 54 それ別にラーマの為だけって条件でもなくね?邪ンヌもいくらエクストラアタックで☆稼げるって言っても十分な☆って言うほどでもないぞ。別に比べる条件として悪くはないのでは? - 2016-04-17 19 50 11 多分話読み違えてないか?李とかアンメアよりラーマがバスターチェイン自前でできるから最強って意見に対してそれなら同条件のジャンヌオルタはどう考えるのって話よ。 - 2016-04-17 19 55 49 理解した。読み間違えたな。俺は最強かどうかにこだわってる人じゃない。条件についてだよ。 - 2016-04-17 20 01 10 どの条件に対して言ってるのかしらんが、ダメージのみって話だったらクリの場合NP効率も☆産みも上がるから色々見逃してるよねって話 たとえば沖田のフルクリティカルと比べてラーマのフルクリティカルは最強なのか? - 2016-04-17 19 56 02 さすがに沖田はこの議論の場合は論外じゃろ - 2016-04-17 20 05 42 だからそれはダメージだけ評価前提だからだろ?別にそれを否定する気も無いけど一つの側面でしかないし、本当に最強というなら☆とか終わった後のNPとか全部総括して評価しないと実用的な意味は無いよね 最高ダメージ出せる!ならまだわかるけど彼は最強と言ってる訳で - 2016-04-17 20 16 09 発端の彼は瞬間火力と言ってる。沖田をこの話題で引き合いに出すには流石にきついと言ってるんだよめんどくさい - 2016-04-17 20 25 08 B2枚(宝具入れて3)持ちでかなり高威力のクリティカルを4ターン(これが重要では?)で。これで十分だろ。つか邪ンヌより総合的に強かったら流石にバランス壊れるわ - 2016-04-17 19 44 38 そんなことみんな分かってるよ。それに流石に誰もジャンヌより総合的に強いなんてかけらも思っちゃいないでしょw体感か願望か分からないけどさも事実化のように全サバ1といってしまったから総突っ込みされてしまっただけ。 - 2016-04-17 19 50 09 ここで言われてたことだけど素材きついな - 2016-04-17 19 51 35 何も考えずにボタン連打してたら骨が無くなってたわ - 2016-04-17 19 52 58 星吸わないハロエリが星12産んでくれるからクリティカル系がすっごい使いやすい。クラス有利付く前提で集めたいのう、アンメアとナーサリーをピックアップで引かなかった自分を殴りたい。てかクリティカル型金鯖が居ないんだな、アサシンだけ。 - 2016-04-17 19 56 33 露骨にスレ流してて草。まぁ恥ずかしかった気持ちはわかるけど。 - 2016-04-17 19 57 02 触れてやるな笑 - 2016-04-17 19 58 33 こいつ明らかに直感持ち高レアランサーと組み合わせてね!って作ってあるから地味にガチャ向けよね リリィでもええんか - 2016-04-17 19 58 44 どうでもいい話だがクリティカル倍率UPだけを見たらビリーがトップかな - 2016-04-17 20 08 48 1T120%と3T32%とクラススキルで10%持っているね - 2016-04-17 20 14 03 まぁ低レアは矢よけだの高速神言だのスキルだけは性能おかしいのたくさんいるしな - 2016-04-17 20 30 55 やっと祝福10にできた。弓以外なら絶対殺すマンで楽しい - 2016-04-18 22 48 53 宝具は結局大型エネミー系特攻と捉えていいのか - 2016-04-19 09 03 24 スプリガンに効いてない⋯⋯? - 2016-04-19 13 16 17 スプリガンとドラゴンには効かないみたい。ドラゴンは言うまでもなく竜属性だからでスプリガンは妖精だからかな - 2016-04-19 13 46 15 他に属性あると効かないって理屈だと、巨大ゴーストも無理かな。試してはないけど。 - 2016-04-23 03 32 35 普通のゴーストは効くらしいが - 2016-05-08 12 37 42 宝具弱いのがなぁ、、、 - 2016-04-20 15 54 46 一応幕間あるけどなあ。カルナとかの件があったから嫌な予感がする - 2016-04-20 15 59 03 クリティカル火力が本体なところもあるから宝具はブレチェ始動用のカードと割り切った方がいいかなぁ 一応宝具強化はまだだし、魔性属性の鯖がこないとも限らないし - 2016-04-20 16 00 52 馬に向かって投げつけてね! - 2016-04-20 20 08 41 ダメージ倍率は他の単体B宝具と変わらないから強化はないんじゃない? - 2016-04-21 15 46 00 B単体で宝具強化来てるのってベオくらいだっけ? - 2016-04-21 15 58 17 実際にラーマに来るかは別として、そも"他と変わらない"倍率を引き上げるのが強化クエなんだからその理屈はおかしい - 2016-04-22 17 32 03 BもAもQも宝具倍率自体は一律(Qだけ少し高いが)なんだから、単体Bとかで考える意味はあんまりないと思うぞ - 2016-04-22 18 17 00 というか別に宝具弱くはない。単にカリスマ以外に強化する手段がないだけだ。副効果に不満があるというのなら知らん - 2016-04-22 18 35 57 宝具は祝福バスターブレイブチェインのための点火役だから - 2016-04-22 23 05 52 宝具の音声バグってね?倍速状態でギルの後に使ったら変な機械音みたいなの流れてクソびびったw - 2016-04-29 02 39 24 骨60本とか鬼やで・・・ - 2016-05-03 09 26 48 ヴラド何て72本も使うしそれに比べたらマシ…と思えば多少は気が楽になるかもしれない… - 2016-05-03 09 52 22 骨はどこぞで確定ドロでも赦されると思うんですよ・・・他にも需要多すぎ笑えない - 2016-05-05 02 34 13 埠頭の3wave目を1Tで蒸発させる火力が超気持ちいい - 2016-05-05 18 10 28 わかる。ラーマからすれば宝具とB+QかAあれば突破できるボーナスステージ - 2016-05-08 13 27 25 ラーマ単体で行けるもん? - 2016-05-13 14 50 45 楽勝やぞ、アニバ礼装でB強化の必要はあるが、宝具Lv1で馬が一発、バサカに対してもAQなら5万前後、Bで10万前後出るから、確殺したけりゃもうちょいバフを足してやれば良い - 2016-05-13 20 42 57 バスターアップと☆生みで導く乙女との相性は割りといいのかな……? - 2016-05-05 22 51 07 十分に実用的 - 2016-05-05 23 12 29 ☆4としては十分すぎるほど強いんだがなんだろうこの器用貧乏感 - 2016-05-20 19 43 05 器用貧乏・・・?むしろ一点特化型にちょっと汎用性のあるスキルつけてるだけじゃね? - 2016-05-20 20 04 18 言いたいことは分からなくもないが、↑の通りにクリ特化型+汎用スキルなんだよな。本来クリ型に必要なスキルがただの1個に集約されてるからメリットしかないはずなんだけど - 2016-05-21 16 33 32 星生み担当に出来る鯖がいなくて、クリ運用を上手いこと出来ないと器用貧乏に感じるかもな - 2016-05-21 17 04 00 まあ1ターン限りでCT4というこれ以上ない使い勝手のクリ攻撃スキルがあるわけだし、星産みは乙女とか至る場所とかで欠片無くても何とかなるからラーマを活かそうと思えば割と簡単。クリ運用の入門としても優秀だしそれでいてクリ運用最強格な俺のラーマきゅんは最強なんだ! - 2016-05-21 17 20 38 1T星集中と3T星集中って色々話されてるけど、良しかれ悪しかれ1Tの方が影響力が少ないのは間違いないからなあ 活躍タイミングが短いというかなんというか - 2016-05-21 17 38 23 性能欄に各礼装のクリティカル威力比較あるけどあんまりダメージ計算式に詳しくない人が書いたんかな? カードバフは1stバスターボーナスに補正がかからないから、クリティカル火力の比較する場合は単純に倍率かけて比較するのはちょっと不適切じゃよ。例えば1stバスターなら未凸リミゼロ(+祝福10)は1.25倍から実質1.1875倍まで下がって未凸矜持(+祝福10)以下の補正倍率になる - 2016-05-21 17 56 50 なして下がるん?あんまりダメージ計算のこととか詳しくないからご教授願いたい - 2016-05-21 18 22 45 恥さらした編集主だけど頑張って解説。簡潔に言うと(カード補正1.5 *(1+カードバフ)+ 1stボーナス[0.5] )という式が計算式の中にあって、この1stボーナスが固定値で加算になるのが原因。計算するとリミゼロなら1・5*1.25+0.5で2.375、矜持(カードバフ無し)なら1.5+0.5で2。2.375/2で1.1875だねって話 - 2016-05-21 18 34 14 なるほど理解した!わかりやすい説明に感謝! - 2016-05-21 18 37 29 マジか、それは恥を晒した。今理解してきたので修正する - 2016-05-21 18 27 20 ホント助言ありがとう。勉強になったわthx - 2016-05-21 18 35 05 一番相性いいのは同じクラスで星産みしながら両者ともスター集中1ターンだから競合しない沖田だと思うんだが。コメ見ると最初の方に少し触れられてるだけなのはかなしい。 - 2016-05-22 21 37 04 三段突きQQEXから次ターンにブラフマーBBEXとかランサー涙目 - 2016-05-22 22 37 58 同時起用強いよね、ただ、絆礼装や特攻礼装のせいでもうフレンドを戦力にカウント出来ない身体になってしまった・・・ - 2016-05-22 22 38 41 二色型のカード構成は同じ構成を並べたくなる病なんだが、あとひとりは誰にしてる?あんまり単色チェインしないスタイル? - 2016-05-22 22 55 04 等倍相手にクリブレイブチェイン時のダメ一番伸びるのってこいつ?アーツバフある李先生?それとも素ステバフお化けのジャンヌオルタなんだろうか。 - 2016-05-23 12 08 14 どっかのログで見たけどジャンヌらしいよ。宝具bbも含めればもっと差がついたはず。 - 2016-05-23 17 42 09 にしても等倍火力であの邪ンヌに匹敵し得るあたり化けもんだな。書文・スカサハ・ナイチン共々北米鯖は怪物揃いですわ - 2016-05-23 23 15 39 レベルマ・フォウマ・スキルマ・礼装無し・宝具Lv1・OC100%・宝具デバフ成功(李)・宝具特攻考慮せず(ラーマ)・通常攻撃全てクリティカル・クラス&天地人相性等倍・乱数=1の条件で比較(宝具込みブレイブ)邪ンヌ・宝具BBEx:58339+47098+53321+22687=181445ラーマ・宝具BBEx:26687+29444+32976+15651=104758李書文・B宝具AEx:20562+34698+32077+9253=96590李書文・宝具AAEx:34698+22207+25908+10795=93608アンメア(HP 1%)・B宝具AEx:23965+66815+22767+8987=122534アンメア(HP 50%)・B宝具AEx:23965+52723+22767+8987=108442アンメア(HP 100%)・B宝具AEx:23965+38344+22767+8987=94063(通常ブレイブ)邪ンヌ・BABEx:38028+23508+50474+12964=124974ラーマ・BABEx:23744+20212+30807+9029=83792李書文・BAAEx:20562+23646+26730+7710=78648アンメア・BAAEx:23965+20370+22767+8987=76089等倍条件だと邪ンヌが1Tバフのうたかた使わなかったとしてもまだラーマ達よりダメージでるくらい差があるので匹敵し得るかというと…。ラーマ達が弱いのではなく邪ンヌがおかしいだけなんだけどね - 2016-05-23 23 47 38 邪ンヌは基本等倍だけど他は2倍運用が基本なのを考えると、強いのは確かだけど壊れって程でもない良いバランス調整。槍相手に宝具なしで16万出せるだけで十分すぎるなラーマ - 2016-05-24 02 52 07 なるほど!邪ンヌは基本弱点つけないから、それでも高火力にするためにこの倍率なのね〜 - 2016-05-24 13 03 56 といってもバサカにつけるからなぁ。例えばラーマは槍にも優位になれるけど結局混成が多いし槍も弓も出るってクエも割とあるから大事なのは等倍火力だと思う。 - 2016-05-24 13 10 05 バサカでもないのに等倍火力で比較されるってのにびっくりした。確かに及ばないけど、同じ土俵に立てるって凄くねって話。それはともかく計算ありがとう - 2016-05-24 18 16 41 乙。参考になる - 2016-05-24 03 15 45 おつおつ。んージャンヌおかしいな・・あきらかに壊れてるww - 2016-05-24 07 44 09 ☆5だし限定だし多少はね - 2016-05-25 14 52 54 倍率はカリスマ竜魔女とクリ強化で通常攻撃に限るならラーマの方が高いから、礼装のATK値で結構追いすがるしね。うたかた使われると流石に無理ゲー感溢るるが - 2016-05-27 12 45 28 星4が星5ぶっ壊れ邪ンヌに結構迫れる時点で凄いと思うけどなあ - 2016-05-27 23 05 01 迫れてるか? - 2016-05-27 23 16 26 たぶん対槍の話・・・ではないな、対槍だとラーマが威力も回転も上だし、等倍クラスだと6~7割程度のダメ効率だし。一応スター集中の差はあるけど・・・ - 2016-05-28 01 07 00 その比率で考えると宝具込みブレイブで5万出せればラーマに迫れていることになるわけで。カエサル辺りはラーマに結構迫れるのかもしれない。凄いね! - 2016-05-28 01 28 44 こうして見るとこいつの存在意義ってあんまり無い様に見えてくるな - 2016-05-28 08 02 45 槍有利に互換がないのに存在意義がないように見えるとか - 2016-05-28 08 09 35 そこに沖田がいるじゃろ? - 2016-05-28 08 15 05 そっちのおき太はバスターブレイブができると申すのか……コワイ - 2016-05-28 08 20 14 色々言われているが、邪ンヌは相性有利の☆4相当くらいの調整なんだと思う。相手を選ばないが、被ダメ半減は無い。あと全クラスを育成するよりは大分ラク、みたいな - 2016-05-28 01 47 31 星4として十分優秀なのにわざわざ星5比べて辛酸舐めたがるのは一種のプレイかなにかなのか - 2016-05-28 08 47 20 キチガイエアプの群れだぞ - 2016-05-28 10 23 42 邪ンヌの評価が高いのは竜の魔女によるサポート+クリ威力だからな~ あいつと比べちゃいかんよ - 2016-05-28 10 24 52 ラーマ君にカエサルや孔明でバフ盛ってバイコーン虐殺するの楽しいわ 特効のると宝具のダメも馬鹿にできないくらい出るし魔性属性の鯖とか増えないかなぁ - 2016-05-28 11 08 18 フレ孔明補助からのバスターブレイブチェインで典位バイコーンを1ターンで蒸発させた時は快感だった - 2016-05-28 14 20 08 邪ンヌが余りにも異常なだけでラーマは普通に祝福宝具の火力でクッソ優秀だしなあ 比べる必要ないでしょアホらしい - 2016-05-28 11 23 04 これで宝具強化が来れば骨の要求数以外は文句なし。骨の要求数以外は - 2016-05-28 15 45 33 やはりこの人の本当の宝具は祝福だな。ブラフマーストラはオマケ - 2016-05-28 20 29 11 セイバーになりたくて魔改造した宝具だし已む無しだな - 2016-05-30 08 02 22 青王、沖田、嫁王、剣式よりレアリティ低いくせに強いラーマは意図せぬ不具合だからさっさと弱体化しろ、クソ運営 - 2016-05-28 21 09 24 Fateって英霊としての格の強さとかもあるしレアリティが強さの全てではないんだよなぁ。 - 2016-05-30 06 01 08 介護前提で強いのと単独で強いのを同列だと思うのか - 2016-05-30 12 20 51 茨木童子がせっかくの魔性属性持ちらしいのに取り巻きが弓+クリティカル威力ダウン撒いてくるとかどんな嫌がらせだよ… - 2016-05-31 11 39 33 腕もドロップ落とすらしいんで、腕そこそこ落とした後に後続から引っ張りだせばええ。まあ、それやるならどっちかっていうと特攻礼装付けて祝福で殴ったほうが良さそうなのが難じゃが…… - 2016-05-31 15 30 23 きょうだけじゃろ - 2016-05-31 15 33 39 なんか茨木が魔性持ちかどうかで両論あるんじゃが結局どっちなんじゃ - 2016-05-31 19 01 14 シュテンは神性だったが、対にしてる可能性はあるな、ダメージ確認しないと分からんね - 2016-05-31 22 30 03 茨木は魔性、酒呑は魔性と竜 - 2016-06-01 00 41 01 竜!あの人が輝いてしまう - 2016-06-01 01 24 31 なおクラス相性 - 2016-06-01 20 07 47 茨木相手に特攻礼装もりもり孔明バフ2の邪ンヌが初手宝具BBEX全クリティカルで500万とか出してたが、ラーマでも同条件なら300万くらい削ってくれるのかの、時間短縮にかなり有効な気がする - 2016-06-01 20 32 54 魔性特攻あるし礼装で魔力放出積んだら500万以上出したりしてな 一応400万くらいまでは出してるけどもっと出せるかもしれん - 2016-06-01 21 01 54 400!?そんなに行くんか、特攻礼装ガン積み? - 2016-06-01 21 05 44 クリ威力がラーマとジャンヌじゃ1.8倍近く違ううから350万程度が限界じゃね?ラーマで400いったら同条件のジャンヌで600行きそうだけど報告ないし - 2016-06-04 13 50 10 ラーマ君使ってみるか・・・ - 2016-06-03 07 37 47 今まで宝具(笑)扱いだったのに魔性特攻のおかげでブラフマーストラが活躍してて嬉しい - 2016-06-01 20 58 31 今まで邪ンヌオールスキル10でやってたのを祝福10ラーマ君にしたら - 2016-06-04 13 42 37 むちゃくちゃ楽になったw - 2016-06-04 13 42 55 ジャンヌもっててわざわざラーマ使う理由ないとおもうけどどう楽になったんだ?無敵もないし「むちゃくちゃ楽になる」ってことはないと思うんだが - 2016-06-04 13 52 11 数値よく見ないのでよくわからん体感wラーマ孔明アンデルセン礼装アニバで法具クリBBEXやってるだけなんだけどジャンヌよりダメージでて安定して早く終わる感じ。それともバフデバフ成功失敗カード運によるところが大きいのかなw - 2016-06-04 14 57 23 それ特攻加味しても同条件のダメージはラーマのほうが大分低いぞwwコスト差で礼装に差が出るとかなら別かもだが - 2016-06-04 21 23 26 天地人相性がラーマ優位・邪ンヌ不利、CT倍率差等も考えると瞬間的な火力はラーマの方が出る場合もある。被ダメも下がるから安定するって話もあながち間違いじゃない。 - 2016-06-08 02 33 54 瞬間火力は特攻や天地人加味してもどうあがいてもラーマじゃオルタに届かないよ。それを言うなら継続火力じゃね。継続でもかなり厳しいとは思うけど - 2016-06-08 03 28 11 邪ンヌ→Atk:12810・No:100736、ラーマ→Atk:11928・No:93745(OC1)。OCとか宝具Lvを低く見積もっても、普通にCT倍率差でひっくり返ると思うが - 2016-06-08 04 09 22 計算してみ。 - 2016-06-08 04 28 30 まぁどうでもいいか - 2016-06-08 04 29 54 職補正いれると邪ンヌの攻撃力って約15000になるよ、それとログに詳しく比較してる木がある。 - 2016-06-08 17 01 30 もう終わった話だしどっちにしろジャンヌのほうが瞬間火力は高いんだけど上のは茨城との瞬間火力の話で天地人相性込だぞ - 2016-06-08 17 59 56 どうせならどっちもつかっちゃいなYO! - 2016-06-04 20 06 12 邪ンヌもだけど金時礼装持ちが控えにいるとそいつが出てきた瞬間スキルでクリかませるのが気持ちいい - 2016-06-05 19 44 37 ☆4セイバー最強だわラーマくん - 2016-06-05 22 34 22 方向性が違うけどラーマは星補助がないと最大限の力発揮できない分自己で手堅く完結してる上意味不明な贔屓倍率のオルタには総合的に負ける。NP効率とかずば抜けていればよかったんだけどな。 - 2016-06-05 22 38 15 ラーマが云々よりオルタがおかしいだけだな。あいつ全体のくせにラーマと宝具火力2500ほどしか変わらないからなwラーマも相当強いんだけど。 - 2016-06-05 22 42 32 ラーマの真の宝具はCT4の武の祝福定期 - 2016-06-07 18 21 14 星補助必要なのがな - 2016-06-07 18 29 10 任意のタイミングでスキルで完結する乳上はともかく、クリティカルは全員多少なりと補助は要ると思うの - 2016-06-08 06 58 47 金時礼装きたから星12、3くらいでB2枚きたやつとオダチェンすればいいからクリ鯖の運用は多少ハードル下がったとおもう - 2016-06-08 07 38 55 そこがクリキャラの欠点だわな。 - 2016-06-08 16 21 33 メタ的な評価になるが、恒常でガチャから出るので、ピックアップされない限り期間限定からは出ないオルタよりは宝具強化しやすい点で優ってるといえなくもない - 2016-06-10 11 20 29 対槍においては被ダメも考えるとこっちの方が優秀じゃないかな。等倍、対バサカはレアリティの壁が厚くてどうしようもないけど。 - 2016-06-14 23 10 01 何言ってるか全くわからん。レアリティも一緒だし - 2016-06-15 06 46 32 たぶん邪ンヌの方と勘違いしてる - 2016-06-15 08 23 15 まあ☆4セイバーは全体宝具ぶっぱの黒王、クリティカル込みで単体火力高いラーマ、盾役のデオン、耐久に長けた赤王とみんな住み分け出来てるから比較してもしょうがないと思うが。…アレ?誰か忘れてる気が…? - 2016-06-14 07 21 24 チームスマンノ筆頭のジークフリート、完璧な住み分けやな。やっぱ庄司って神だわ - 2016-06-14 10 00 25 チェーンソーでバラバラにしてやろうかその神 - 2016-06-14 23 14 52 ☆4のコストでやらい茨木ワンパンだから控えにひょうたん礼装積みたいときほんと助かる - 2016-06-08 14 25 04 武の祝福だけでも上げておけば強みを発揮できる分他のクリ特化鯖より使いやすく感じる - 2016-06-14 12 41 56 やっと祝福Lv8にした………骨はコツコツ溜めてきたからあと22本だ(白目) まあ他の素材に比べたらマシな方なんだけどね - 2016-06-19 09 49 55 バスターチェイン出来てクリバフ持ってる奴はやっぱ気持ち良いな 最近はオーバーキルになることも無くなってきたし - 2016-06-19 14 11 24 宝BBEXでカルナフルボッコするの楽しすぎる やはり大英雄か……… - 2016-06-25 21 06 00 地獄道の乳上もワンパン出来ていいね - 2016-06-25 21 18 13 地獄の乳上に空目してちょっとビビった - 2016-07-14 00 09 05 ラーマくんのクリティカルって1T限定で回転速いから、生かそうとするとどうしてもレオニダスが最高と言う結論になる - 2016-07-01 22 26 47 レオニダスの雄叫びに合わせて「お、お~(小声)」ってするラーマとか想像したら可愛い - 2016-07-02 19 53 10 祝福に合わせるCT短いBバフって基準ならシェイクスピアのが倍率良くない?常時バフや壁を必要とするキャラでもないしさ - 2016-07-06 01 36 09 Bバフだけじゃなくて宝具込みだと思うよ レオニダスはBバフの他に簡単に☆25生み出せるから確かにラーマ君の相方としては最高だと思う - 2016-07-06 01 45 04 今回の鬼って魔性特攻効く? - 2016-07-12 18 05 07 如何にも効きそうだが、今回は出番無いんじゃないか?……青は下姉独壇場、赤はアサシンで問題無し、緑もドレイクの回転率に圧倒されるし - 2016-07-14 00 08 31 手持ちに単体B宝具いねーからサンタとラーマで豆キメてフレ孔明で妥協して回してる - 2016-07-15 01 28 44 緑豆尽きたから赤豆ラーマくんをメインにしたら師匠より楽になってワロタ - 2016-07-15 13 46 39 クラス相性にカード運と前準備が必要とは言え高HPのボスを1ラッシュで沈められるのはホントに爽快だな - 2016-07-28 19 42 41 聖杯再臨で遂にカルナアルジュナに並ぶ★5ラーマ様爆誕ってマジ? - 2016-08-06 01 54 27 やってないからフォウ君計算機の値だけど、Lv90でHP13262、ATK10888らしいから流石に同じレベルだと火力ちょい見劣る。祝福のこと考えると爆発力は最高だけど。レベル100はHP14541、ATK11931なのでほぼ星5スペックと遜色ない - 2016-08-07 02 24 13 やってきたよ。レベル100+フォウ君でHP15531 ATK12921だからあってるね。これにカリスマが入るから数値以上の活躍が見込める - 2016-08-07 02 56 47 だとすると、ATK700程度の凸金鯉礼装でカリスマ祝福10オダチェンBABブレイブでも撃つと3rdバスターでクリティカルはいったら等倍に38446かな - 2016-08-07 08 18 09 ピックアップでゲットしたけど骨60ってなにさ - 2016-08-07 16 58 38 全クリティカルとして、宝具BBExとBABExのコンボは威力の違いどんなもんかな?特効なしで - 2016-08-07 17 59 22 上のログにクリ鯖比較したコメの中に出てる。聖杯はないから適当に80とのATK比で結果にかけてみりゃおおよその値になる(1stボーナスとかあるけど - 2016-08-07 18 22 07 やっと念願の単体宝具持ちセイバーひいたわ~ やっとカエサル卒業ですわ - 2016-08-08 01 04 50 おまおれ。高レア単体セイバー貴重だわ。 - 2016-08-08 01 19 44 個人的には剣スロより使い易いんだよね。星生産能力と宝具回転率、宝具効果以外では勝ってるし……やっぱ宝具強化欲しいなぁ - 2016-08-10 14 14 53 剣スロと比較されるけど宝具でBチェイン組めてアニバの恩恵が大きいのとガッツ持ちで祝福CT4なのもあって6章の獅子上戦みたいなのでも運次第だけど介護無しでほぼ確実に二回目が使えるのは勝ってるところよね。反面↑でも言われてるけど星出しと宝具関係は剣スロが勝ってるからある意味そこら辺でいい感じに差別化されてるのが嬉しいところだね - 2016-08-10 15 00 29 離別が支援砲撃みたいに一定ターン後に回復発動のバフをセットとかならなお良かった - 2016-08-10 15 54 42 ガッツで1000復活だとほぼ確実に追撃で落ちるからね。回復無くてもいいからガッツの方を増やして欲しいわ - 2016-08-10 21 16 05 まあどっちかっていうと回復メインでガッツはオマケなんだろうな - 2016-08-10 23 09 02 宝具関係というかカリスマ込みなら特攻なしの宝具威力は大して変わらないんだけどね。 - 2016-08-22 12 45 19 バイコーン絶対殺すマンラーマ、今回イベで周回活躍しそうね。というかウチではもうしてる - 2016-08-12 04 49 19 なぜラーマを石材(せめて食料)にしないのか、やはり運営は人の心がわからない… - 2016-08-13 11 40 22 水着カーミラ礼装ってラーマくんと噛み合うかな・・・カーミラよりも普通に騎士の矜持のほうが良いかな - 2016-08-16 22 51 51 宝具の撃つことを視野に入れるなら…と思ったがその場合は凸相撲の方が最適か。 - 2016-08-16 23 12 08 クリバフより相撲とか王の相伴の方が良いな。リミゼロも意外と相性良い - 2016-08-20 10 14 14 チラ裏ですまんが、無人島草原にラーマジャックフレジャックで行くのが楽しい。この構成の極悪なところは、wave3でカードが噛みあわなくてもジャックのクイックである程度星を維持しながら待てるということ。ラーマのターンが来たらもうそこで終了よ。楽しいわー。 - 2016-08-17 08 22 21 限凸金時礼装オダチェンで武の祝福で上手くきめるとバイコーンが1ターンで死ぬな。まあブラフマ使っても1ターンキルなんだが - 2016-08-20 02 31 24 カリスマ3つくらい乗せれば宝BBで15万、10万、12万+EXくらいは出るからな。宝QBとかでも今回の二角獣は問題なく沈む - 2016-08-21 21 17 29 CT4っていう超回転が素晴らしいよなぁ。道中で2万以上体力ある雑魚サクサク蹴散らしながらボス戦でもしっかり使える - 2016-08-28 00 03 22 限凸月の勝利者が出来てしまった。でも星産める礼装と迷うなぁ - 2016-09-06 14 35 39 ラーマで星出さなくてもいいんじゃないの - 2016-09-06 14 48 03 金鯉礼装着けて控えに置いてるとピンチのときに(orオダチェン)星連れて出てくれるから心強い - 2016-09-06 23 21 10 ずっとサポートの礼装が限凸乙女だったんだけど欠片にしちゃおうかな。その方が食わず嫌いなフレンドも使いやすいかもなって - 2016-09-13 23 00 26 食わず嫌いというかフレラーマを使いたい局面がね・・・ - 2016-09-14 01 13 43 同じクリティカル鯖借りるなら邪ンヌがいいや……って人が大半だろうねぇ。バイコーンが立ちはだかる高難易度マップなら普通に使われるけど。水着イベ前半とかね - 2016-09-14 01 38 39 自分で持ってたら使いたいけどフレから借りて使いたいってタイプの鯖ではないと思う - 2016-09-27 12 12 09 愛の黒子無効を見て男性鯖だったと思い出した - 2016-09-15 12 53 16 そっちにシータがすごい形相しながら弓つがえて走っていったぞ - 2016-09-15 21 48 10 実装はよ はよ - 2016-09-15 21 58 21 煽ってカルデアに乗り込んでくるならいくらでも煽ろう あなたの旦那男の娘ー! - 2016-09-16 09 21 14 貴方たち姉妹か何かじゃなかったんですかー! - 2016-09-18 12 14 11 早く来ないとラーマに君と同じ服着せるぞー! - 2016-09-22 22 58 31 そろそろ宝具強化きてもええんじゃよ?(チラッ) - 2016-09-19 18 39 30 この子キャスターマリーと相性抜群なのではなかろうか - 2016-09-20 10 03 43 クリティカルUP1Tだから継続より直感系の方が嬉しいけど、良い方だね - 2016-09-20 10 18 29 ベオウルフ欲しいなー - 2016-09-24 12 27 29 フリクエ半減で骨が集まる……スキルマは近い。シータを迎えるために - 2016-09-22 21 00 37 スキルマ祝賀パーティで酔い潰され女装させられたラーマくんが雌(シータ)にされちゃう展開です? - 2016-09-24 16 06 22 スキルマすると離別の呪いが強まるんだなぁ - 2016-09-27 14 57 24 呪いに抗う力が強まる事にしないと泣く。あとQPさえ溜めればスキルマって段階なんだ、もう戻れん…… - 2016-09-28 00 14 41 俺このイベントが終わったら凸ジャイアンリサイタル礼装をラーマきゅんに献げるんだ… - 2016-09-30 02 11 41 やっと引いたけどスキルの骨の数みて絶望した - 2016-10-01 03 36 13 frepでの周回自動化に手を出すのです…… - 2016-10-01 18 34 50 ツーラーは死ね - 2016-10-01 19 30 20 フレから借りたらイベントの師匠1Tで沈めて吹いたわ - 2016-10-01 03 41 24 全クリ25%Upきたこれ。武の祝福使用後や使用前でもそれなりにダメージ期待できるようになるかね - 2016-10-06 06 30 24 周りのクリ威力上げたい場面が無いから正直ラーマだけに特化してほしかったな。これならリサイダル捕鯉魚図リミゼロ導く乙女矜持でいいと思う - 2016-10-06 21 23 46 導く乙女効果が絆礼装であったらと思うくらいにはマッチしてるしなあ。いっそ開幕3T星20個とかがあればよかったな - 2016-10-09 15 30 21 剣ランスフレ剣ランスラーマでお前が死ぬまでクティカル。礼装は欠片欠片乙女or欠片 - 2016-10-07 13 05 35 武の祝福に星生産付けてくれないかな - 2016-10-09 06 50 53 CTと威力倍率的な意味で最果てが下位互換になってしまうからちょっとね アニバ礼装で我慢するしか - 2016-10-09 14 20 01 エミヤが3ターンクリティカル威力100%アップスキルに変化したんだしラーマに限らず1ターン限りのスキルは120〜200くらいにして欲しい - 2016-10-09 15 35 33 CT的には実質向こうの方が短いもんな。 - 2016-10-09 18 21 09 クリアップしかついてないようなスキルならともかく集中がついてるからね - 2016-10-09 18 45 22 とはいえあっちはアーチャーだからもとから星集中高めだよね - 2016-10-09 21 08 27 だよね→だしね でした - 2016-10-09 21 18 57 弓の集中率だと残りは狂と術で固めるとかしないと集まりやすいだけで安定はせんぞ - 2016-10-09 21 50 56 どうも集中度ってあんまり理解されてないからね。騎でも剣辺りと組むともう不安定化するってのに弓程度じゃね - 2016-10-17 16 25 59 よく言われるように、複数Tのクリアップ、クリ集中って無駄になりがちだから、運用次第で優位かどうかは変わるよ。クラス無視すれば、殿運用ならエミヤの方が優秀。そうじゃないならCTもあるから一概にどちらが優秀とはいえない。 - 2016-10-13 22 22 54 やっぱ強化するなら、カリスマだろうとは思う - 2016-10-09 17 36 35 エリちゃんのカリスマ強化きたからワンチャンあるんじゃない? - 2016-10-10 00 41 25 3T20%バフ+星10個とか来たらいいなぁ - 2016-10-10 12 37 33 ランスロットぶっ壊れ過ぎてるしコイツも強化されないかな - 2016-10-09 21 04 59 ラーマ君自体は普通に優秀なんだけど剣スロといいエミヤといいクリ鯖は自力で星出せて普通みたいな風潮になってきてるからなあ…これはもうインフレ不可避ですわ - 2016-10-09 21 25 56 でも高レアだとそういうやつエミヤ入れても3体しかいないんですよね…宝具の直後だけなら狂スロもだが - 2016-10-10 11 52 52 槍だけど乳上もいるぞ。ラーマ君は乳上の後で出たにしては自重気味なんだよな、剣スロはぶっ飛んでるのに - 2016-10-10 20 09 27 剣スロ、乳上、エミヤで3体だぞ。場合によっては狂スロもってことだ。前から、なんでお前らそんなに「クリ威力<全自動クリマシン」なんだと思っていたがエミヤでそんなことも言えなくなったな - 2016-10-10 23 09 17 ああすまん、てっきり沖田さんとかQで大量に星出せるクリ威力up 集中持ちも入るかと思ってた。エミヤ強化mo見るに、ラーマ君も固有モーション実装でもう少し星出せるようにしてもいいんじゃないかとは思うんだ - 2016-10-11 01 59 06 こちらこそすまん、完全に沖田さん忘れてたわ - 2016-10-11 10 54 19 エミヤ狂スロットは宝具ありき、乳上も数の上では不足という意味では、真に自己完結と言えるのは自前で35まで確保できるしまスロットのみだけどね。1Tだし10個くらい付与してくれても良いとは思う - 2016-10-10 20 30 51 それも良いけど、他の鯖と差別化するなら1Tの瞬間火力を更に上げるような強化が欲しいかな - 2016-10-10 21 15 24 Bバフとかだと魔力放出と同じでつまらないし、宝具バフでちょうど特攻と乗算の大型キラーに⋯⋯とか? - 2016-10-10 21 36 31 Bバフ付き宝具欲しいなぁ、あと魔性特攻も1 - 2016-10-10 21 53 47 1ターンあれば尚良し - 2016-10-10 21 55 17 クリ鯖自身でスター出せてもカード使っちゃうんだから星生かせない場面多くない?やっぱスキルで供給できるほうが強いと思う 剣スロがそれだったか・・・ - 2016-10-10 21 56 41 剣スロはぶっ飛んでるよな。ただスキルを活かしきるには全スキルを使わないといけないから若干息切れするのと、攻撃特化で回避・ガッツなどの防御がないから意外と打たれ弱いのが欠点になるのかな - 2016-10-10 22 11 32 剣スロには瞬間火力で圧倒的に勝ってるんだからまだいい。幸いこのゲーム瞬間火力そこそこ重要だからな。 - 2016-10-10 23 22 19 しかもアニバ礼装という大正義も剣スロにはアーツ強化ないってことで使いにくいしな - 2016-10-11 19 53 08 上の木の者だけど、ハロエリちゃん復刻で何とかなる気がしてきた。欲を言えば剣スロのがいいけど、とりあえず今まで程イベント時の星不足に悩まされることはなくなりそうで嬉しい - 2016-10-11 02 13 57 高難易度ステージだと、離別の呪いの回復とガッツが地味に役立つね - 2016-10-11 02 19 17 冷静に考えてデメリット無し3000回復にガッツ3ターンが7ターン毎にうてるってヤバいよな。ところでレベル100スキルマ最適礼装ジョイントリサイタルまでしたから後二人来てくれ……最強のラーマ使いたいんじゃ…… - 2016-10-11 12 46 17 いまいちヤバさがわからないな。道中で使ってボス宝具に間に合う性能ではあるけど、ガッツ発動から次のガッツまで生存は困難だと思う。 - 2016-10-15 23 46 18 ぶっちゃけ噛み合ってない気がするが 3000回復してなお3T以内にガッツ無いと死ぬような状況じゃどの道その後の追撃でサクッと死ぬし ガッツ1回付与かガッツ後の回復量を4000くらいにするかいっそガッツなくしてCT減らしてくれた方が使い勝手良いわ - 2016-10-16 18 33 02 まぁその通りだけど序盤では回復、後半ではガッツって感じで使える分他のバフ複合系のおまけガッツよりは使いやすい - 2016-10-17 01 07 45 そーいう使い方するにはCT長いんだよなぁ - 2016-10-17 18 58 42 未凸メイド試しに持たせてみたらやばかった - 2016-10-14 20 11 02 ラーマくんは特攻宝具と鯉礼装持たせてオダチェンの殴り瞬間火力がヤバイから他に強剣鯖来ても死にはしないと思うわ。まあ礼装固定されるイベントだと使いづらい感はあるけど - 2016-10-19 18 33 09 むしろ火力が宝具便りじゃ無いから、イベ礼装で固定されてる時に活躍すると思うが・・・ - 2016-10-19 19 39 30 星を出せる鯖を持ってる、育ててるかによるんじゃないかな。前座でNPためて最終戦で宝具ブッパとかでも楽だし - 2016-10-19 23 29 54 レアプリズムでアニバーサリーブロンドとれるようになって嬉しい ラーマにぴったりのマスター礼装だと思う - 2016-10-22 14 05 47 金ズタ魔王周回はヴラドが出てきたら金鯉ラーマをオダチェンして武の祝福で瞬殺するだけのお仕事だった - 2016-10-24 11 27 15 ラーマ王じゃないのかよ いや使えるのは有り難いんだが - 2016-10-24 21 12 01 不具合だって。他にもジークフリートとベオウルフが王扱いになってないそうな - 2016-10-24 21 14 30 ほーん(ジークが王だったことをすっかり忘れてた感) - 2016-10-25 21 02 35 よく剣スロと比較されるけど剣スロは一緒に運用すればよいのでは?スキル構成上剣スロの徒手3ターン目の星は剣スロ自身じゃ使わないこと多いんだし武の祝福が1ターンなのがとてもかみ合う - 2016-11-01 15 27 16 礼装が固定化してるときだと特に使いやすいな - 2016-11-01 16 27 28 武の祝福のスター集中率だと無窮から星奪えないのが残念 - 2016-11-02 12 11 47 無窮使わずに足取りは軽やかにをランスロットに持たせるのもありかもね - 2016-11-08 07 45 51 もちろん一緒に運用していいよ?だからって比較できないわけじゃないだろうw - 2016-11-17 08 44 43 2人並べる時の3人目って誰がお勧め?両方出て育成中なんだが。 - 2016-12-04 18 48 44 特性:魔性のエネミー欄にクラスを追記したよ。もっと、ランサークラスに魔性持ちが増えてほしいね(魔性の黒子さんとか狂化EXさんとか) - 2016-11-02 10 49 24 武の祝福Lv.10でも槍や術にスターが1個2個こぼれることがあってちょっと哀しい。かと言ってスター集中礼装を使うとスターを他にまわしたい時にスター拾っちゃうし。悩ましい。 - 2016-11-03 08 15 46 ぶっちゃけ星介護してもおつりがくる性能よね - 2016-11-05 21 14 32 当たったのでとりあえず全スキル6にして使ってみたけど噂にたがわぬ強さ。ただ心臓持ってかれるのは辛かった - 2016-11-08 11 12 54 スケルトンハンティングで大活躍!かも? - 2016-11-09 18 55 07 いやぁホント強いわ。剣スロ、ラーマ、青トリアでイベ星生み礼装つけて並べてるけど容赦なく魔性特攻と武の祝福の破壊兵器ぶりを発揮してくれてる。タイミングさえ考えれば剣スロと抜群に合うな - 2016-11-09 20 19 16 自分で骨を稼いできてくれる。偉い - 2016-11-09 20 32 15 ボックス上限があるってわかってたらハント鬼周回したのに。骨ェ - 2016-11-17 07 42 57 シータ実装されたら宝具チェインでラブラブラフマーストラ決めるんだ・・・ - 2016-11-19 23 15 01 ラーマがアーチャーとしてきたらヴァジュを弓に番えてブラフマーストラするはずなんだ - 2016-11-20 11 39 14 梵天祈願・羅刹射貫《ブラフマーストラ》 こうですかわk(ry - 2016-11-20 12 05 32 槍の高HP多い7章で地味に役立ってくれるな - 2016-12-09 03 34 12 武の祝福クリティカルで奴らも溶かしてくれるからほんと育ててよかった - 2016-12-09 18 08 20 1Tだから強化解除とか関係ないしCT4だし、ほんと助けられたわ - 2016-12-10 23 17 17 ガッツ持ちだから宝具にも耐えれるとか最高すぎる - 2016-12-09 21 51 44 そういや、あの黒いバケモンは魔性属性あるのかしら - 2016-12-09 23 23 34 魔性でも人型でもないみたい。頼光ママの神秘殺し刺さってないのは確認した - 2016-12-10 01 46 39 B宝具Bで4万槍狂なら7万あたりまで3体連続で殲滅できてすごく気持ちいい - 2016-12-10 04 17 24 地味に対魔力Aすげえなって実感した - 2016-12-11 15 21 16 普段意識しないけど、難易度上がるに連れてその恩恵を感じる - 2016-12-11 23 53 25 鬮路P縺ョ謨オ?育音縺ォ讒搾シ峨′蜃コ縺ヲ縺上k蠎ヲ縺ォ隧穂セ。縺輔l繧九h縺ュ繝ゥ繝シ繝槭¥繧 - 2016-12-11 22 59 52 ラフムかよ - 2016-12-11 23 57 30 「高HPの敵(特に槍)が出てくる度に評価されるよねラーマくん」と言ってる、多分 - 2016-12-12 16 02 14 本当だ、すごい! - 2016-12-13 15 29 33 どうやって解読したんだ… - 2016-12-16 03 53 47 「文字コード デコード」で検索すれば色々サイトが出てくるから、UTF-8をSJISに変換すれば解読可能。一覧で総当りデコードしてくれるとこもある - 2016-12-16 03 59 38 星とカードさえあればNP関係なく宝具級の一撃×3+EX出来るとかホント助かるわ - 2016-12-12 17 52 26 問題は敵が弱いととても損した気になるところくらいだな - 2016-12-13 06 17 19 ゴルゴーンに宝具で20万、その後のB2連+EXで30万削った時が今回一番輝いてた - 2016-12-13 21 36 04 そういやゴルゴーンは魔性は持ってたっけ?ラーマの宝具撃ちまくったけど覚えてないや - 2016-12-14 00 34 09 エビフ山周回でめっちゃ活躍してくれてるわー。胆石はなかなか落ちないけどね! - 2016-12-16 02 56 15 宝具の魔性特効ってのる? wikiの属性みたらイノシシさん魔性だが、うってみると特効アイコンでないんだが・・・ - 2016-12-16 20 33 24 乗ってる、ように見える。バフも乗せてはいるけどダメージ20万超えるしネ。 - 2016-12-17 18 06 04 特攻宝具であって特攻バフ状態付与じゃないから特攻アイコン出ないんじゃなかったか? - 2016-12-18 17 31 58 コアトルさんと一緒に来てくれたんで見に来たんですがすごい愛のある紹介文ですね。単体剣が配布鯖しかいないんですが、Lv70のブレエリを仕上げるよりラーマ君育てた方がいい感じすかね。 - 2016-12-17 11 12 15 とりあえず宝具5ブレエリを仕上げちゃえば?そのまま放置するのは流石に勿体ない。ラーマもかなり優秀だから育てて損はないと思うが - 2016-12-18 17 39 19 ブレエリのが単体で完結してるから他がそこまで育ってないならブレエリ優先では - 2016-12-18 22 24 58 ブレエリもブレエリでかなり完成度高いからまずブレエリで……といいたいけど、スキル上げ用の大騎士勲章が少なかったらラーマでいいかもね。骨か騎士勲章どっちが余ってるかで考えてみては? - 2016-12-19 10 36 33 星産み鯖があればラーマじゃない。Lv70あればとりあえず困らん - 2016-12-19 21 50 08 欠片があればラーマも育てた方がいいかも - 2016-12-20 11 34 36 こいつもマーリンと組み合わせて強くなる系の鯖か… - 2016-12-21 13 18 00 こいつもというか、第三スキルのクリ威力上昇が一ターンな事を考慮すると下手をしたら最適解じゃないかな。 - 2016-12-21 18 44 58 ラーマーリンで尻から星を出せばロマン砲撃ち放題?弓以外のボスは死ぬ - 2016-12-23 10 55 48 スキルマ前提で倍率だけ考えるとマーリンナイチンラーマで瞬間強化使えばラーマ君のB criticalが(1+0.2+0.5)*(1+0.5+0.5)*2*(1+1+1)=20.4倍(攻撃バフ*B強化*critical*critical性能強化) 限凸リサイタルで1.7*2.2*2*3.2=23.936倍 倍率的にはこれが最高かな?限凸勝利者だとLvマでATK400のアドバンテージあるけどcriticalに偏るせいで少し倍率落ちる(1.7*2.15*2*3.25=23.7575倍)これは楽しいだろうな - 2016-12-21 20 58 08 書いてからあれだけどラーマ君のwiki説明文通りクリティカルってダメージ2倍でよかったんかな - 2016-12-21 21 01 19 本人のカリスマ忘れてた限凸リサイタルで26.4704倍ですわ... - 2016-12-21 21 17 24 計算あざす。マーリン引き当てねば - 2016-12-21 22 16 35 オダチェンで孔明も出せばもうちょっといけそうじゃな・・・ 何この浪漫砲 - 2016-12-22 10 57 35 マーリン狙って降臨したけどブレエリ育てた直後になんなのコイツ…と思ったら武の祝福さえMAXなら宝具1でも働いてくれる感じの人? なら喜ばしいけど - 2016-12-22 21 29 12 そんな感じの人 - 2016-12-22 21 31 56 スキルマが一つで十分というのは経済的で助かる。終章には間に合わないからしばらくほっとくけど単体剣ブレエリしかいないし第二部からお世話になるか - 2016-12-22 21 56 53 ラーマが2人目来たんだが重ねるのとレアプリ変換どっちか迷う…アニバ礼装がないから交換したいんだが - 2016-12-23 18 02 32 二人目はNP現象対策に必ず重ねた方がいい。三人目は人による - 2016-12-24 02 05 08 そっかやっぱ二人目はそうだよな。ありがとう - 2016-12-24 14 32 21 マーリン当てたから欲しいな、絶対に噛み合うでしょ。 - 2016-12-27 02 02 18 マーリンとナイチンでバフしてオダチェンで孔明バフして凸騎士の矜持付けた初手Bの三段目Bクリで一発30万出た。初手Bが20万ちょいくらい。Wマーリンならもっと上がるかな。 - 2016-12-27 10 07 20 Wマーリン+ナイチンなら40万余裕だった。しかもまだスキルマじゃないからまだまだ伸びるな - 2016-12-29 08 49 20 理論値ならWマーリン+孔明+孔明バフ+凸ジョイントリサイクルで礼装レベルを多少上げればB三段目で一発60万出るね。 - 2016-12-29 10 00 11 訂正:×孔明バフ 〇孔明デバフ(宝具) - 2016-12-29 10 00 49 最近うちのスキルマ90Lvラーマが借りられてると思ったらマーリンで需要上がったからか… - 2016-12-27 11 21 30 よく比較される剣スロとの差別化でもあるよね。B宝具。 - 2016-12-28 02 55 57 剣スロのが万能感はあるけどマーリンのお陰で一撃にかける分にはラーマくんのがだいぶ強くなった感じするね - 2016-12-28 19 08 54 というか、この前の7章ラスボス戦みたく強化解除使われたら厳しいって弱点がランスロットにはあってもラーマは薄いってのが分かったからね。これはでかい - 2016-12-30 03 33 35 1ターン限定とはいえクリ200%はやばば - 2016-12-28 19 09 21 マーリンあたったから漸くラーマの全力を引き出すことができる! - 2016-12-28 19 56 41 漸く - 2016-12-29 00 32 35 ラーマはマーガリンみたいな名前してんな、というコメがあったけど、ラーマとマーリンの相性良い理由がこれでわかった気がするw - 2016-12-31 03 17 10 毎朝トーストと一緒にいただいています(意味深 - 2016-12-31 18 28 20 トーストかじりながら周回とは優雅なんだか行儀が悪いんだか - 2017-01-01 11 21 03 背中刺していい? - 2017-01-01 12 21 48 ラーマリン - 2017-01-01 18 45 58 一連の流れに吹いた - 2017-01-05 23 37 18 ☆5についにB単体宝具が出たけど運用の方向性がぜんぜん違うっぽいから比較対象にはならなさそうだな - 2017-01-01 02 05 58 でもラーマの特色ってマーリンでカバーできるようになっちゃったからなぁ、スキルでのNPやスター効率も鑑みると悲しいが大分旗色は悪くなったかと - 2017-01-01 11 50 59 祝福のCT4はゲーム全体で見ても代えがきかないから、立ち位置崩れずって印象だなあ - 2017-01-01 11 55 40 マーリンの効果はラーマも受けられるからそうでもないだろう - 2017-01-01 12 06 11 そもそも☆5と☆4を比べられても… - 2017-01-01 18 11 18 誰もが星5当てられるわけ無いし… 狙い撃ちは厳しいにしても、たまたまラーマ君が手札にいてマーリンがいない人なんてザラにいるだろ。 - 2017-01-03 00 15 17 マーリンでラーマの代わりにはならんぞ?マーリンと吸収もちBアタッカーの2体でラーマ倍率超えだからな。比較になってないよ。ラーマ自体もそのアタッカーの上位候補だし。 - 2017-01-03 15 15 48 あっちは無敵とか弱体解除とか火力以外の小回りが利くのがラーマと比べて強い感じ - 2017-01-01 18 22 13 金セイバー来たぁ!・・・「ラーマ」・・・未所持だったのに宝具4になった(´・ω・`) - 2017-01-02 06 08 02 どういうこと()10連で4枚きたのか? - 2017-01-02 06 09 22 金剣だ!→ラーマ の流れが四回来たんじゃろ。俺は沖田の時にジークから全く同じ流れを食らった - 2017-01-02 14 29 26 自分は金剣→ラーマ、金剣→すまないさんを今回経験しました。2回とも演出なしだったので☆5期待したけど…。 - 2017-01-03 00 14 17 ☆4と5の差ともいえるが、こっちにはまだ嫁さんが残ってていい感じに噛み合う強いやつかもしれん - 2017-01-02 21 23 06 この安産型の腰は絶対♀だ、俺は詳しいんだ。 - 2017-01-02 23 17 30 ん~武蔵で死んだも糞もなくこいつはクリティカル鯖で立ち位置全く違うと思うんじゃが。ランスロと比較ならまだ分かるけど。それでも星集中自前である分マーリンの第三スキル生かしやすいし、どこを見て死んだって言ってるの? - 2017-01-03 20 30 08 後半の星集中云々は武蔵との比較の件ね - 2017-01-03 20 31 12 すまない、ログ見る限り誰もそんなこと言ってないので、そんなこと言ってるような所で書いて欲しい。すまない - 2017-01-03 20 39 35 マーリンと一緒に使うことで凄いクリティカルダメージを出すのが楽しい - 2017-01-03 22 51 54 武藏と一緒に来てくれた。 剣単体全くいなかったからほんと助かる。 武蔵さんと一緒に大型キラーとして活躍してもらおう - 2017-01-04 05 14 48 同じく武蔵やランスロと一緒に来てくれたよ。しかし初手心臓はツライな… ちなみに、何故か単体剣のみ5体連続で当たるという、単体剣ピックアップ状態でした。 - 2017-01-05 19 29 15 きたから育てたいけど、スキルキツスギィ! - 2017-01-04 05 18 13 武蔵爆死してオェってなったけどラーマが来てくれたから良いんだ…俺はコイツに全てを突っ込むんだ… - 2017-01-04 14 52 51 武の祝福スキルマが第一のゴールだ。後悔はさせないぜ - 2017-01-04 15 31 58 バスターブレイブでクリティカル出してみ、あまりの強さにちびるで - 2017-01-09 13 50 57 ラーマくんようやく来てくれたけど骨齧りすぎじゃない!? - 2017-01-04 15 34 19 今はログボで骨もらえるようになったからねー。前よりはスキラゲしやすくなったね - 2017-01-04 19 04 57 婦長、モーさんと組んでCVで揃えたネタパーティー使ってるけど、ラーマくんのBが2枚見えたら、直感から祝福して天使の叫びで相手が死ぬ。超火力パで気持ち良い - 2017-01-05 01 13 58 ネタどころかクラスもまとまっててすごくかみ合ってるじゃないですかやだー 今度モーさん借りてやってみるか - 2017-01-06 12 48 42 ほしいけど出ない・・・ピックアップしないかな・・・ - 2017-01-05 19 00 35 あと半年ぐらいもしたら強化必要なラインに乗ると仮定して、こやつは何処を強化するんだろうか。無難に宝具強化なのかね - 2017-01-06 12 52 20 武の祝福にBアップ1ターンは強すぎるか - 2017-01-06 17 48 57 流石にそれはキチガイじみてる あるとしたら何処かしらにスター獲得か? 勿論宝具強化も欲しいが - 2017-01-06 18 14 37 宝具の強化は欲しいなぁ。個人的には弱体解除とかでも嬉しんじゃが。 - 2017-01-06 19 08 47 昨今のカリスマ強化にならって自身のみ追加+20とか欲しい - 2017-01-09 08 18 51 星4で救済が必要な奴は山ほどいるし、トップクラスに恵まれているラーマに強化が来るとは思えない - 2017-01-09 13 45 49 欲を言えば宝具BBEXの瞬間バ火力をさらに上げるような強化だと最高 - 2017-01-09 18 49 14 今のペースなら強化必要なラインには乗らないと思う。剣スロとかいうぶっ壊れを無視すれば星5ともそこそこやり合える高いレベルにはいるし。 - 2017-01-11 22 17 48 一万弱って一万より低いって意味じゃなの? - 2017-01-06 17 48 15 性能の二行目のところ - 2017-01-06 17 48 53 普通にLv80にすれば9854なんだから1万弱だろ? フォウマなら別だけど - 2017-01-06 17 53 34 イリヤのオマケで初ラーマくん来た。欠片も3枚来たしアンメアも居る。いよいようちのカルデアもクリパデビューだな - 2017-01-06 20 53 28 ラーマ・ドレイク・マーリンで組んでみたい。きっと凄く強い - 2017-01-07 14 51 59 心臓きちい - 2017-01-07 19 33 37 宝具4になったんでスキラゲ頑張ろうと思ったけど、心臓で止まっていることを思い出した。前に上げようと思った時も同じ理由でそっとじしたことまで思い出した・・・ - 2017-01-08 02 39 39 スキル素材きついよぉ - 2017-01-11 22 10 59 スキルマだと強いぞ - 2017-01-12 23 15 40 とりあえずモーションがもうちょっとかっこ良くなってくれれば文句無い - 2017-01-13 08 45 06 汎用的なのは寂しいよな - 2017-01-15 01 48 40 スキルマキツ過ぎるから1044だわ、ごめんゆラーマ - 2017-01-15 03 38 30 1064で心臓不足によりストップ。こんな時にバルバトス君が居てくれれば・・・ - 2017-01-15 10 27 44 クリティカル威力は剣暫定トップらしいな - 2017-01-15 18 13 40 つい勢いで全く未育成のラーマの武の祝福スキルマしてしまった…深夜テンション恐るべしorz - 2017-01-16 04 57 57 因みに☆産み産み役としてアサミヤ、カーミラ、小太郎、ドレイクあたり考えてるんだけど、組ませるなら誰が良いかな? - 2017-01-16 05 00 34 ドレイクかエミヤじゃねぇかとは思うが、その中なら割と誰でもいい気がする - 2017-01-16 05 47 20 この2人の理由は単に、パーティ内のアーツが多くなるからってだけじゃから、本当に誰でもいいと思うぞ - 2017-01-16 05 50 14 欠片もあるなら使った方がいい - 2017-01-16 09 45 28 木主だけどありがとう、ちょっと気合い入れて育成してみる - 2017-01-16 11 16 26 なんで離別の呪いでガッツ付与+回復なんだ? 頭痛持ちとか病弱とかも明らかにデメリットスキルなのにデメリット効果ないのはなんでだ? - 2017-01-16 16 42 25 呪われてても諦めないぜ!(ガッツ)&ラーマ様再会をお祈りしております(回復)とか?(適当) - 2017-01-16 18 08 43 頭痛持ちはスキル使ってる間は頭痛来ないよとかだと思ってたわ。 - 2017-01-17 10 31 08 シータに会いたい一心で心臓の約半分ぶっ壊されても生き残ってたくらいだから呪いで余計に愛のパワー炸裂→疑似戦闘続行スキルみたいになってるんでしょ - 2017-01-17 13 36 38 死んだらシータに会えるから死なせてくれない説唱えてる人いたね - 2017-01-22 22 08 38 モーション以外欠点無いからモーション変更本当お願いしますよ。 - 2017-01-25 09 24 55 2臨が一番スカートっぽくて捗るな - 2017-01-25 10 03 00 ラーマきゅんだったのかよ… 超性能で喜んでいただけにつれぇ - 2017-01-25 10 57 35 ちゃんと男として見てる勢もいるはずだから、安心しろ - 2017-01-25 23 41 12 5章の夫婦のくだりとかが好きで普通に男ときて見てたのに、ネットでとんでもないことになっててビビったなぁ - 2017-01-25 23 58 06 ラーマ「きゅん」呼びは十分男とみた上でだから、なお闇が深いんだよなあ - 2017-01-26 09 04 35 ラーマはラーマでありシータ。つまりラーマのマーラを確認するまではシータである可能性も同時に内包しているのです。(シュレディンガー並感 - 2017-01-25 23 49 36 うちのセイバー層が薄すぎて、ラーマが一番まともだから置いてるんだけど礼装は何が良いんだろう?カレスコ、欠片、リサイタル辺りは持ってる - 2017-01-26 06 35 23 宝具狙うよりも、自分のカードが来た時にいつでも超火力出せるように欠片が一番じゃないかな。欠片2〜3枚パだと安定して火力確保出来るからね。 - 2017-01-26 09 54 20 あるいは欠片を他メンバーに持たせる手もある ただラーマは自分で星出せないから他メンバーも出せないなら欠片2枚はほしい - 2017-01-26 09 58 49 多分サポートの話だよね?だとしたら欠片が一番いいんじゃないかなと思う - 2017-01-26 11 55 03 枝主です。ごめんなさい、思いっきり抜けてたね…サポの話でした。ありがとう、欠片で置いてみる! - 2017-01-26 13 09 35 参考になってよかった。あと細かいけど一番最初の話題提示した人は木主だぞ!枝主は木に付けた人だぞ! - 2017-01-26 13 18 08 エピフ山の猪を、宝具ブレイブチェインだけで1ターンキルしてくれたわ。武の祝福マジ強いな。 - 2017-01-28 17 38 21 宝具2でバフ盛ると宝具だけでワンパン出来るぞ - 2017-01-29 11 40 46 第五の扉はラーマとマーリンで無双できて楽しかったよ - 2017-01-29 00 39 09 凸矜持ラーマ+アンデルセン+アマデウス+フレマーリンでレイドイバラギン1キルできるのでは? 復刻はよ - 2017-01-29 01 38 34 その戦術だと両手が狩れなくて損する 羅生門はイベ礼装で星大量に出せるからウンコマン不要 - 2017-01-29 02 21 35 関係ないけどなんでウンコマン? - 2017-01-30 09 21 01 ケツから星出してるからじゃね?もしくは本人の性格とか一番最初に作った曲名とかかもしれないけど - 2017-02-01 02 38 51 骨60て - 2017-02-01 02 11 47 やっぱ祝福4Tで回せるのがいいな 長期戦だと1Tの差大きい - 2017-02-06 11 07 35 まさかのお返しにシータストラップでワロタ - 2017-02-10 06 40 43 oh~ バナァーナァー ドンキーコング思い出したわw - 2017-02-10 06 54 18 息をするように惚気、だがそこがいい - 2017-02-10 13 33 37 今回のイベでよく比較されてたランスロと組ませて使ったけど(もう一人はモーさん)カード見てから開幕はラーマで次からランスロでとか、安定して高速周回できて凄い楽しい。直感系の即星だしあると、星コントロールし易いし。 - 2017-02-11 06 51 51 ラーマとランスロはバスターとアーツで住み分けできてると思うけどな、まぁ主に英雄作成と狐の嫁入りとの区別だが - 2017-02-11 14 14 36 仮にラーマとランスロ同時に引いたならランスロ優先して育てていいとは思うが、昔からラーマが単体エースでランスロ引いたうちは併用で7章槍を引き潰した - 2017-02-15 14 13 13 うちと同じような状況だ。星の調整もできるし相性悪くないよな - 2017-02-23 10 19 36 ラーマって何処で使うんだ?茨城出てくるまで待機? - 2017-02-14 00 15 31 魔性特効とか気にせず普通に星吸ってなぐるのよ 爆発力は全セイバー屈指よ - 2017-02-14 01 33 45 相手が魔性じゃない時の宝具はBチェインのパーツ。星さえあれば並の単体宝具より火力出せる。単体にぶち込んでもいいしB宝具Bで等倍HP3~4万くらいの雑魚3体なら一掃したりできる - 2017-02-17 02 24 48 S1が10だとCTが4Tだから星殴りよ、高速周回以外だったらメイン火力張れる感じ - 2017-02-17 02 31 47 ラーマ宝具2、ランスロ宝具1で玉藻未所持マーリン所持なんだけど。これならランスロよりラーマを育てた方が - 2017-02-17 08 01 50 途中で送信してしまった。上の状況ならラーマを育てたほうがいいのかな - 2017-02-17 08 03 19 ランスロ・マーリンあるなら、玉藻や孔明借りたりマシュ入れてAパ作れるんだから、ランスロを育てない理由はないと思う。ラーマの真価は宝具よりもクリ性能(スキル含)なので、星出しの出来る所持鯖がいるかどうか、欠片礼装の所持・未所持によって考えるべき。クリパ作れる環境があるならラーマを育てれば活躍するだろう。どっちも育てた方が良い鯖だと思うが、手持ちと自分の好み次第だね。耐久Aパか、高ダメクリパか。 - 2017-02-17 08 39 45 全部育てちゃえよ。でもマーリンとの相性がいい単体剣はダントツでラーマだと思うよ。その手持ちなら優先して育てるのが普通だと思う。正直、個人的には星集中があるから武蔵よりマーリンとの相性がいいと思うが…まあ意見は分かれるね - 2017-02-17 15 04 17 武蔵マーリンの場合は武蔵とWマーリンで、マーリンがあんまり星吸わないから星集中なくても通るんだろうなぁ。 - 2017-02-18 03 10 10 それでもクリ威力だけはラーマの方が上になるからまあ好みじゃね?宝具威力はもちろん武蔵の方が上だが - 2017-02-20 08 45 13 ラーマランスロはスタイルの好みで意見分かれるから、特にこだわりが無いならスキル素材集まってるほうでいいんじゃないかな。後でもう片方育てても同時運用も出来るし - 2017-02-17 16 43 16 剣スロ、ラーマのクリティカル特化剣鯖を並べて使うってすると、剣スロの徒手の3ターンめの星をラーマが祝福で吸ってゴリティカルすればいいのでは、と育て始めたけど素材が辛い。辛いったらない。 - 2017-02-23 17 31 56 ラーマで宝具BBを繰り出す場合、マーリンと自バフだけでもかなりクリダメが出るんだよなぁ。宝具5が154000で3rdBクリが150700で3rdBクリが宝具5並の火力になるっていうロマン - 2017-02-23 23 19 56 ちなみに2ndBクリは132000で宝具3の139000に迫るダメージ。つまり宝具+宝具3+宝具5の宝具3連射してるようなものである - 2017-02-23 23 22 06 元から剣鯖トップのクリ威力だからね - 2017-03-05 13 50 07 山の巨大魔猪に宝具ぶち込んで貰ってるんだが凸ドスケベと魔性菩薩とどっちつけてもダメージに差がねぇ。OCで25%しか変わらんせいか… - 2017-03-02 23 30 11 今更引けた。沖田さんとランスロ居るけど単体Bは居なかったから育てていいよね。大成功2倍はよ! - 2017-03-03 09 08 36 アルトリア系の持つ直感はラーマ君のためにある - 2017-03-07 20 34 49 カリスマで他バフできるのと離別で耐久と事故回避にもある程度対応できるので、他に星出し要員が必要な点以外は編成を選ばないのも嬉しいところ - 2017-03-09 21 00 40 自力で継続的に星出して殴れる剣はランスロと沖田位だしそこはしょうがない、星補助必要な代わりにクリ威力は剣鯖トップだしね - 2017-03-17 17 28 16 魔神柱って魔性ついてないのか(今更) - 2017-03-10 18 45 08 マーリンとの相性もかなり高いけど、(プ王の特攻抜きなら)クリティカル威力剣鯖第一位なのか。なんか最近地味だけど - 2017-03-16 20 30 40 まぁシンプルな性能だしピックアップもシナリオ的な出番もないし、どうしてもあんまり話題には上がらないかな - 2017-03-16 20 45 47 五章鯖の幕間遅すぎだよね。エジソンはあれスキル獲得も兼ねてるからあって当然だけど。後はメイヴと先行組だったインド兄弟だけだし… - 2017-03-17 02 08 42 一応フィンやタケシ、ベオさんも五章鯖かな? - 2017-03-17 13 10 45 逆に考えたら強化なしでこれなんだから強いよなあラーマくん なんかの間違いでシータ実装されないかな - 2017-03-18 10 41 02 最近はB武蔵、A剣スロ、Q沖田みたいに言われることが多くなってラーマはあまり話題に出ないよね。それでも協調性の高い優秀なクリ鯖として実力が多くの人に認められている現状は嫌いじゃない。むしろ性能No.1を巡っての不毛な煽り合いに巻き込まれなくていいと思う - 2017-03-18 12 46 47 正直カードで分けるならBは宝具運用なら武蔵でクリティカルならラーマのが優秀、回転率の良い集中と高倍率バフに持続力ある全体のカリスマ、武蔵は集中もクリバフもないからそこで差別化出来てる、集中補助で武蔵が熱砂付けるならラーマは更に火力伸ばせるし礼装使えるし - 2017-03-21 09 57 52 凸欠片婦長とやきそばラーマと欠片マシュで病人介護パーティの出来上がり。 - 2017-03-18 23 24 47 それだと星供給足りないんじゃと思ったけど、そういえば婦長って星出し性能悪くないんだった。いいパーティっすね - 2017-03-19 16 55 40 ありがとう。今まではラーマの一撃に賭けてアニブロだったんだが、最近は限凸フィオナ上姉様をオダチェンで引っ張り出すのも楽しい。 - 2017-03-20 19 19 01 せめて5章最終決戦パといってあげてください - 2017-03-19 22 51 08 沖田さん狙ってたらいつの間にか宝具レベルが3になった。クリティカルスターを集めて殴ることが強いのは邪ンヌと剣スロで分かってるけどその2人がスキルマでも育てるべき? - 2017-03-20 20 44 57 先述の介護パーティ使ってるものだが、その2人がスキルマなら正直育成の必要はない。邪ャンヌを運用・補助できる=ラーマも運用・補助できるってことだから。強いて言うなら剣スロ側の補助が薄く(玉藻・キャスギルとかがいない)てマーリンや婦長と組ませられる相性優位の剣鯖が欲しいならば一考の余地あり。邪ャンヌとの差異は素の状態の星集中とステンノ対応ぐらいしかない。 - 2017-03-20 21 01 54 セイバーでバチバチってなったから沖田さんかと思ったらこの子だった。自害しろランサー - 2017-03-21 00 04 27 ラーマくんは使い道があるからいいじゃないですか・・・ すまないさんとデオンは窓シコ - 2017-03-21 08 07 16 ランサー「俺はワルクヌェ!」 - 2017-03-21 10 39 58 ラーマきゅんピックアップ外なのに2枚来たんじゃがインドピックアップでもあるの…? - 2017-03-21 20 15 12 さっきアルジュナ来たから隠しインドピックアップあるな・・・ - 2017-03-22 11 11 53 わしもカルナ来たんじゃが - 2017-03-23 08 27 58 沖田宝具2になった余波でラーマ宝具4になったからマーリン運用で宝具ダメ比べたらLv80でも沖田上回ってワロタ。やっぱ宝具重なると☆4ステだろうが特攻なかろうが強いな - 2017-03-22 10 49 27 ギャグで言ってるのかマジで言ってるのか… - 2017-03-22 10 52 18 英雄作成しないでバイコーンにでも撃ったんでしょ(適当 - 2017-03-22 11 37 51 たしかに宝具4でバイコーンや茨木ちゃん相手なら宝具2沖田を超えるか。それにしても木主はエアプだが… - 2017-03-22 12 41 01 マーリン運用だからATKバフ1.38Bバフ1.5 - 2017-03-22 14 24 00 宝具2沖田→116866。宝具4ラーマ→83877(特攻125816)。+(マーリン支援)宝具2沖田→140239、宝具4ラーマ→147141(特攻220711)。 - 2017-03-22 14 46 04 ようは、バフの分ダメージ超えたって話だよね??まぁ、そうだろって感じだし、話大きくする程の事でもなくない?そもそも宝具威力自体が1600*0.8と950*1.5で、ラーマのが高くなるんだし。なんで木主がエアプとか言われてるのかイマイチ解らんのだけど、俺なんか見落としてんのか?? - 2017-03-22 16 20 05 エアプかどうかは知らんが、Q宝具と比較するのにマーリンのバフつけて単体B宝具のほうがつえーって言ってるからじゃ? - 2017-03-22 18 38 51 あー、だいたい察した。 - 2017-03-22 19 56 10 何かと思えば宝具の話か・・B宝具とQ宝具の比較でしかもマーリンのバフつけたらそれはちょっと違うよな・・・ - 2017-03-22 20 05 58 スキル強化で武の祝福に「バスター性能アップ30-50%(1T)」付かねえかなぁ。魔性特攻範囲狭すぎだし、☆4剣は隣に剣ランスロさんいるし、これくらいのはっちゃけは許されるやろ。 - 2017-03-22 22 43 24 CTが大幅に増えるがよろしいか? - 2017-03-23 01 09 47 俺は別に構わんけどな、雑魚散らすのは剣スロにやってもらうし - 2017-04-02 05 33 09 武蔵引いてからめっきり出番減ってたが、コストと本能寺ポイントの都合で再起用。うむ、やはり強いな。武の祝福が沖田の出す分の星できっちりクリ確定してくれるから、面子と礼装縛られる状況だと武蔵より使い易い - 2017-03-23 01 27 47 えっちゃん・フレ沖田でやってるけど良い3人ともスター集中ある上にバスターも安定してカード出るからキレイにダメ出て気持ち良い - 2017-03-23 05 49 35 それXオルタ要らなくね? - 2017-04-05 11 47 31 きっと☆出し要員なのでは? - 2017-05-05 12 12 04 狂スロや頼光と組ませると良い感じ。狂だから普段は星を吸わない上に星生成能力持ち宝具だけど、スキル次第で柔軟に立ち回れるという。 - 2017-03-27 23 24 27 沖田さんで傷心していた私の心を癒しに来た良いセイバー。プロトセイバーの直感も生かせるし、秩序・善同士で仲良く出来るね。 - 2017-04-05 13 59 28 きてくれてありがたいけどもっと早くにきてほしかった。ランスロいないからありがたいけど今から育てるのは素材が重い… - 2017-04-07 02 09 13 ナイチンゲールと組ませて みゆきちパしたいけど、CVみゆきちで恒常的に星出せるのがいないジレンマ。 - 2017-04-10 04 47 05 そんなときには欠片×3 どんなパーティもクリパにする最高にあたまわるい方法だぞ! - 2017-04-10 23 19 37 欠片なんて高級礼装1枚も持ってないぜ - 2017-04-10 23 33 49 モーさんの直感真面目におすすめ。育成コスト高い割に微妙ってのはわかるけど見てから星発生の便利さはラーマと使ってるとよくわかる - 2017-04-11 01 10 28 どっちもCT短いからな 直感は単体の育成コスパは悪いが組み合わせ次第でスキルマの価値を感じるスキル - 2017-04-11 09 49 46 最初から最後まで育てても使えないスキルじゃなくて、微妙だけど育てると使い道はできるスキルって感じだよね - 2017-05-04 04 48 53 即座にスター20個産めるアニバ礼装装備しよう?というか、ラーマもナイチンゲールも同じ声優って、第5特異点の状況ってシュールに感じてきた - 2017-05-29 12 42 36 ぶっちゃけ武蔵よりもマーリンとの相性がいいような気もするラーマきゅん - 2017-04-11 09 10 47 ほぼ熱砂必須の武蔵と比較するとかなり礼装自由度高いのは魅力 - 2017-05-01 08 47 34 中途半端に回復するとガッツが先に切れることがあるんだよな これ5Tとかにならないだろうか - 2017-04-16 01 54 21 クリティカルでボスが沈むの気持ちいい - 2017-04-28 09 26 19 また鈴鹿御前も強い☆4剣らしいが、コメ欄の評判を見る限り競合というよりはラーマの星相方として使えるタイプらしいな - 2017-05-02 19 29 08 追加4剣は優秀すぎるな… - 2017-05-07 14 16 46 ラーマ・鈴鹿・シェイクスピア・スパルタ・婦長・マーリン道中の雑魚は鈴鹿で一掃してボスはラーマのクリで沈める。 - 2017-05-07 15 16 42 鈴鹿はそんなに星出せないって聞いたが - 2017-05-08 21 03 23 宝具で十分な量出すポテンシャルはあるけど要スキル上げ。手持ちのスキル適当なのとスキルマなフレで大分違ってちょっと困った。 - 2017-05-28 13 02 44 ラーマーリンの組み合わせが強いの衆知の事だろうが、更にリップ組み込むと攻防が磐石になるな。マーリンの宝具が走り出すまでの星出しは流石に礼装で補強せんと物足りんけど - 2017-05-07 15 04 51 騎鯖おらんし新宿デーモン狩りに起用しようかな - 2017-05-08 21 33 15 マーリンのおかげで起用機会が増えたわホント相性抜群で強い - 2017-05-16 03 43 29 単体だと剣スロに劣るがマーリン持ちだと全てのセイバーの中で1番の超火力だねぇ、剣スロがアーツ宝具でホント良かったw。 - 2017-05-18 06 42 30 欠片とかである程度星出す手段用意すれば少ないCTで高威力クリティカル出せるっていうのは本当に強い。ガッツがあって生存力も安定するし何よりクリティカル打ち込むのが気持ちいい。 - 2017-05-22 09 27 23 魔猪をバフ盛って宝具一撃で倒すとは、流石ですラーマ様 - 2017-05-30 01 32 12 魔猪狩り用にサポに置くなら(使われるかはわかんないけど)礼装はどれがいいんでしょうね。凸菩薩つけてるけど晩餐とかのがいいのだろうか - 2017-05-30 04 35 59 まあ、晩餐だね。よっぽど菩薩のLv上げてて、ATKの上昇値が高いとかならともかく。サポラーマなんて、マーリン加工名と組ませるだろうし、Np10上げたところで変わらない。 - 2017-05-30 06 55 20 魔性特攻上げたほうがいいかと思ったけどクリダメも上がるし晩餐のがいいかなやはり。変えておこう。ありがとう - 2017-05-30 11 30 46 金時(星出し20個)持たせてる。1,2戦目を宝具で吹き飛ばす戦略の場合、瞬間的に星出せるほうが楽。オダチェンでカード枚数の多いやつと入れ替えればクリティカル載せるためのカード枚数も稼げる - 2017-05-30 21 16 14 戦闘服がレベルマになってしまったからやってないけど金時礼装も面白そうでよいですな - 2017-05-31 11 29 51 当時のバランスのままだとラーマ―リンが猛威を振るうな>羅生門イベ - 2017-05-30 19 50 10 Lv80フォウマスキルマ宝具5凸遮那装備。Wマーリン孔明でバフ積めば371万~453万ダメージが出るな。試すのが楽しみだわ - 2017-05-30 20 56 42 復刻羅生門でまた大活躍するな - 2017-05-30 20 59 58 宝具強化が来てくれればもっと火力が出るんだけどなー(チラッチラッ - 2017-05-30 22 07 26 最近はバフ付き特攻宝具も増えつつあるし、バスターアップついたりしてくれるといいなー - 2017-05-31 03 09 44 復刻羅生門ではラーマ&Wマーリン無双が見られると予想 - 2017-05-30 21 10 59 デオンを狙って福袋とクラス別まわしてたらいつの間にか宝具5になったラーマ君についに陽の目が当たる時が来た。 - 2017-05-30 22 30 27 wマーリンとかでNP補助されるとしてもサポ礼装はぐだおより晩餐のほうが喜ばれるんじゃろうか - 2017-05-31 01 16 07 ゴールデン - 2017-05-31 01 53 08 晩餐めちゃくちゃ性能いいなぁ。正月に始めた勢だから持っていないんだけど、復刻来るとしてもまだ半年以上先かと思うと切ない - 2017-05-31 01 59 56 よく訓練されたトナカイなら凸晩餐を2、3枚は持ってるんだろうが新規は入手機会が早々無いってもがな・・・まぁレアプリ交換に入れられても廃課金でもなきゃ使えないが - 2017-05-31 10 55 18 鬼ヶ島復刻あるだろうし、そこで全力出して相撲2枚ぐらい凸るといいよ。計算式の都合上、晩餐より相撲のほうが火力出ること多い - 2017-05-31 11 20 22 攻撃力upだから通常殴り、クリティカル、宝具に効果あるんだっけ?更に礼装でAtkが上がってNP50%付きとかほんとぶっ壊れてるな - 2017-05-31 17 28 58 ただバフの関係で加算になる鯖はその限りじゃないみたいだけどね。晩餐の方がいい鯖もいるみたい。つまりどっちも育てておけと - 2017-05-31 21 14 38 て・・て・・天の晩餐 - 2017-05-31 18 21 50 宝具で250万でて草、フルで特攻が入るとは言えこれは酷い(なおまだ威力が上がる模様 - 2017-05-31 20 34 13 魔性ぜったい滅ぼす系男子 - 2017-05-31 21 20 25 900万でワンパン出来るみたいやで。こいつクリティカル鯖じゃなかったっけ? - 2017-05-31 22 11 43 ダメージ計算が「攻撃バフ × カードバフ × その他宝具/クリ/特攻バフ × 宝具特攻バフ」だから、クリティカルは特攻バフと加算になって効果薄いけど、宝具特攻は乗算になって効果高くなるんだよ。だからイベ礼装積んでバスターバフとカリスマバフ大量にかけたらクリティカルより威力出る - 2017-05-31 22 57 43 ならイベ礼装よりも菩薩装備もありなんじゃ? - 2017-06-01 01 41 00 上がり幅が違いすぎると思うぞ。菩薩は1回きりなのもあるし - 2017-06-01 01 50 21 1.75/1.5を計算してみると良い - 2017-06-01 03 18 16 やっぱ特攻持ちは大正義だな。 - 2017-05-31 23 01 38 宝具5だけどフォウ君ゼロ、カリスマ4のウチのラーマくんに凸紗那王持たせて、スキル7止まりの自マーリンとスキルマフレマーリン、凸ゴールデン1枚と未凸ゴールデン1枚、戦闘服で全体強化。中途半端だけどこれで280万ほどいった。ブレイブチェインで300万超え、夢幻のカリスマ×2でNP40溜まるから60まで自力で溜めればいいのでNPの問題はほとんどない。ただ、茨木ちゃん本体は倒せても周りの腕を倒す手段がないので若干もったいないかな...後続にカルナさんでも置いとけばオダチェンでいけるかも - 2017-05-31 23 31 39 最初にラーマにバフかけてオダチェン→控えのアーラシュでしばらく耐えてステラ→戻ってきたラーマにバフ重ねがけ→1ターンキル 腕が槍以外なら多分これで全部いける - 2017-06-01 09 41 21 宝具3、フォウマ、孔明 - 2017-06-01 12 19 29 ミスった。ラーマ、孔明、マーリン、フレマーリンで、遮那王凸、金鯉凸×3とかで全バフ入れたら、宝具BクリBクリEXで、600万は削れた。多分BBでなくともいける。腕を無視すれば最短周回できそう。参考にはならないですが。 - 2017-06-01 12 22 37 今日ならエリちゃんで周り吹っ飛ばしてマーリンと交代すればカリスマと拷問技術でダメージ底上げしてくれるよ - 2017-06-01 06 50 04 一個↑の枝の者だがやってみた、瓢箪に目がくらんでゴールデン礼装一枚減らしたのに270万と同じくらいのダメージが出たわエリちゃん有能。一応その後も適当に殴って倒せたからいいけど、多分控えの礼装全部未凸ゴールデンで埋めれば鮮血魔城→オダチェンマーリンからの羅刹不滅でホントにワンパンできそう - 2017-06-01 08 54 57 600万茨木ちゃんラーマくんBチェインでオーバーキル1200万以上で草 - 2017-06-01 21 18 50 マーリン×2で凸鯉を複数持ってたらラーマはほんとワンパンマンだな、600万茨木が1ターンで溶けて笑う。 - 2017-06-01 22 03 47 なんか普段使ってる時よりクリのNp効率悪いような…気のせい? - 2017-06-01 22 14 08 バーサーカー相手だとNP・星出しが通情の0.8倍になるから多分それのせい - 2017-06-01 22 42 47 ありがとう、勉強になりました。 - 2017-06-03 08 52 58 宝具1でバフは自前のカリスマと孔明、未凸遮那装備で金鯉は200%分で60~70万くらいなんだけど、何百万とか出せるほどバフ持ち鯖がいない・・・ - 2017-06-02 09 44 53 仕様上、宝具バフかバスターバフを駆けたほうが火力婦が段違いで上がるから、シェイクスピアとか黒ひげとかオダチェンでひっぱてくると良い。跳ね上がるよ - 2017-06-02 09 52 52 なるほど・・・ありがとう試してみる - 2017-06-02 09 59 54 横から失礼、宝具バフは礼装と加算だから有効なのは攻バフ(または防デバフ)とバスターバフでは…? - 2017-06-02 21 37 16 礼装はQアップだから違うんじゃ? - 2017-06-03 13 39 49 礼装イベント効果の2~300%特攻部分がクリティカル、宝具バフと同じ部分で加算されるってことじゃないの - 2017-06-03 13 44 23 基本的にラーマが何百万とか出す上で一番重要かつ手っ取り早いのは凸遮那をもたせることなので、まずはそこ最優先で瓢箪集めるのが良いかと - 2017-06-02 21 43 17 羅生門復刻と聞いてレベル1から育てたけどスキル1だけなら1からスキルマまで一気に上がってめちゃくちゃリーズナブルに感じた。勲章要求しまくるどっかのごくつぶしとは大違いやな - 2017-06-02 11 08 24 星5のプロトアーサーやアルトリアの円卓勢より勲章を使うブレエリちゃんの悪口やめろ - 2017-06-02 11 11 34 すまない同じクリアタッカーとしていろんなスキル上げるのが求められる剣スロとの比較だったんだが飛び火してしまったみたいですまない - 2017-06-02 11 59 08 祝福だけならそういう見方もあるのか。カリスマもスキルマ目指していたから、最後の骨に長い間苦しんだ - 2017-06-03 13 43 02 他の育ててる鯖にもよるだろうからね…木主ではないけどうちは勲章かつかつで骨は大量にあったので困らなかった - 2017-06-04 17 57 47 どうでもいいけどヤドカリって魔性持ってるのか… - 2017-06-02 20 23 48 ラーマたった今引いたんだけど、600万出せるって流石に宝具レベル5の話ですよね? - 2017-06-02 23 52 16 宝具は高いほうがいいけど、凸鯉4枚ないと勿論宝具5でも無理 - 2017-06-03 00 06 30 Twitterで見た900万出すラーマは宝具2で、アイコンを見るに凸鯉は多分3枚。ただしLv100。600万なら一応宝具1でも無理とも言い切れないのかな?当然マーリン孔明マスター礼装まであらゆる環境を整えた上での数字で、簡単に出せるものではないです - 2017-06-03 00 43 17 twitterで検索しても出てこなかった。何て検索すれば出てくる? - 2017-06-04 06 12 46 すまん出てきたわ。凸鯉3枚レベル100で茨木のデバフ状況見て孔明の宝具も入ってて更にWマーリンラーマ宝具チェインかなぁ - 2017-06-04 06 21 15 宝具5・全スキル6・凸鯉2+未凸1・凸遮那王装備・スキルママーリンの全バフ・Lv10のアニブロバスターアップのNBBEXで300~340万。手持ちの鯖にもよるでしょうが、狙ってやらないなら300万前後が前日的な与ダメラインかと - 2017-06-03 03 31 29 宝具ダメージやっとこさ1000万超えた、さすがの特攻だわ - 2017-06-03 10 40 24 本当かどうか確認したいから編成教えてくだしあ - 2017-06-04 05 47 28 ラーマ宝具5・遮那王凸、Wマーリン・ - 2017-06-04 10 44 49 途中送信ごめんなさい「Wマーリン・鯉凸・孔明宝具2・鯉凸、マシュ・鯉未凸、礼装戦闘服」でバフったらオダチェン、茨木の1回目の宝具を無敵で防いで2回目をタゲ集中でマシュを落とす、孔明に宝具で防御下げさせてオダチェンで帰ってきたラーマにまたバフ盛ってオーバーチャージ500でb - 2017-06-04 10 49 23 えあぷ - 2017-06-05 12 37 26 エアプではないでしょ、面倒なだけで - 2017-06-05 12 49 25 NP300何処で貯めるんだ? - 2017-06-05 13 00 12 あぁOC500って書いてんのか、OC300ならわかるが500はエアプだな - 2017-06-05 13 03 30 茨木で耐久して、宝具チェインで500%いくでしょ。エアプはどっちだ - 2017-06-05 13 48 02 最初ラーマオダチェンで下げて、最後またオダチェンで出すって書いてるだろ・・・ - 2017-06-05 14 03 35 1waveでオダチェン、ターン制限かかるのは茨木戦からだから耐久成功すればギリギリオダチェン二回使えるんじゃ? - 2017-06-05 14 09 58 木の凸鯉3枚未凸鯉1枚あったら1wave目すぐ終わりそうだけどな - 2017-06-05 14 14 52 チェンジ2回も OC500も 孔明とマーリンのバフを2回ずつ掛けるのも、一つ一つは不可能でもないけど、15Tで全部併用は無理って事 - 2017-06-05 16 24 53 ダブル孔明だったならOC500の現実感はあったわな - 2017-06-05 16 31 08 なぁベンチに下がったラーマをどうやってNP300までためるんだ? - 2017-06-05 14 08 36 そうだった。俺が悪かったわすまん - 2017-06-05 14 10 40 君のような勘のいいガキは嫌いだよ - 2017-06-05 16 01 17 条件と経過は色々違うけど自分も1000万超えたことは超えたんで、それ自体は疑わなくてもいいと思う。OCは令呪がないとどう頑張っても400止まりだったから単純にミスなんじゃない? - 2017-06-06 02 40 55 45T使って青ペンカリバーで150万ダメージ出しました!ってのとあまり変わらない報告だよね! - 2017-06-06 10 16 11 ん?この話が?それは失礼、他人の木で長々話すのもアレかと思って。OC400までは可能なこと、500行かずとも1000万超えられることからそれだけでエアプ断定せずとも…って言いたかっただけ - 2017-06-06 18 42 07 令呪使ったこと書き損じたんやろ…それぐらい許してやれよ - 2017-06-06 05 00 11 令呪があるじゃん - 2017-06-05 16 41 49 だったら令呪使ったって書いてくれんと分からんよ。 - 2017-06-05 16 46 02 マーリン・マーリン・ラーマ・孔明・マシュ・他の配置で、1waveでWマーリンのバフを掛けて、チェンジでマシュと入れ替え、10T目にマシュ没で孔明登場、12~14T目に孔明宝具撃って15T目に孔明とラーマをオダチェン、Wマーリンでバフして令呪3回使って宝具をマーリンマーリンラーマで撃つという事ですね。Wマーリンと孔明にしている意味薄いですね! - 2017-06-05 17 52 30 つかちょっと調べれば既に900万だの1200万だの出してるスクショが巷に大量に落ちてるじゃんかよ - 2017-06-06 11 46 01 出る出ないの話じゃなく、出した報告する癖に過程を説明できない残念さを指摘されているだけだろ - 2017-06-06 17 33 59 過程とかそんなに知りたいなら自分で調べろ情弱としか・・・。普通なら900万だの1200万だの言われてもあっそで終わるだろ。 - 2017-06-07 22 54 17 よく見るけど準備に15Tも30Tもかかるようなバフにあんまり意味を感じないんだよなあ。まあダメージチャレンジ自体は面白いとは思うんだけど・・・ - 2017-06-06 18 39 07 羅生門で30Tってどうやるんですかねぇ… - 2017-06-06 20 37 46 ターン制限かかるのは茨木からだけど、1wave目で15ターン稼ぐのは無理だよなぁ - 2017-06-06 20 39 14 まあそもそも1200万なんて出しても実用性ないし完全なる趣味だし、趣味に対してわざわざ「俺は嫌い」と言われてもハア、そうですか、としか - 2017-06-06 20 44 41 趣味ならブログかツイッターにでも書いてくれ - 2017-06-06 22 00 47 そもそもfgoというゲーム自体が趣味だし、どう遊ぶかなど自由なのでは? - 2017-06-07 19 58 37 どう遊ぶかは自由だがそれを書くのはツイッターかブログにしとけ - 2017-06-07 22 00 13 w - 2017-06-08 01 33 32 特攻礼装ガン積みでだと別にすごいとも思わないし自慢することでもないんだけどな - 2017-06-06 18 47 04 いや、待て木がいくつも分離してるがそもそもの発端の「本当かどうか確認したいから編成教えてくだしあ」という書き込みに、スクショが大量にあるんだから本当かどうかじゃなくて自分で調べろよと、言いたかった - 2017-06-06 20 40 20 礼装で水増しされてるなんて皆わかりきってるけど、それでも他鯖が簡単には出せないダメージをラーマが出せたってラーマ好きがはしゃいでただけで別に自慢のつもりもないと思うよ。 - 2017-06-06 21 42 56 宝具1でもダメージ出るのはありがたい。弱点つける魔性って茨木だけっぽいけど - 2017-06-07 14 44 45 上の魔性持ち一覧見て来い・・・ - 2017-06-08 00 02 08 モンスター系は大体魔性持ってるから攻略で大活躍だぜ。マーリンアニブロと合わせた時のNBBブレイブチェインの火力は超爽快 - 2017-06-10 17 22 27 何百万チャレンジとかするまでもなく実用的なバフで火力出せるの素晴らしい。武の祝福CT4ターンとか伝承突っ込む価値が分かりやすいのも良いね - 2017-06-10 18 04 29 せっかく特攻ついてるんだからという理由で丑御前相手に持ち出して無双してるけど、豆とイベ礼装で攻撃上がりすぎててどれだけ恩恵があるのか実感しづらいのがちょっと悲しい。クリティカルやチャージ→宝具の事故防止にガッツがいい感じに働いてるし相性自体はかなりいい - 2017-06-18 01 10 08 ラーマの特効乗算だからカードバフとイベ礼装どれだけ積もうが関係なしで最低1.5倍だし加算型より恩恵わかりやすくない? - 2017-06-18 02 44 44 単純計算で他の鯖じゃラーマの6割くらいしか出せない計算だな。特効だけじゃなく100%のクリバフもマーリンと合わせてエゲツないし。こう言うレイドイベントでは剣スロットも霞む無双するな - 2017-06-24 22 48 07 こういうイベントだと特攻バフよりも特攻攻撃の方が威力が跳ね上がるよね。エウリュアレ然り - 2017-06-28 16 40 15 ラーマ君がちょいちょい他鯖の幕間に出てくれるのは嬉しいけど肝心の本人の幕間はマダー?それ七夕イベにかこつけてシータ実装は今年もなしか(´・ω・`) - 2017-07-05 21 59 36 祝福のCT4なのが超便利ね…他キャラ含めてアーツ複数来た時にNP貯めとして気軽に使える - 2017-07-07 13 29 29 高難易度魔猪ラッシュで大活躍してくれたわ。鯖相手だと火力微妙だけど、モンスター相手だと本当に強い - 2017-07-23 22 42 44 武の祝福は安定して強力だけど宝具は特攻しかないからね - 2017-07-27 03 01 49 宝具強化で攻撃前にバスターUPか宝具威力UPついたり、神性特攻ついてくれると範囲広くなってもっと強そうなんだけどなぁ。高望みしすぎかね・・・ - 2017-07-28 13 15 00 剣スロや沖田と違ってマーリンの補助受けれてる時点で十分勝ち組なんだから高望みしすぎな気はする、前者二人と違って自前で星を出せないのが弱いがそれも欠片マーリン一人で解決してしまうし - 2017-08-01 20 20 42 マーリンが強いだけだからラーマ自体の強化案としては高望みでもなくない? - 2017-08-04 21 47 30 特攻宝具でバスターアップや宝具アップついてるのギルと不夜キャスぐらいしかいないし、それ以外は何もないから望みすぎだと思う - 2017-08-12 07 17 16 やっとピックアップ来たし狙ってみるか - 2017-08-02 23 51 27 骨食い過ぎぃ! - 2017-08-08 12 39 05 スナック感覚で銅素材いくの勘弁して欲しいよな! - 2017-08-08 20 53 17 セイバーでバチバチってなったから水着フランちゃんかとガッツポーズしたらこの子だった。自害しろランサー。 - 2017-08-11 03 27 23 何もしていないのに自害させられてるランサーを想像してクスッとなったw - 2017-08-11 20 22 29 俺も擦り抜けで来たけど、仕方なくレベル上げしてたら良いタイミングで2回も大成功きたから育てるわ - (2017-08-16 23 02 13) フランPU!金の光輪!金のセイバーカード!ラーマ君の2枚目が現れた!・・・令呪を以って重ねて命ずる。自害せよ、ランサー。 - (2017-08-17 15 35 39) ひどいとばっちりを見た - (2017-08-18 16 01 41) 嫁王か赤王欲しくてガチャった⇒金枠キタコレ!!⇒ラーマ君きた・・・。いや、正直赤王より強いんだろうけどさあ・・・同クラス金枠すり抜けホント大罪。 - 2017-09-16 20 47 37 ホントにイベントの度に大活躍で笑うデカイノシシを宝具3のブラフマーストラで粉微塵にして、残ったオマケもクリBでワンパン。強い - 2017-08-13 23 08 15 霊衣解放でシータちゃん出たりしないかなぁ・・・ - 2017-08-15 12 31 23 会いたいあまりにシータちゃんの服を着ちゃう女装ラーマくんとかえっちすぎるのでダメ - 2017-08-16 13 47 02 こいつ相当変態だな(分析) - (2017-08-16 23 24 09) 某絵師が狂喜しそう - (2017-08-17 20 10 09) シータが来るタイミングでモーション改善して欲しい - (2017-08-18 10 10 10) HIT数的にあまり凝ったモーションは期待出来ないのがなー・・・偉大なる者の腕は設定だけなのが惜しい - (2017-08-18 11 33 57) ヴラドみてるとあんま関係ないと思う - (2017-08-23 08 08 07) モーションっていうか、モーションに伴う見えない当たり判定だよね(アクションゲーとか格ゲーみたいな感じの) - 2017-09-23 14 53 15 やっぱクリ気持ちいいな、軽くバフ掛けてやって20万30万出してくれるととてもいい気分になれる - (2017-08-22 15 19 17) 最近、強敵と戦う時は防御役2人+アタッカー1人で当たることが増えてきたから星産み要員がいないと本領発揮できないラーマ君を中々うまく活用できない…欠片より優先したい概念礼装がある場合も多いし、自己完結できるアタッカーが羨ましくなってきた…高難度でもラーマ君を活躍させられる編成ってどういうのがいいかな - (2017-08-23 13 46 00) 普通に欠片持たせるかマスター礼装でスター獲得使うか防御役をジャンヌx2やマーリンx2にするかだな。 - (2017-08-24 06 51 48) サンキュー神様!最近ジャンヌ引けたし育てて一緒に運用してみる - (2017-08-25 00 48 12) 大正義アニバーサリーブロンド。あとホームズもCT5で20個産めるので悪くない。 - (2017-08-27 20 37 50) アニバ服いいよね…欲しい…遠い… - 2017-08-31 00 20 07 翁や水着鯖や騎時みたいなNP効率良いのばっかり使ってると感覚麻痺るけどラーマのNP効率って並なんだよな? 味方のAボーナス含めてラーマの三枚目AクリでNP25~30(オバキルで30)がすげえ少なく感じてしまうのはどう考えてもあいつらのせいです - 2017-09-02 02 21 09 アルトリアより低いけど、アルトリア付近ってまだ平均なのか?何年も前からこの辺り平均扱いだが。 - 2017-09-15 00 02 40 最近の鯖はヒット数優遇されてるせいもありラーマみたいな2hitのQをNP貯めのために切るのは躊躇うし、A始動Bでも稼げずA2枚の都合上チェインしづらい関係上、普通にやってるとNP効率低い分類に入ってもおかしくない。ラーマに限らずBBAAQのB1hitAQ2hitの鯖はhit数かN/A見直す必要あると思うわ - 2017-09-17 19 41 56 アーツ1枚の奴は埋め合わせでN/Aが高くなるよ。翁とかはしょうがない 水着鯖はちょっとクラススキルとか係数盛られてたうろ覚えがある。まあ2枚あるからチェイン出来る編成組むのは難しくないじゃろ… - 2017-09-18 05 22 03 アルテラさんと一緒やな。まあ、並だろうな - 2017-09-19 16 18 42 低い奴はAクリで16だからな・・・ - 2017-09-24 21 04 47 モーション手抜き過ぎるから早いとこアップデートして欲しい… - 2017-09-14 07 57 47 それを言うなら汎用モーション組全員そう思ってる…ラーマ君に必要なのはそれ以上に出番じゃないかな…いい加減そろそろイベントに出ないかな… - 2017-09-20 11 09 25 同じインドの槍弓がペアで出しやすいからなぁ 5章でもずっと死にかけてたイメージが強いしキャラ的にもお堅い設定だから絡ませづらいのは仕方がない イベントで出てくる連中って基本的に毎回固まってて同じだからどっかしらでグループ組めないと一気に空気になるからなぁ - 2017-09-20 11 31 37 幕間もこねえしなあ…… - 2017-09-20 23 53 13 モーションも酷いがクリティカルしてもヒットの音がショボすぎて爽快感がないのが一番痛い。 - 2017-09-21 15 24 28 ラーマって宝具1でも使えるかな?重ねた方がいいならイベントでもらったほうがいいかねぇ - 2017-09-20 18 06 07 重ねられるなら重ねた方が良い。Lv1からLv2にすると威力33%増しだからな。ラーマの役目は宝具とクリティカルでの単体火力だから宝具Lv2からが本領。 - 2017-09-20 18 39 13 最大ダメージチャレンジとかしたい+他クラスも潤ってるんであれば重ねていいんじゃない。マーリンがばらまかれた今羅生門茨木並の高火力が必要なクエが来まくる可能性もなきにしもあらず。 - 2017-09-22 10 07 29 武の祝福メインで宝具1のまま使い続けてきたけど、このタイミングで宝具2にあげる予定。これで魔特攻目当てでも組み込める - 2017-09-22 23 15 58 突然ですが相性が良いサーヴァント、および概念礼装に関する記述を追記しました。不備や不足等ありましたらツッコミお願いします - 2017-09-22 20 15 16 欠片を残り2人につけて、ラーマにカルデアを導く乙女をつける運用はよくやってる。サーヴァントだと、結局は剣スロが一番相性良い気がしている - 2017-09-23 09 58 42 編集をして貰っておいて不足を言うのはアレなんですが、剣ランスロ(スター生成&クリ殴り)ハロウィンエリザ(無欲で3Tスター12個+出演続行でスター8個)や直感持ちも加えていいかもしれません。殺クラスはカード分配でかなり左右されますしあまり向かないのではないかなーと - 2017-09-23 13 55 36 ご意見ありがとうございます。術エリちゃんと剣スロを追加しました。アサシンをオススメするのは私が過去に手持ちが少なく☆供給で困っていたので、あくまで手持ち不足気味の人向けということで記載しています。 - 2017-09-23 14 48 25 剣スロのタゲ集中期間内でも、カード配分次第で余裕で武の祝福は狙えたりする。武の祝福が1ターンのみなので上手く噛み合う。また湖の騎士の方の星をラーマ用にするという手もあり - 2017-09-24 07 54 16 おっ待てい。剣スロの集中倍率は3Tで6000、ラーマは1Tで500だからかなり吸われる。ただし剣スロカード1でラーマカード3とかならスターの数次第だがクリを高確率で狙えるゾ。マスター礼装で - 2017-09-24 13 20 43 勿論、剣スロのカードが少ないときという意味だよ。剣スロ&欠片2枚運用とかなら十分狙える。剣スロとラーマのカード配分を覚えておけば、ある程度予測も可能 - 2017-09-24 13 41 30 正直そのあたりまで考えられるようになったらもうこのページのオススメ解説とか無くても平気なんじゃないかな… - 2017-09-24 14 54 28 いやまぁ新規さんが「引けたけど運用が解んない!」ってことが無いように充実した解説を作った方がいいかなーと議論を - 2017-09-24 16 39 40 新規さんはスキル育成する余裕とかあまり無いからスキルで星を出すタイプは「新規へのオススメ」としてそもそも推しづらいかなーと思います - 2017-09-24 17 21 42 瞬間的に星出しできるスキル持ちと好相性だね(勿論継続排出も強い)。我がカルデアでは青王としょっちゅう組ませてる。 - 2017-09-24 16 57 15 アルトリア系はカリスマと直感、全体宝具が多いから足りない穴を補ってくれるよね - 2017-09-24 19 10 19 ついでにカード強化も自前で持ってるからマーリン等のカード強化付与を迷わずラーマに回せるし、余とお前でダブルキングだからなパーティーは良いぞ - 2017-09-24 22 28 09 クリパでの欠片エドモンほんとすき - 2017-09-24 19 59 09 だけど入手難度がなぁ - 2017-09-24 20 01 06 ラーマ最高の相棒は欠片持ったDEBUだと思う - 2017-09-24 21 11 47 あと礼装に最後の晩餐がない - 2017-09-24 21 12 57 ラーマを重ねるか迷ったけど剣スロ貰って、マーリン込みの常時クリティカル祭りのが総合的には強いかの - 2017-09-25 00 54 16 同時起用すると、剣スロがS3使って常時スター獲得して、剣スロかラーマカードが偏ったほうが殴るって感じでアドリブ交えて戦えるからわりと面白い - 2017-09-25 20 35 06 A宝具なところも見方によっては高難度にありがちなカード耐性を抜けるって意味では有用だしの - 2017-09-29 13 28 00 マジで目からウロコだわ。言われてみればどうせマーリン連れて行くし剣スロならBA両対応できるんだね - 2017-09-30 20 40 20 最近始めたばかり分からないんですけど、クリ威力アップ100バフしたときのクリティカルダメージと攻撃力アップ100バフしたときのクリティカルダメージって同じなんでしょうか? - 2017-10-04 08 50 25 はい。祝福に加えてカリスマもLv10のラーマ君は自前バフだけでクリティカルに限り攻撃力118%アップさせるようなものです - 2017-10-04 13 04 24 失礼、上記は嘘でした。実際にはクリ威力118%より攻撃力18%UP+クリ威力100%UPの組み合わせの方がダメージは上になります - 2017-10-04 13 07 25 貴重な幕間で石1個はほんとやめろ塩 - 2017-10-04 18 31 46 幕間よりもモーションの変更を…できるならシータの追加を… - 2017-10-04 18 46 42 ついに幕間来て嬉しい・・・。本当嬉しいのだけど石1個とか望みを絶つような仕打ちやめてくれよ・・・ - 2017-10-04 19 06 43 幕間は嬉しい、嬉しいが石一個は…もう単純に宝具強化辺りじゃ駄目だったんか - 2017-10-04 19 33 18 シータ実装フラグが立ったと思ったが本人は出ず、か。まぁいずれくるのを待ちますわい - 2017-10-04 20 27 57 アルジュナのラーマに対する反応がアレだな。アルジュナ自身の幕間だとラーマ王呼びで敬意を持ってる感じだったのに、今回の幕間だと年下のガキ扱い。ライター同志で設定の擦り合わせくらいしておいてほしいわ - 2017-10-04 20 38 19 アルジュナって尊大な性格してるもんだと思ってたからアレでいいんだと思ってた。実際今ここにいるラーマは少年時代だし - 2017-10-04 20 58 49 実装時期が向こうが先でも、ロマン出てくる幕間が今回出た様に時系列は違ってるだろうから、時期がたって角が取れる前のアルジュナなんでしょうよ - 2017-10-04 22 12 04 アルジュナにとってラーマ個人と親しくない時期だとラーマは友人のアルターエゴだからな、そりゃスタンス違うだろうよ - 2017-10-06 00 21 49 アルジュナの試練として問い立ちはだかるラーマと、強くなるために試練を受けるラーマ、立場と時系列が変わればそりゃ接し方も変わるのは当然。これは流石にdisられるライターが可哀想だろう - 2017-10-06 02 10 03 それな。違和感が凄かったわ。 - 2017-10-06 02 19 32 幕間追加嬉しい…やっと掘り下げが来てくれてありがたい…なんか内容的にジャンヌみたいな感じで2回目の幕間で何かしら強化入りそうな内容だったね - 2017-10-04 22 58 46 最近あんま使ってなかったけど武の祝福でゴリゴリ等倍を削り倒す姿見てちょっとナメてたな…って思った - 2017-10-05 01 04 35 星出し手段を用意できるか否かで強さが極端に変わるからなあ。手持ち戦力が少ない頃に引くと活かしきれない事もあるよね - 2017-10-05 08 44 33 幕間は試練なのに一切強化のない無意味な試練なのどうにかしろよ - 2017-10-05 23 15 03 今回の試練はクリアしなきゃ宝具没収コースってだけで宝具を鍛える話ですらなかったじゃん! - 2017-10-05 23 41 58 まぁそもそもこの試練はラーマに対する罰ゲームだったからな。次はちゃんと偉大なる者の腕の封印を解いて下さいヴィシュヌ様 - 2017-10-05 23 47 54 マジでこれな。ラーマの魔性特攻とか基本的に茨木、巨大魔猪、バイコーンにしか刺さらんほぼバニラ特攻宝具なんだから宝具強化くらいしろ。シナリオありきのソシャゲで第三部があるかも分からんのにこのスローペースだと宝具強化される頃には閑古鳥鳴いてるわ - 2017-10-06 00 11 22 シナリオよもうや - 2017-10-06 07 35 10 シナリオよりキャラが強くなることしか見てないかもしくは意地でも叩きたい勢の文句なんだから相手するだけ無駄よ - 2017-10-06 10 39 02 ? - 2017-10-07 09 28 11 確かに強化ないのは残念だったけど、やっぱりプロフィール更新されただけでも嬉しいな。というか強化の可能性をシナリオで明示してくれて、むしろ剣豪七番勝負の前後で強化来るんじゃね!?って期待しはじめたのは俺だけなのか? - 2017-10-06 12 35 43 そもそも幕間の物語は、強化クエストじゃなくて、サーヴァントを掘り下げるものだから妥当 - 2017-10-06 15 44 22 宝具強化要素皆無で純粋なキャラ掘り下げ幕間だった - 2017-10-09 23 05 44 百貌ハサンさんを見てから言えよ。宝具強化にシナリオの内容大して関係ないから - 2017-10-09 23 08 21 戦闘力低くても百人揃って宝具火力上がるのは割と納得したが。まぁここでする話題じゃなかったか。実際、なんで強化されたんだろって幕間はあるしな - 2017-10-14 14 15 23 ファントムとかは特に顕著だわな。テンプレ宝具強化幕間では宝具が真の力を発揮できてない~からの宝具強化なんだが、逆に内容のオチ的にはなんか宝具が強い魔力を得たみたいな感じになってるのに宝具強化なかったりするパターンもあるし - 2017-10-14 16 10 46 ラーマにぴったりのマスター礼装きたね - 2017-10-08 22 03 49 とにかくダメージ出したい時に祝福使ってB以外に星が流れていくこと結構あったからありがたいね…。宝具威力アップも自前で持ってないバフだから嬉しい - 2017-10-09 21 39 44 正直、3rdBuster一発で良い時も多いもんな…。そこそこのスターとBuster一枚あれば大ダメージ狙えるのは嬉しい。 - 2017-10-11 19 33 00 アニバで別に十分だったような気が… - 2017-10-11 19 37 42 アニバの時期にやってなかったし、レアプリズムも捻出できないのだ。 - 2017-10-11 20 52 46 ラーマならアニバの方が合うわな、星獲得なしスター集中ありBバフなしだから - 2017-10-11 22 00 44 古参はレアプリが足りない新参の心がわからない…(ポロロン - 2017-10-12 14 32 27 木の文章からアニバ持ってない新参というのを読み取れというのは流石に無理がある - 2017-10-12 14 36 16 つかレアプリに関しては真面目な話超廃課金の廃人でもないと古参ですら足りんぞ。せめて星5礼装でレアプリ一個とかにでもならんと - 2017-10-13 00 47 04 霊装の要求レアプリ数は異常過ぎる。てか、普通に復刻してくれたって良かったものをなぜレアプリにしたのか - 2017-10-13 01 17 05 費やした時間をメリットに出来ないゲームは長続きしないからね - 2017-10-13 12 02 35 そういうもんなのか? 俺はアニバ直後あたりから始めたけど、別にその後の礼装が復刻したら悔しいなんて全く思わんが…… - 2017-10-14 00 35 46 強化せえや… - 2017-10-13 07 38 45 300%クリティカル使える奴の何を強化しろっていうんだ? - 2017-10-22 06 48 09 宝具強化かカリスマ強化か離別強化はよ - 2017-10-24 21 14 55 下総の霊や武者って魔性付いてるのかね? - 2017-10-15 10 41 42 おろちも猪も鬼も鱠切りにしてくれる。武蔵の居ない我がカルデアにおける剣豪と化したラーマ君 - 2017-10-15 22 25 40 酒天童子も牛御前も特攻乗ってたから剣豪では大活躍だったわ - 2017-10-17 21 15 00 オロチが魔性ならばなぁ……。 - 2017-10-16 12 02 22 ラーマ君ならオロチを撫で斬りできるはずだが? - 2017-10-17 00 58 24 え?このwiki見てながらそれを言う? - 2017-10-17 01 32 56 武の祝福込みの宝具BBExでオロチのHP50万をあっさり削り切ってくれたよ - 2017-10-20 11 48 13 瞬間クリ火力のラーマ君、継続クリのしまスロ、防御力ある搦め手クリの柳生。セイバー☆4がクリ鯖の魔境になってきたな。 - 2017-10-17 21 34 29 ついでに鈴鹿御前も宝具後継続クリだからな。☆5だと沖田くらいだが☆4だとクリ方面に走ってるよなー - 2017-10-19 01 04 44 一部を除いてセイバーは★5より★4の方が強いと言われてしまう所以だな。 - 2017-10-20 00 52 35 単体宝具、高クリティカルで強いランサーの相手は☆4の方が向いてるよね。周回とか一掃にはモーさん使ってるけどボスの相手はラーマくんの方がお役立ち。 - 2017-10-20 11 46 59 そもそも常設★5剣は全体鯖しかいないっていうのが何とも…… 普段から宝具重ねるチャンスがある★4単体持ちがフォーカスされるのは仕方ないと思う - 2017-11-03 14 25 45 カリスマにスター即時生成+1T自身にBバフをつけようぜー!ぶっ壊れですねハイ - 2017-10-30 17 17 58 ☆4アーチャーにラーマと同じスキルでシータ来てくんねぇかな。そうすればアーチャー☆4の人材不足問題は回避されるのに - 2017-11-04 15 55 23 エアプやめろ - 2017-11-09 02 38 30 何言ってんだこいつ - 2017-11-11 00 12 27 あの魔境の何をもって人手不足と言うのだろうか - 2017-11-13 10 10 49 宝具4になったからそろそろ育成を検討し始めたんだけど、S1はLv10にするとしてS2S3はどこまで上げれば十分とかある? - 2017-11-10 01 29 13 普段使いならs1だけでいいけど高難易度だとs3の回復が結構強い - 2017-11-10 13 27 56 正直雑魚スキルのカリスマよりは回復上げる方が地味に使える。カリスマは上がり幅やスキルマ数値考えたらLV9前後にしないと体感出来る数値にならないから対費用効果で言えばLV1か4か10かって感じだと思うわ。ラーマの場合1T凌げれば逆転する可能性あるわけだから余計に離別での延命が地味に利いてくる場合がある - 2017-11-10 22 45 34 アドバイスありがとうございます!とりあえず10/1/6にしてしばらく運用してみて、物足りなかったら上げてみます きぬし - 2017-11-13 01 38 59 マーリン環境が追い風になって最高峰の火力出せるようにはなったが、流石にそろそろ強化欲しいな、とは言え逸話的に何が付けられるんだろう、インド強化とか猿強化とかか。直感程度の星産みでも付いたらすげー嬉しいが - 2017-11-11 01 36 19 魔性相手でも黒セイバーに宝具火力負けるのが辛い。クリティカル活かすなら自身に魔性特攻付与でもよかった気が - 2017-11-12 13 46 35 特効乗ったラーマ宝具1の火力を黒王が上回るには宝具4必要だぞ? - 2017-11-12 14 38 03 黒”の”セイバーじゃない?つまりすまない - 2017-11-13 03 20 17 特攻付与はクリバフとダメ計算の枠が一緒になるから、ラーマの場合それほど効果が見込めないと思うよ。今の宝具特攻はイベント特攻とか礼装のイベ特攻と乗算で計算されるから、一部イベントで半端無いダメ出せるのは十分強い - 2017-11-13 05 58 43 ちなみに特攻と宝具バフとクリバフは加算です - 2017-11-13 10 11 38 宝具2なら宝具1の武蔵より育つ価値が高い? - 2017-12-09 09 48 49 特攻抜きだと宝具5でも武蔵宝具1より弱いよ - 2017-12-09 23 45 52 武蔵はバスターバフ宝具バフあっからなぁ… - 2017-12-10 00 56 44 モーション改修欲しい。5章実装鯖は星3でも固有モーションだったのにラーマのモーションはあまりにも - 名無しさん 2017-12-27 21 48 49 ラーマは汎用のようなそうでないような、微妙な境目の予感 - 名無しさん 2018-01-01 22 20 38 一応汎用ではなく固有らしいよ…… - 名無しさん 2018-01-04 06 32 55 微妙だから汎用に見える固有っていうね - 名無しさん 2018-01-04 07 23 35 ランスロットメインに据えてラーマ君サブアタッカー運用ずっとやってるけど、全然限界が来ないな ランスロのカード無い時でも火力出るから短期決戦なら一方的にゴリ押し出来て楽しいね - 名無しさん 2017-12-29 15 36 16 欲しかったラーマくん引けたから喜び勇んで育て始めたけど心臓と骨の要求数でもう気が狂う! - 名無しさん 2018-01-13 02 03 05 心臓は今回のイベ周回でそこそこ集まるからいい。狂骨の要求数と供給数がまるで釣り合ってねぇんだよ・・・! - 名無しさん 2018-01-13 20 01 16 ラーマの時間だああああ - 名無しさん 2018-01-13 19 00 15 馬刺しうまうま - 名無しさん 2018-01-13 19 48 11 え、今日は馬刺しを食ってもいいのか!? - 名無しさん 2018-01-13 19 59 56 アルトリア・ラーマ・孔明で(大体)3Tや~ - 名無しさん 2018-01-13 19 54 42 馬狩りお兄さん - 名無しさん 2018-01-13 20 08 51 節分イベのバナーの面子見たら節分イベントでも活躍しそうな予感がしてきた - 名無しさん 2018-01-14 17 43 40 酒呑とばらきーには刺さりそうだけど、インフェルノさんには相性不利なのが惜しいよなぁ - 名無しさん 2018-01-17 04 25 00 言っても特攻は宝具限定の150%なので素直に弱点突いたほうがいいって ばらきーにはいいけど - 名無しさん 2018-01-25 21 13 37 宝具1のラーマくんと宝具5のブレエリどっちを先に育てようかめちゃ悩む… - 名無しさん 2018-01-27 15 30 09 クリでないとNP効率があんまりよくない気がする。数値上は悪くないんだろうけど - 名無しさん 2018-01-28 15 49 04 あんまり良くないじゃなくて普通に良くないぞ。平均的なNP効率自体がそもそも全体的に効率悪い。Aクリでもせいぜい30くらいでぶっちゃけそんなに稼げない - 名無しさん 2018-01-31 02 11 37 0からためるのきついよな。イベでかり出そうかと思っても躊躇する。これぐらいの効率ならチャージ持っててもおかしくないぐらい - 名無しさん 2018-02-05 13 08 03 今更だが、星4セイバーとして普通程度のはずだぞ。ここ一年くらいのNP効率上位鯖見慣れたせいで感覚狂ってないか? 礼装欠片、武の祝福以外バフ無しのABAEXで全部クリ、Bの段階でキルしてオバキル、だと64%稼げたし十分じゃね - 名無しさん 2018-03-04 12 36 00 おすすめの礼装に至る場所も入れていいんじゃないの? - 名無しさん 2018-01-29 08 44 23 2wで馬刺し食ったら3wすまムンクで捗る捗る 1wでNP溜めとかんといかんにしてもこれだから特攻鯖は侮れない - 名無しさん 2018-02-04 10 22 48 ピジョンレポートの一人称ちがくない? - 名無しさん 2018-02-05 12 44 31 ラーマはシータに対しては「僕」になるよ - 名無しさん 2018-02-05 13 16 16 おお、誤字かと思ったら逆に芸コマであるのだなあ。木主ではないけど - 名無しさん 2018-02-09 14 50 00 ほんとだ、5章で一回だけ[僕って - 名無しさん 2018-02-05 22 18 24 ほんとだ、5章の一幕で「僕」って言っているのか。さすがに覚えてなかった - 名無しさん 2018-02-05 22 21 15 幕間でも言ってる - 名無しさん 2018-02-09 14 52 08 効果音変更 バスター攻撃とブレイブチェインの最後の一撃が変更されました。 - 名無しさん 2018-02-28 18 39 43 訂正 最後の一撃の 効果音 が変更 - 名無しさん 2018-02-28 18 40 56 なあラーマのスキルって本当に500あるか?同クラスのサーヴァントと併用すると物の見事にばらけるんだが - 名無しさん 2018-03-08 03 23 38 500って書いてるんだから500あるに決まってるやろw まあ冗談はともかく星集中はぶっちゃけ1000はないと仕事してる感じはしないなマジで。5倍差程度だとやや偏るかな?って感じで三分の一程度は見事に散る - 名無しさん 2018-03-08 04 01 53 スターオブキャメロット相性良いかもな。ちょっと物足りない星吸いをサポートしつつ星供給してくれるし - 名無しさん 2018-03-09 06 38 10 NP効率がイマイチだからセンセイとボクが欲しいな。復刻しないかなぁ…… - 名無しさん 2018-03-10 05 39 19 言っちゃなんだけど性能のわりに性能欄長すぎない? - 名無しさん (2018-04-06 20 10 17) 性能のわりにってのは、クリアタッカーとして似てる剣スロくらいのまとめ方でいいと思うって意味です - 名無しさん (2018-04-06 20 20 00) 剣スロは自己完結してるけど、ラーマは星を供給してもらわないと真価を発揮しないので長いのは妥当。 - 名無しさん (2018-04-23 23 28 17) 確かにこんな鯖と相性がいいと最初に謳ってるから一人一人細かく書く意味はないわな。例として名を挙げる程度で良い気がするわ。 - 名無しさん (2018-04-26 20 43 27) マシュが切り替えでスキル宝具まるっと入れ替えられるようになったからシータちゃんも実装の可能性が出来たな。 - 名無しさん (2018-04-07 08 58 12) 確かに可能性ありそう?フレと合わせて離別してないやんけって遊びもできるな - 名無しさん (2018-04-09 21 00 23) 宝具の威力ちょっと低くない? - 名無しさん (2018-05-05 11 43 48) ☆4だし自バフがカリスマしかないからこんなもんよ。特攻入ったらそれなりだし。 - 名無しさん (2018-05-05 14 42 49) そうなのか。攻撃系なのに宝具ダメ低いと思って宝具ダメージ一覧見たら☆4以下の剣単体で低い方だし。魔性特攻活かせる機会が少ないのが惜しい。 - 名無しさん (2018-05-05 18 24 26) 魔性特攻の倍率上げてくれんかな。現状特攻入っててもやや物足りない - 名無しさん (2018-05-17 13 21 17) 倍率より魔性持ち鯖の少なさが大問題。神性特攻ならよかったのに - 名無しさん (2018-08-07 15 36 47) 宝具自体は武の祝福使ってBチェイン用って割り切って使うような感じの性能よね - 名無しさん (2018-05-17 17 29 36) 早いとこ宝具かスキルの強化来ないかなぁ。宝具に星出し20かBバフが付いたり、武の祝福のスター集中率1000%&Bバフ追加とか。 - 名無しさん (2018-05-13 07 26 33) 短所の宝具威力を改善するか長所のクリティカルをさらに伸ばすかだね。クリティカル向上は礼装トゥリファスにてがあるし、宝具にBバフか武の祝福にBバフで宝具威力UPが理想かなあ。 - 名無しさん (2018-08-07 15 44 58) 「ATK寄りのラーマは打たれ弱く~」って文章あるけどさ、☆4としては普通どころかむしろ高い部類だよな、HPさ - 名無しさん (2018-07-02 07 00 02) ATK寄りなのは設定上の事実。打たれ弱いはたぶんスキル有用性強調のレトリックだね。裏返ってHP貧に感じて不満なら修正したらいいよ。 - 名無しさん (2018-07-02 07 59 48) 相方の例でレオニダスの説明に違和感を感じたわ。Bバフのことはいいけど、やたら推してる宝具で星25ってOC500での話じゃん。星だけの為にそこまでやるのは現実的でない気がする。せめて「1Tで死んでもらう、防御バフがないラーマの盾役兼BバフとOC300での星20個出し役」とかが現実的でないの? - 名無しさん (2018-07-02 17 21 55) もう一度レオニダスの宝具を確認してみては? - 名無しさん (2018-07-02 17 50 32) 現実的にじゃないのはお前の目だよ - 名無しさん (2018-07-02 17 55 21) そうだな、妄想してたの俺だわ。なんでOCとLV見間違えたんだろ。 - 木主 (2018-07-02 18 09 34) まあ稀によくある。ジャンヌのOC依存回復量を玉藻とかの回復量LV依存と勘違いするわ - 名無しさん (2018-07-03 00 24 37) ラーマの霊衣としてシータ実装するのが一番現実的な気がしてきた - 名無しさん (2018-07-29 12 19 23) シータ戦えるのか問題 - 名無しさん (2018-08-07 10 02 28) 全く戦闘力ないであろう清姫とかですらあんな感じだし、もはや作製側も気にしてすらいないんじゃね? - 名無しさん (2018-08-07 15 58 54) きよひーは安珍を焼き殺したっていう立派な戦果があるので多少はね? - 名無しさん (2018-08-13 00 06 20) マリーアントワネットの目を見て言ってみなさい - 名無しさん (2018-08-15 02 07 20) フレンド使えば出会えてしまうからなー、全くの新鯖として出して常に編成制限掛ける方が現実的っぽくね - 名無しさん (2018-08-15 01 57 55) 七夕のたびにシータイベントやらないかなって思ってしまう - 名無しさん (2018-08-04 18 35 40) 妻 と は ぐ れ ま し た - 名無しさん (2018-08-10 14 39 15) シータ実装するなら敵に魔性属性を付与のスキル所持でお願い - 名無しさん (2018-08-16 01 48 32) 雑談でちょっと話題に上がってたけど、5章実装鯖で評価もとりわけ高いってわけでもないのに、未だに強化来てないの不遇ね・・・ - 名無しさん (2018-08-19 01 00 28) 今回のイべ礼装ウォーターシャインってラーマ向きの礼装じゃね?これでラーマの宝具クリティカルチェインがより輝く - 名無しさん (2018-08-25 08 41 37) スキルのクリアップ倍率がクソ高いから相対的にクリアップの効果が薄いから微妙なところだと思う。バフ量自体も湯治に劣るし、必中が必要な場面で使うか否か、てところでしょ。 - 名無しさん (2018-08-31 10 21 54) 1Tのみのクリアタッカーでは立場弱いしS1を伸ばすわけにもいかないから、S3に毎ターン星15かNPチャージ30ください - 名無しさん (2018-09-09 10 22 40) NPチャージ一択でしょ。今時1Tのクリ屋じゃ厳しいし特攻は宝具にしかのらないしな。離別の呪いに40か50欲しいところ - 名無しさん (2018-09-25 12 44 50) 肝心の宝具が微妙だし、スター獲得かBバフの方が良くね? - 名無しさん (2018-10-05 00 08 20) マーリンの実装で相対的に評価が下がったと考えるべきか、宝具OC100と欠片で毎ターン星13にBとクリ上げてくれるベストパートナー見つけたと考えるべきか。 - 名無しさん (2018-10-07 17 55 40) 相対的に考えるとマーリン前後で大して立ち位置は変わってないと思うんだよなぁ。一番のネックは本人のスター生産能力が低いから武の祝福時にスターが安定して確保出来るように気をつけなきゃならん点だし。 - 名無しさん (2018-10-22 00 58 57) そろそろ強化が欲しいとこだが - 名無しさん (2018-10-21 00 57 02) 無難に宝具強化かS2強化かね?S3も物足りないけどCT長めだからあんまり変わらなさそう。NP30やNP50ならCT長くても周回で有用にはなれるけど - 名無しさん (2018-10-22 11 45 10) 魔性特攻入る相手へのダメージで宝具レベル同じでも酒呑童子に負けちゃってるから、宝具強化欲しい。 - 名無しさん (2018-11-04 23 47 10) 特攻を自身に付与(1T)にすればかなり強いと思うの。 - 名無しさん (2018-11-05 00 13 53) そもそもランサーの魔性少ないから特効強化してもしょうがなくね・・・それより星出しスキルをだな - 名無しさん (2018-11-05 09 45 25) 直感みたく瞬時にスター獲得できるの欲しいわ、クリバフはいいけど本人のスター発生率がそんなだしねぇ - 名無しさん (2018-11-05 23 05 13) 発生率がそんなだしというかビチグソレベルで全く足りてない。というかヒット数カード構成のせいで独力で武の祝福でクリ殴りすんのほぼ不可能ってレベルだからなぁ - 名無しさん (2018-11-05 23 27 54) S3にBバフ小とスター獲得(即時か継続)の複合でいいと思う。このまま宝具強化きても未強化の星4単体剣に届かないのと、その連中がカード性能も良い点をみればそれくらい貰ってもいいはず - 名無しさん (2018-11-06 00 05 34) 役割的に剣スロと比べるけど、スター確保で圧倒的に劣ってる割にクリ性能で優位とも言えないからな・・・。いっそ武の祝福3Tにするか、200%くらいにしてもいいわ。 - 名無しさん (2018-11-06 09 22 24) S3効果に「1ターンのみシータ(アーチャー)へのクラスチェンジ」とか…(なお実用性) - 名無しさん (2018-11-08 17 29 49) 別に同一存在でも何でもないのでそれはちょっと… - 名無しさん (2018-11-08 22 20 45) 槍染めに連れていったときに純粋なデメリットになるから無理じゃろ - 名無しさん (2018-11-08 22 45 00) S2にバスターアップとかつけてくれれば全然違うと思うんだけどねぇ - 名無しさん (2018-12-02 09 09 28) 何か弱いなと思ったらラーマって何も強化入ってないんだな、強鯖でもなんでもないのに - 名無しさん (2018-11-27 08 55 03) 相性のいい礼装の部分だけどさ、スキルのクリバフと礼装のクリバフ加算されてるけどこれであってるんだっけ?割と前の更新でスキルと礼装のバフは別々に計算するように変更なかった? - 名無しさん (2018-12-02 13 52 53) 少なくともこのwikiで書かれてるダメージ計算式に変更は無かった - 名無しさん (2018-12-05 01 50 22) 久々に見に来たら相性の良い鯖例増えててなんか長くなりすぎてる感あるな - 名無しさん (2019-01-03 05 21 10) ラーマの場合、「相性の良い鯖」というより「ラーマを有効活用するのに必要な鯖」て感じだからどうしても増えるのよね…… - 名無しさん (2019-01-05 15 37 02) よく見ると瞬間ないし数ターン星出し出来る鯖、しか書いてないからこんな個別に書かなくても適当にまとめられるよなぁこれ - 名無しさん (2019-01-07 02 28 03) 「星出しできる鯖」として名前だけ羅列すれば十分だと思う - 名無しさん (2019-01-07 08 31 46) イベボス相手で久しぶりに魔性特攻+クリ殴りが生きた そろそろモーションいじるか強化ほしいところ - 名無しさん (2019-01-04 22 32 25) 4章はインド大戦だからなんか来そうではある - 名無しさん (2019-01-07 10 03 11) 「なんか」=シータ実装で - 名無しさん (2019-01-09 21 15 14) 最近の強化の流れでやたらS1褒められてて笑う、スキルは強いんだけどねそういう問題じゃないのがね - 名無しさん (2019-02-18 10 27 48) スキル活かすのに必要なスター生産能力が皆無っていうね。ガッツリ介護しないと機能しないから「あれ?クリ殴り」 - 名無しさん (2019-02-22 20 44 15) (途中送信スマソ)「あれ?クリ殴りに固執する意味なくね?ラーマじゃなくてもよくね?」となる罠 - 名無しさん (2019-02-22 20 45 35) 最短CT4で高倍率のクリ殴りが出来るのは魅力的なんだけど、自力での星出しが出来ないのと宝具がこのご時世に未強化で自バフもカリスマのみ、魔性特攻だけっていうのがどうも物足りない。 - 名無しさん (2019-02-22 18 53 22) 欠片積んで剣スロとセット運用すると良いかと - 名無しさん (2019-02-22 20 44 37) 剣スロに星出し強化来たら完璧やな - 名無しさん (2019-03-08 06 27 29) 特効攻撃だから刺さる相手ならダメージの伸びが良くてそこそこ使えるんだがな 前提感があるのは確か - 名無しさん (2019-02-22 22 46 51) 自バフカリスマのみで宝具も未強化だから本当に特攻入ってるのかこれ?ってなる。でも宝具強化やS1に星出し付いたところで正直あんま変わらないし厳しいところ。NPチャージで魔性中ボス処理役になれれば或いは? - 名無しさん (2019-05-09 17 57 43) 自前での星出しが絶望的だから星出しが付くだけでS1を切れる場面が増えるやん。現状、ラーマをメインに据えて全力補助しないと短CTのS1が腐りやすいのがネックなんだし。自バフ追加で打点伸ばすのもアリだけどさ。 - 名無しさん (2019-05-22 00 24 33) LB4早よ。シータ早よ。強化早よ。 早よして - 名無しさん (2019-05-12 00 40 52) ラーマの霊衣追加でシータ疑似実装 これだ - 名無しさん (2019-05-22 09 13 08) (設定的には正しいがシータは弓なので)駄目です - 名無しさん (2019-05-22 09 41 24) 汝は猿(魔性付与)とか猿カリスマとか魔力放出(猿)とか下さいな、という冗談は置いておいて、星が産めないのを特徴として残すなら星供給された際の瞬間火力はもっとぶっちぎって良いんじゃねえの? - 名無しさん (2019-06-07 18 39 25) 星4では瞬間クリ殴り最強じゃね? - 名無しさん (2019-06-07 20 00 52) それもそうか。瞬間クリ殴り最強でも型落ち感あるから別の方向で強化された方が役立つのかな・・・? - 名無しさん (2019-06-07 21 41 01) 金時が廃れたのと一緒でブレイク環境のおかげで瞬間火力よりは持続火力が求められてるからなぁ - 名無しさん (2019-06-07 23 56 52) そっちの方面ではコンスタントにクリ出して宝具回転させる円卓最強が居るのがなぁ……クリ殴り部分で星介護した爆発力でもシグルドが立ちはだかるようになったし、何かいい強化欲しいなぁ - 名無しさん (2019-06-08 21 11 50) モーションも回収してくれ - 名無しさん (2019-06-07 19 59 25) ヘイヘイよく読むんだ。されるぞ - 名無しさん (2019-06-07 20 11 09) 本当だ。じゃあさっさと強化してくれ - 名無しさん (2019-06-07 20 22 43) 宝具強化してくれれば一発屋としてそれなりに出番はあるからね - 名無しさん (2019-06-07 23 31 16) 現状ではバイコーン狩りにくらいしか使えないからなあ… - 名無しさん (2019-06-08 06 56 19) ベディ、ブレエリと枠を取り合うのはちょっと厳しくね? - 名無しさん (2019-06-08 14 33 03) 強化貰えば魔性相手なら宝具2からそこらへんを超えられそう?(今は魔性相手でも宝具3以上必要) - 名無しさん (2019-06-08 20 42 48) 追加バフ無しなら並ぶくらい - 名無しさん (2019-06-10 00 10 33) あ、ごめん、宝具2だと超えるわ。宝具1だと並ぶくらい。 - 名無しさん (2019-06-10 00 11 29) かなり初期の鯖なのに強化貰ってないんだなぁと思ったが、そもそも単体剣って嫁ネロとベディが宝具強化もらったぐらいか。 - 名無しさん (2019-06-08 20 46 37) 単体B鯖に強化はなかなか入らないからね…Q全盛期なんだし、B鯖強化してもいいと思うんだけどなぁ… - 名無しさん (2019-06-08 20 54 21) そういえば、イベントにも出てないだよな。そりゃ印象も薄くなるわな - 名無しさん (2019-06-08 22 52 01) とりあえず宝具強化でアストライアみたいにスター獲得20つけてほしい - 名無しさん (2019-06-08 20 53 44) そうすりゃ次ターンに宝具並のクリティカルぶつけるも良し他の鯖に星流すも良しになってくれるんだがな - 名無しさん (2019-06-08 21 40 26) それでさらにBバフスキル持ってきてくれればアタッカーとしてはだいぶ強くなるなぁ - 名無しさん (2019-06-09 20 15 50) その方向性なら鈴鹿と噛み合って凄く良さそう。お互い宝具で星を融通しあえば100万パワー - 名無しさん (2019-06-10 11 07 25) 100万パワー程度じゃその辺の悪魔超人にボコボコにされるだろ・・・w - 名無しさん (2019-06-10 11 48 12) 宝具LV1→5で5倍、NP300まで貯めて3倍 黒聖杯付けて1.8倍 乗算だからきっと2700マンパワーだ うりゃーーーーーー - 名無しさん (2019-06-10 11 53 29) ゆでたまご理論は一生理解出来そうにない - 名無しさん (2019-06-10 13 52 25) ゆで「理論」とは銘打ちつつ、その骨子が計算よりもプロレス的感性と勢いだから… - 名無しさん (2019-06-10 14 03 00) ゆで理論は和月に継承されている気がした - 名無しさん (2019-06-11 10 52 52) 刀を回転させて旋風の盾⇒??? vs 剣を回転させてブラフマーストラ⇒????????????? - 名無しさん (2019-06-11 11 05 03) 1→5でダメージ5倍も開いたら、流石に課金額がやべーことになるな……。運営が大金持ちになっちゃう - 名無しさん (2019-06-10 18 11 22) 敢えてマジレスすると、無課金が糞雑魚になり、ついて行けない微課金が無課金になるので 運営の利益はそこまで増えないと思われる - 名無しさん (2019-06-10 19 11 06) ラーマ鈴鹿は元から相性悪くないけど、並べるとノッブに狩られるコンビなんだよな(弓相手に出さないから実害はない - 名無しさん (2019-06-10 21 53 06) 理想としては宝具強化で事前Bバフ20%orスター獲得30とか来て欲しいなぁ。更に言えば両方付いて欲しい。 そもそも強化されるか否かが問題か…… - 名無しさん (2019-06-11 00 47 09) ラーマ強化マジで頼んますわ - 名無しさん (2019-06-14 00 53 01) でも強化がきてからピックアップならわかるのに先にピックアップがきてしまった以上、ラーマもアルジュナもまだしばらく性能の強化は来ないのかもなぁ。。 - 名無しさん (2019-06-15 16 37 14) 他の鯖も強化→ピックアップの順ならその考えもわかるけど別にそんな法則ないからなぁ - 名無しさん (2019-06-16 02 06 40) それ意図が本当に分からんのだよな、強化の後にピックアップがしばらくなかったり、ピックアップ終わってからの強化週間で対象だったりとか - 名無しさん (2019-06-16 02 14 54) 特に意図なんて無いと気づくと楽になれるゾ - 名無しさん (2019-06-16 02 56 21) 行き当たりばったりなだけ説 - 名無しさん (2019-06-16 04 20 52) 普通のソシャゲだったら強化とピックアップはセットにして引かせに来るだろうけどFGOはそういうのほとんど無いからなあ。なんとなくだけどガチャとかのローテーション組んでる班と強化調整してる班が別でそれぞれの優先度で動いてて長期スケジュール立てる時にそこのすり合わせはあんまり重視されてないのかなって思ってるけど… - 名無しさん (2019-06-16 19 47 06) 別に強化とかのタイミングでまたPUすれば良いだけだろう、シナリオに絡むから欲しいと言う層、強化されたから欲しいと言う層、重ねたい層を一網打尽にする方が集金効率悪いだろうし - 名無しさん (2019-06-17 18 57 18) スキル使用時にさらざんまいとか言い出しそうなポーズしてる - 名無しさん (2019-06-15 22 23 27) ラーマや・・・ようやく私の名を冠した宝具の封印が解けたのですね・・・今後慢心することのないうよう、すみやかに事を運ぶのですよ・・・ - 名無しさん (2019-06-15 23 01 40) CMラーマきゅんかわいいなぁ・・・脇がえっちだなぁ・・・ - 名無しさん (2019-06-16 01 20 24) わかる…わかる。 - 名無しさん (2019-06-16 01 39 15) バナナ差分追加!なんだこれは… - 名無しさん (2019-06-16 04 07 17) シータ実装に期待 - 名無しさん (2019-06-16 11 02 49) シータにもラーマのバナナを食べさせてほしい(言い方) - 名無しさん (2019-06-16 11 11 43) バナナ以外にも追加立ち絵あったような気が。今回はシリアス面もギャグ面も本当に活躍してたなあ。 - 名無しさん (2019-06-19 09 57 44) これは立派なバナナだな♂ - 名無しさん (2019-06-16 18 21 20) s3辺りに星出しプリーズ! - 名無しさん (2019-06-17 16 43 02) ストーリーで久々に使ったけどクリティカル鬼だわやっぱり - 名無しさん (2019-06-17 17 56 46) 魔性相手に宝具からのクリティカルで2体とか、上手く行くとクリティカル宝具クリティカルで3体とか倒して大活躍だったな - 名無しさん (2019-06-20 00 01 00) モーションめちゃくちゃかっこよくなってる。サブだったけどスタメン確定だわ。 - 名無しさん (2019-06-18 00 35 15) 早いところ強化してほしい、マテリアルにあった宝具をスキルにもってきて、役目でしょ - 名無しさん (2019-06-20 00 05 03) 今更ながら一回も強化もらってないこと気づいたわ - 名無しさん (2019-06-20 12 42 29) マハーナーガに刺さるから周回に使えて嬉しいね - 名無しさん (2019-06-22 14 30 11) 次の章で哪吒みたいにアッサリ退去させられそうな嫌な予感が止まらない。こう前の章で出番やったからすぐ死ね的な - 名無しさん (2019-06-25 20 33 19) カルデア召喚鯖じゃなくて現地召喚鯖だからそもそも一旦座に帰ってると思うぞ - 名無しさん (2019-06-25 21 19 10) 現地召喚組は章終わりに退去してるからその心配は完全に無用だぞ - 名無しさん (2019-06-25 21 20 18) 新立ち絵のラーマきゅんもかわいい - 名無しさん (2019-06-26 20 02 45) やっぱりスキル1破格の性能だわ。しかも、最短4ターンって何だこれ。 - 名無しさん (2019-06-27 06 10 57) わかる。宝具からBブレチェ+S1クリティカルでの瞬間火力にはアジャイちゃんもびっくり - 名無しさん (2019-06-27 12 01 03) 宝具強化して、魔性特効が「付与」にでもなってくれれば大爆発しそう(火力的な意味で) - 名無しさん (2019-06-27 12 04 32) 付与になると宝具ダメージの伸びは悪くなるからトントンじゃね?そもそもクリ殴り追撃が必要なほど高HPの魔性ボスなんか滅多にいないし - 名無しさん (2019-07-29 12 32 13) スター供給が外部依存じゃなくなればCT4も生きるんだけどなぁ…… - 名無しさん (2019-06-27 12 49 37) 結局何の強化もなし。3枚も重なってるから使ってあげたいけど - 名無しさん (2019-07-10 13 45 37) 特攻すべてに言えるけど、刺さるとでかいな。フリクエ潰してるが、マハーナーガ絶対殺すマン状態で草生えるわ - 名無しさん (2019-08-07 20 23 27) ☆4剣強化は4章インド繋がりでラーマの確立大だよな。スキルは3つとも文句なしだから武の祝福に負ける低すぎる宝具強化きてくれ - 名無しさん (2019-08-08 16 41 35) いよいよ明日やけど強化きてほしいな…ガウェインや黒王もおるからまだ分からんけど… - 名無しさん (2019-08-09 23 45 17) 宝具強化でスター大量獲得こないかな。 - 名無しさん (2019-08-10 06 30 21) 銀の腕は例外としても宝具5でも☆3のカエサルの5宝具以下の威力なんだな。他に☆4宝具5で☆3宝具5に負ける鯖いないんじゃね。 - 名無しさん (2019-08-19 15 08 37) 単体剣だけでも、剣メイヴがいるぞ。全体宝具や全クラスで見るなら騎マリーとかダメは悲惨だし。 - 名無しさん (2019-08-19 15 28 11) その2匹と比較して何が問題かってそいつらはサポートとして使えるのに対してラーマ君は完全なアタッカーなんだよね。 - 名無しさん (2020-05-01 10 08 32) 特攻あるし、こっちはクリ殴りあるから殴り火力が全然違わない? - 名無しさん (2020-05-01 12 03 19) 毎度おなじみ、電卓軍団の最大火力での比較だろう。 - 名無しさん (2020-05-01 12 44 32) 4章開催中の時期だからこそ強化の最大チャンスだったのになあ - 名無しさん (2019-08-30 23 41 56) 強化して ねえ強化して 強化して - 名無しさん (2020-02-17 17 46 19) ……下の句は……? 残る七・七は? - 名無しさん (2020-02-17 18 01 30) ねえ強化して はよ強化して - 名無しさん (2020-02-19 17 14 48) 宝具アップに NP獲得 - 名無しさん (2020-05-01 13 32 12) パラメーター見ると☆5でもおかしくない強さ - 名無しさん (2020-05-01 17 43 20) A、B、A+、B、B、A。最優感あるステータス - 名無しさん (2020-08-28 17 19 11) 星産みスキル貰って自己完結ってなっても剣スロがキツいから、星生産関係はもう全部捨てて1Tのクリ火力+魔性特攻に全振りしてくれ...あるいは耐久面。一応単体剣の中ではいいほうだと思うんよな - 名無しさん (2020-05-08 05 30 57) バスター50%(1T)? - 名無しさん (2020-05-08 09 10 01) 魔性特攻とか対象少なすぎて微妙すぎる。特攻あるからって素の宝具威力低いのもホント改善してほしい。特攻あっても素の宝具威力高いやついるし。 - 名無しさん (2020-06-20 17 19 02) 宝具強化でスター獲得くると文句無しなんだが。 - 名無しさん (2020-06-20 17 20 48) 遅レスだがこれホントほしい、自分で星出せれば今回来た綱との差別化もできるし - 名無しさん (2020-12-08 21 55 01) ラーマ君って公式に嫌われてんのかな。1部鯖なのに宝具もスキルも未強化という。2部4章は準主役でいい機会だったのに手を付けないとか、ちょっと理解しがたい - 名無しさん (2020-08-09 22 00 30) さっき幕間やったけどストーリーの内容的には強化されそうなのにされないのか… - 名無しさん (2020-09-15 06 30 39) 聖杯戦線Ⅵ狂乱の宴 ラーマ単騎で無死単騎全鯖撃破クリア出来ました。強い(確信)。 でも強化はよ! - 名無しさん (2020-09-24 03 25 48) 綱さん、色んなところで理想のラーマ言われてるの草 - 名無しさん (2020-12-04 19 14 44) カリスマで全体強化できること、1ターン限りならより火力出ること以外は相当きっついね・・・ - 名無しさん (2020-12-08 12 27 32) 羅刹王すら屈した不滅の刃・・・VS羅刹王で輝いてほしかったなぁ、シナリオ上で・・・ - 名無しさん (2020-12-15 20 26 16) 武の祝福はもうスター集中3Tクリバフ3Tになってもいいのではなかろうか? - 名無しさん (2021-01-01 01 59 21) 集中3ターンクリバフ3ターンくらい貰ってもいいような性能ではあるけど、武の祝福のCTが最短4tだからなぁ...スター集中/3T、クリバフ/3回 3Tぐらいまでいけば良い方って感じはあるからs3テコ入れして何とか差別化するか、宝具強化で対魔性で役割持ちたい - 名無しさん (2021-01-02 11 37 12) 欲しいタイプの亜種カリスマが悉く他に取られていくラーマくんがこの先生きのこるには… - 名無しさん (2021-01-20 19 11 30) なんだかんだいって槍魔性のエネミー相手にするなら便利な方だし、NP30貰えれば単体宝具枠、宝具強化貰えれば宝具で本体、クリで取り巻きって風に使えると思う まぁ周回適正貰う為には亜種カリスマが欲しいってのは同意 - 名無しさん (2021-01-20 19 43 16) NP30と宝具強化でまま使える鯖になると思う - 名無しさん (2021-01-20 19 50 12) 宝具強化で悪特攻付いて欲しい。魔性特攻なんてないようなもんだし。スター獲得の方がいいかな? - 名無しさん (2021-02-08 03 16 26) 別マガのラーマ君カッコよすぎィ! - 名無しさん (2021-02-09 18 32 11) やっと強化貰えたか(素振り) - 名無しさん (2021-04-14 18 41 11) 今度こそ、夢見てもいいですか - 名無しさん (2021-04-14 22 28 32) 星4セイバーは配布除いても15体以上いるのに、対象一騎だけじゃ何も楽観できねぇ! - 名無しさん (2021-04-15 09 12 09) 宝具強化きたぞ! - 名無しさん (2021-04-15 18 02 56) 本当に強化きたな! - 名無しさん (2021-04-15 18 14 18) まずは順当に宝具強化だな。さあ次を、次の強化を寄越すのだ - 名無しさん (2021-04-15 18 19 19) (1ターンラグがあるとはいえ)自身のBクリ火力+味方への実質的なBバフを宝具強化のついでに得られたのはおいしい。直感持ちセイバーはもちろん、星出し+バフを持っててなおかつ自分でも殴れる卑弥呼辺りとの相性もさらに良くなったか? - 名無しさん (2021-04-15 18 22 39) ラーマの宝具に耐えるようなヤツ相手だと、誤差なんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2021-04-15 18 55 48) 強い魔性エネミーって強化無効とか強化解除とか持ってるイメージが強いから、誤差レベルでもありがてえなあって気持ちが割と まぁスキル強化あと1個来たらそれなりになりそうって言う期待の面もある - 名無しさん (2021-04-15 19 51 46) 強化きたにはきたんだけど・・・うーんこれ本当に強化適用されてる?って感じだった。 - 名無しさん (2021-04-15 18 33 57) B耐性ダウンと魔性チャージ減って、周回のマハーナーガとか相手だと「相手が沈むから関係ない」要素なんよな。相手が魔性なら尚更で。ブレイクゲージ持ちや超高HPの魔性がストーリーでどんどこ出てくるならまた評価も変わると思う - 名無しさん (2021-04-15 18 37 02) スキル2か3にスター獲得が欲しいな。そこまでしてようやくって気はする。 - 名無しさん (2021-04-15 18 39 27) 固有じゃない素カリスマだしスキル2に何かしら付きそう 持久戦前提なのであれば星獲得3T+回避2回とかそこらか - 名無しさん (2021-04-15 18 42 57) カリスマにそこまで盛られんやろ - 名無しさん (2021-04-16 01 11 41) でもそうするとそういう時にラーマ使うか?って問題が浮上するんじゃね、魔性絶対殺す瞬間火力に全てをかける勢いがほしかったのに継戦能力持たれてもそっちの分野は他にもっと適任がゴロゴロおるんよね - 名無しさん (2021-04-15 19 54 55) 元々ラーマ起用する場面は、レイドとかでの魔性ワンパン作業くらいだし、宝具強化は歓迎よー。 まぁ、追加効果はオマケレベルだけども。 - 名無しさん (2021-04-15 18 52 10) 特攻倍率アップなら良かったんだけどな、それかもしくはラーヴァナ退治に関連させられる別の特攻を追加とか - 名無しさん (2021-04-16 00 01 36) 宝具回りづらいバスターでチャージ減されても使いどころ難しいなぁ、カード構成もアーツ回しやすいってほどじゃないし、他スキル強化とかきたら何かしらチャージ減の使い方見いだせるようになるのかねー - 名無しさん (2021-04-15 18 58 55) S2かS3にNP20でいいんでNPチャージ来ないかな - 名無しさん (2021-04-15 20 12 37) 宝具強化は嬉しいけどバスターダウンもチャージダウンもいらないからスター獲得がよかったなあ。 - 名無しさん (2021-04-15 20 18 15) クリ特化か星5とかならそういう拡張性はあったかもだけどラーマは魔性特攻と1TCT4のクリ100%に星吸いを1スキルで出来ちゃう奴だから星まで自分で確保できるのはちょっとってことだう。しかもBバフないから宝具後続のBクリ殴りはまんま1.2倍だからな+1~2万上がるのはそこそこ大きい。個人的にはバフ魔性特攻3Tとかだと嬉しかったがそれはあまりにもお米だからなぁ。 - 名無しさん (2021-04-16 01 34 03) 宝具強化自体は大歓迎なんだけど、付与効果じゃない特攻宝具なんだし宝具後のデバフならもうちょっと盛ってくれてよかったのでは? - 名無しさん (2021-04-15 20 30 15) そう思ったからこそB耐性ダウンだけじゃなくチャー減まで盛ってやったって考えなのかもしれない - 名無しさん (2021-04-15 20 33 05) チャージ減はもうオマケだよな。 - 名無しさん (2021-04-15 20 53 35) 対象限定はまあ魔性相手以外に連れてくことは無いから良いとしてもそもそもチャー減はガンガン回せてナンボだからNP周りが良いわけでもないB宝具鯖に付けられてもっていう - 名無しさん (2021-04-15 21 10 43) まあ、マーリン時代の戦い方するならいいんじゃないかな - 名無しさん (2021-04-15 21 41 36) ? - 名無しさん (2021-04-15 21 56 08) チャージ減少ガンガン回さないでも宝具にマーリンの無敵が間に合えばいいよね、ってやり方。今最初から初めて、ラーマ、マシュ、フレマーリンで戦うときの立ち回り。 - 名無しさん (2021-04-15 22 24 24) 多分それを想定したんだろうけど、マーリンのスキル込みで魔性に宝具使えば大抵ワンパンで終わってチャージ減少は効果ないし、ゲージ持ちのボスって今の所鬼が多くてAクリ使った連発が視野に入る綱のが刺さりやすいのがな。スキル強化でNP周りが改善されたら大分安定感が出てきそうだけど。 - 名無しさん (2021-04-16 08 05 23) 強化済みの特攻宝具でマーリンを添えて尚複数回幻術使う状況はそもそも編成を見直すレベルじゃないかなと。もうラーマ向いてないじゃろそのクエスト - 名無しさん (2021-04-16 21 37 31) 横だが後半も読んでやりなさいよ - 名無しさん (2021-04-16 21 38 56) 言うほど今最初から初めて、ラーマ、マシュ、フレマーリンで挑む対魔性のクエストで強化済みの特攻宝具でマーリンを添えて尚複数回幻術使う状況あるか? - 名無しさん (2021-04-16 22 09 07) MI魔性菩薩、EoR3酒呑、LB3虞美人、LB3メイオール、LB5ケルベロス、LB5愛玩の獣、LB5.5伊吹ってあたりかねえ - 名無しさん (2021-04-16 22 21 27) 特殊クラス相手はともかく通常クラスの相性等倍に魔性特攻宝具のみの優位性で無理やり使うのは初心者とはいえ編成見直すレベルと言って然るべきかと思うが…つかそこまで行ったら初心者とも言えんし - 名無しさん (2021-04-16 22 50 54) 開始からメイン最新に追い付くまでは最終再臨できた高レア鯖を相性等倍でも起用してた覚えがある、編成見直そうにも他に戦力なんてなかったし育成待ってメイン滞るの嫌だったから強行軍してたわ - 名無しさん (2021-04-16 23 04 20) 弓王は最適だったよね - 名無しさん (2021-04-16 01 35 06) シグルドで叩かれなかったらどっちかしかなかった可能性すらあるけどな - 名無しさん (2021-04-15 23 30 18) シグルドのチャー減は指定なしだからちょっと違う話になると思う - 名無しさん (2021-04-16 00 00 35) 強化で威力しか変わらないのがデフォなところをBは特殊効果多めに貰ってる方なのでBはNPとか回収できないからそういう方向の調整なのだろう。まあAとかでもくっそ噛み合う追加効果付けたりしてるからそっちのが良いなってときもあるけど。 - 名無しさん (2021-04-16 01 20 27) B宝具はNP稼げないんだから、NPリチャージをデフォルトでつければいいのにとは思う。威力ですら、Q宝具に劣るんだし - 名無しさん (2021-04-17 02 36 27) あと1回のスキル強化で化けそう 星出しでもNP獲得でもいいから待ってるわ - 名無しさん (2021-04-16 00 25 04) これを2分4章実装と同時か直前キャンペーンでやってほしかった。 - 名無しさん (2021-04-16 00 50 52) 裏アキバで強化済みだったら刺さってそうな箇所があるのも微妙に惜しい。神話大戦と合体ロボ辺り。 需要はさておき塔イベの復刻はまだ無いけども - 名無しさん (2021-04-16 03 30 05) ケツァルのカリスマ星出しこそラーマに必要だったのに・・・。宝具強化もダメ前耐性アップとか特攻倍率上昇とか特攻1ターン付与とかだったら全然良かったのになぁ。次の強化に期待。 - 名無しさん (2021-04-18 00 46 45) いうて宝具1.3~1.25倍のがありがたいかなー最近だと噛み合う効果多いから多くを求めるのも解るけど。 - 名無しさん (2021-04-21 02 33 08) 星出しはサポートでカバー出来るけど特攻込みでも他鯖に負ける火力の低さは擁護出来なかったから宝具威力を最優先で上げたのは正しいよ。追加効果もあって困るもんじゃないし一回目の強化でこれは十分及第点だと思う - 名無しさん (2021-04-18 03 11 34) 枝ミス? - 名無しさん (2021-04-18 11 03 38) まあ一回の強化で変わるとは思ってなかったしそれは良い。問題はね、実装から5年経ってようやくこの強化をしたってところなんだよ。なぜ2部4章でやらなかった??? - 名無しさん (2021-05-03 02 35 46) 何もない時の卵狩りで世話になってるけど何でチャー減ついたんやろって未だに思っちゃう マテとか何も買ってないけど何かの設定再現設定 - 名無しさん (2021-08-15 23 44 55) シグルドにもチャー減生えてたし運営の中でブームだっただけかと - 名無しさん (2021-08-15 23 58 27) 特効入らないと宝具の確率バフ全部失敗したカエサルより火力出ないのか。クリバフも1tだし、改めて見ると酷い性能してるな - 名無しさん (2021-10-15 17 58 16) 俺に言われても・・ - 名無しさん (2021-10-16 07 48 03) 最近の流れだとS3にNPチャージ50くらい貰えるやろ。宝具で星出しとかも無かったし、こうでもしないと低レアに完全に居場所奪われてますやん。 - 名無しさん (2022-06-14 04 52 19) NP50は来ない気がする、合ってもNP30+αじゃね。S3のctが1短くなってNP30チャージ+バスター20(3t)とかいう強化は普通にしてきそう。 - 名無しさん (2022-06-14 13 44 06) NP30ならS1にスター獲得の方がまだマシかな。S1にスター獲得20~30付けてCT-1。 - 名無しさん (2022-06-14 14 44 00) それよねS1にスター獲得くるのが最高。ただ、S3のテコ入れも欲しい。 - 名無しさん (2022-06-15 11 46 15) 魔性相手の一発屋に期待だとNP、メインアタッカーにしてゲージ3本削りたいなら星って感じの期待がされてるんだろうけど何にしてもS1にそれは無理でしょ - 名無しさん (2023-06-15 17 34 57) S1のCT的に強化来ても追加効果はまずあり得ないよ。S3にNP30かスター獲得が現実的、両方は無理だろうね。運営はガッツ過剰評価してるし。 - 名無しさん (2023-06-16 01 25 25) ACコラボでもシータと出会えなくてかわいそうだわ - 名無しさん (2023-06-15 16 28 31) 離別の呪いが解ける=互いへの愛が無くなるだから、会える方が幸せなのかは微妙だな、 - 名無しさん (2023-06-15 16 36 38) FGOお得意の言葉遊びでどうにでもなるから、単にラーマ出すシナリオじゃないと考えられてただけだろ - 名無しさん (2023-06-15 23 19 58) 離別の呪いはFateオリジナルだけど、二度と会えないのは原典でも謳われているんだから、そこを覆してまでラーマ×シータを一時再会させる必要性を感じてないだけだろうね - 名無しさん (2023-06-16 10 23 36) 強化されたのに星3にも負ける宝具威力で悲しい。魔性持ち鯖少ないからほぼ刺さらんし、B耐性ダウンロードじゃなくてB性能UPにして欲しかった。 - 名無しさん (2023-06-16 01 21 15) 予測変換スマソ - 名無しさん (2023-06-16 01 31 32) 魔性特攻で強化済み宝具だから追加効果がおまけでも悪くないぞ。対魔性槍狂をターゲットに絞ってるのは星4としては正解、あとはNP30程度がつけば - 名無しさん (2023-06-16 08 43 45) S3に魔性特性を対象に付与とか付いたら使えなくもないってレベルか - 名無しさん (2023-06-16 14 45 01) ちょっと冤罪特攻を気軽に望み過ぎでは - 名無しさん (2023-06-16 19 46 32) エネミーには多いからHPが多い中ボス?特攻としては優秀 - 名無しさん (2023-06-16 14 55 44) 塔の言峰戦に出してたしか2ターン目に宝具食らってガッツで生存→殴りで落ちた。攻撃が止まる単騎ならともかく、最近の殴りも苛烈なボスだと仮にデスチェンジ目的だとしてもガッツ時HPは4,5000は欲しいと思った。ラーマの場合それより欲しいものがあるのはその通りなんだが - 名無しさん (2023-07-07 09 32 28) 単騎でもガッツだけでは止まらんのでは? - 名無しさん (2023-07-07 09 54 22) 単騎時ガッツは止まるでしょ。絆ヘラの強みじゃん - 名無しさん (2023-07-07 13 57 37) 密かに強化期待してたが今回もなしか。次チャンスが来るのは何年後になるのかな... - 名無しさん (2023-08-06 20 29 45) 突然の強化クエでNP獲得とスターが生えた - 名無しさん (2024-09-01 18 11 16) 30と20か、ええやん - 名無しさん (2024-09-01 18 26 05) おふざけなしで欲しいものが来たな - 名無しさん (2024-09-01 18 55 12) ベーシックインカムやね - 名無しさん (2024-09-01 18 15 19) こういうのでいいんだよ。ってタイプの真っ当な強化がきて凄く嬉しい、やっぱりNP関連が1番いい - 名無しさん (2024-09-01 19 12 40) すんごい真っ当ないい強化。スキル名変わってエモい。 - 名無しさん (2024-09-01 19 44 46) 前向きなスキル名になったよね ワンチャンスでシータが実装とかあると嬉しいけど まあこの2人はヴィシュヌとラクシュミーと一体化し再会ってのもあったはずだからそのことなのかもしれないけど…… - 名無しさん (2024-09-01 23 08 15) NP30にスター獲得、ついでにCT減とか欲張りハッピーセットやな - 名無しさん (2024-09-01 20 33 11) まともな性能になるまで本当に長いことかかったね。これでとりあえず魔性相手に出す手札にはやっとなった感じする - 名無しさん (2024-09-01 20 37 15) なんか強化クエ気軽に出しても別にいいって事にやっと気づいたのか? - 名無しさん (2024-09-01 20 59 33) lb4で登場した中でラーマは伊織とローランって明確に同レアリティで特攻はないけどバフ累積とかしやすいしクリ関係もできる鯖がいて、ポジションが落ちてたからいいタイミングってだけだろう 周年でぽいっとしてもよかったんだろうけど、呪いから夢と前向きになったのに意味があるかもしれないが - 名無しさん (2024-09-01 23 05 31) やっと気付いたならアルジュナも強化されてるぞ - 名無しさん (2024-09-02 00 26 58) 多数に求められるのは自己完結した性能ってのは分かるんだが、個人的には自力星出しじゃなくてクリ1ターン300%みたいな頭の悪い強化の方が好き - 名無しさん (2024-09-02 02 34 50) 欠点を潰すだけじゃなく長所を伸ばしてほしいのはそう - 名無しさん (2024-09-02 03 01 41) ぶっちゃけ星とか1番どうにでもなるからな - 名無しさん (2024-09-02 11 42 19) スターの供給手段に困りがちだったから嬉しい強化 - 名無しさん (2024-09-02 02 40 49) この強化で使うようになるかと言われると特にって感じ - 名無しさん (2024-09-02 07 10 02) ラーマは特攻優秀だからイベントで最適解になるスペックあるぞ - 名無しさん (2024-09-02 08 59 12) 槍や狂の魔性持ちにぶつけやすくなったけど、自前の光コヤンやオベロン無しで構成考えたくなる昨今の流れだと、2wave処理とかで収まるとは思うわ。オデコの蛇竜とかに投入しやすくなったので秩序善パーティーで一気に絆10にする人とかは増えそう - 名無しさん (2024-09-02 10 32 58) 基本は2アタッカー周回でイベ配布凸礼装+AS2+S3で宝具1発で2W大型地の魔性エネミー処理役だと思う 鯖だと槍と狂に魔性は4ずつ、ただ人属性の魔性がこの8人にいないので天地人等倍以上なのは良い感じ - 名無しさん (2024-09-02 14 42 21) 流石に宝具強化済み特攻宝具にカリスマとNP30は使い道あるだろって思ったけど、カリスマしかバフないせいで全然火力出ないからやっぱないかもしれん - 名無しさん (2024-09-02 11 47 02) スコアの影響で地魔性には自バフとで20万ぐらいはLV80宝具5で出せるし、あとは編成や相手次第と思う - 名無しさん (2024-09-02 14 50 25) 剣スコア全開けするかはさらにプレイヤー次第 - 名無しさん (2024-09-02 15 00 13) ATK2000の礼装装備すれば、一応自己バフだけで20万位は出る - 名無しさん (2024-09-02 15 03 52) とれるところだしきちんと運用するなら考慮から外したくないかな それはそれとしてバフ足してよくないってのもちろんある - 名無しさん (2024-09-02 15 05 45) 90++の単体waveでは20万とか殆ど居ないので、黒聖杯とか特攻礼装装備で最終wave処理も出来ないと火力不足と判断されるのは仕方が無い。クラススコアや聖杯や金フォウについては入っている前提で性能評価はしない方が良い気もするな - 名無しさん (2024-09-02 15 03 06) 武の祝福にヤケクソ気味の1T攻撃力50%アップとかついては頂けないものか - 名無しさん (2024-09-14 15 41 45)
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【妄想属性】一応最上層狙い 【作品名】アルティメット愛の鞭物語feat.ゴリラ 【名前】 よみがえった愛の鞭系ゴリラ 【属性】類人猿 【大きさ】普通のゴリラと同じくらい 【攻撃力】後述 【防御力】後述 【素早さ】後述 【長所】うまくできていれば多分できない系でランキング再解釈系に対抗できる 【短所】ルール違反か考察不能になる予感 【説明】このキャラはあらゆる上下関係において、必要に応じて 「あまりに上位すぎるためこれ自体以外の上下関係を持つことができない」に位置する。 ここで、上下関係とは強さ、勝ち星の数、補正の強さや幸福度、欲望の強さなどのこととする。 攻撃力・防御力・速度なども同様 【備考】ランキングでの上下も上下関係だがルール違反になるので必要ではないと言う扱いになってほしい ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 396格無しさん2022/01/29(土) 12 29 41.68ID Rku2MM1y これ自体以外の上下関係ってなに? そもそも「これ自体の上下関係」がよく分からないんだけど 397格無しさん2022/01/29(土) 12 46 29.61ID Rku2MM1y ゆっくり考えたら分かった 言葉遣いも悪かったし 396はごめん 398格無しさん2022/01/29(土) 13 07 03.66ID +DOgFTSe ランキング操作にひっかかると思う そうでなくてもテンプレ破壊攻撃で無効化されて負けるのでは? 399ゴリランダー2022/01/29(土) 14 06 31.83ID W4XwwUol たしかに... 400格無しさん2022/01/29(土) 14 42 51.91ID PeS5Zh+A 必要に応じて上位に位置するらしいけど、その必要かどうかをこのキャラが判断する前の速度が未定義(=ゴリラ相当)のように思う 401ゴリランダー2022/01/29(土) 15 30 03.88ID W4XwwUol 善処します... あと考察感謝! 402格無しさん2022/01/30(日) 13 04 20.51ID JvW1bDjY よみがえった愛の鞭系ゴリラ考察 『必要に応じて』をいつ誰が解釈するのかが不明 「考察時に考察人が」なら、別にゴリラを上位に送り込む必要があるわけではないから何も起こさない 「考察時にテンプレ作者が」なら、このキャラが絡む考察のたびにわざわざテンプレ作者にお伺いを立てる必要があって、まあ実質考察不能 ということで、「戦闘中にこのキャラ自身が」ランキング上位に行くために必要なことを判断するものと考える こう解釈すると基本は普通のゴリラだが任意で最上層みたいなスペックになる ……が、よく見ると書いてある系をメタってないので、自己改変勢が「あまりに上位すぎるためこれ自体以外の上下関係を持つことができない」をメタる記述を書き込める ゴリラの反応速度は……あんまり素早いイメージないから暫定的に成人男性並みとして、自己考察勢より上、書いてある化勢より下かなってことで 僕<真の最上位>K.T.G.>Last-winner>君 > よみがえった愛の鞭系ゴリラ > 深遠の剣の作者 403格無しさん2022/01/30(日) 21 54 27.64ID Xk9nbXt6 愛の鞭系ゴリラだけど、他の書けない系と違って具体的に何より上位か書いてないんだよね 他のは「記述可能なキャラより強い」とか「必要があるキャラより強い」みたいな事が書いてあって、実際の考察では“不可能”よりもそっちが注目されている だってただ不可能なだけだったらテンプレ不備で考察不能だし、逆に何より強いのかが書いてあればそのキャラ自身が○○不可能じゃなくても上位に行ける でもゴリラは「上位すぎる」と「他の上下関係を持てない」しか書かれていない これでは比較対象がないため具体的にどのくらい上位なのかが不明 というわけでこの能力は考慮不可じゃないかな 414◆n0qGxROT0Q 2022/02/06(日) 20 05 22.44ID yFgMT9La よみがえった愛の鞭系ゴリラ考察 具体的に何より上位になるか不明瞭なため能力は考慮できない なので基本的にただのゴリラ ゴリラと同列
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ドリラー 声優:古川登志夫(NAMCO×CAPCOM) 「ディグダグ」の主人公。本名ホリ・タイゾウ。 地下要塞バラデュークへの奇襲作戦の際、 「バラデューク」の主人公トビ・マスヨ達が突入する突破口を開いた、 元・宇宙辺境警備隊の特殊工作員。 NAMCO×CAPCOMでは火薬作動式の大型杭打ち機と、 そこに内蔵された手動式ポンプを使って戦う。 後にトビ・マスヨと結婚する。 なりダン2,3にコスチュームとして登場。
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フランとゴリラの応援感想 第4話『最終回』 フランとゴリラの今日の散歩は報道部室。 部員のみんながいないあいだに、放送機器をいじっちゃおう。 ピンポンパンポン~♪ 「さあ本日も始まりました! 応援感想で陣営を賑やかそ―ぜ! のコーナー!」 「ウホウホ」 「ひさしぶり、ですか? はい、実は私、ちょっと神の世界というか上位次元にお邪魔していまして」 「ウホ」 「私もキャラクター設計時点からのメタ能力の持ち主でなければ危なかった……」 「ウホ!」 「迫り来る怪物! 吠え猛るミーミー! 鎖を振るう命輪ちゃん! 隙を見てラジオの続きを放送!」 「ウホウホ!」 「いやあ、皆様にもあの冒険活劇をお見せしたいところでしたよ……」 「ウッホホ……」 「はい、そんな与太話はこの辺にしまして」 「ウホ」 「あらためまして皆様こんにちは。パーソナリティは私、フランチェスコ・ロマーナーです」 「ウホウホ」 「解説にはお馴染みマタンゴリラさんをお迎えして、さあ本日も楽しくやってまいりましょう!」 「ウホ!」 「それにしてもラジオも九回目を数える今回で、いよいよこのコーナーも最終回を迎えましたね」 「ウホウホ」 「思えば沢山の応援があって、ひとつひとつを賑やかしていったものですねぇ……」 「ウホ……」 「アレとかソレとか、楽しいイラスト、素敵なSS、彩り豊かなキャンペーンでした」 「ウホウホ」 「例えば第五回目の――――えっ? そこのリスナーさんは四回目から八回目を聞き逃した?」 「ウホウホ?」 「ああ~、こちらとあちらの世界ではちょっと時空の座標に乱れがありましたし、ラジオがちゃんと流れなかったのかもですねぇ」 「ウホ」 「残念ですねぇ、皆様にも聴いてもらいたかったものですが、時空の乱れじゃ仕方ないですもんねぇ」 「ウホウホ」 「まあでもきっと、どこかにラジオの断片的なものは流れ着いていることでしょう。具体的には陣営掲示板の応援感想スレとか」 「ウッホ」 「ハイ! ということで、生徒会陣営の全ての応援に関して賑やかしをしてきたこのコーナー」 「ウホ」 「もう賑やかす応援が無いんじゃないかって、皆様そう思われました?」 「ウホウホ?」 「いえいえ、そんなことはありません! 最後に私達にとってとびっきりの応援が残っているのです!」 「ウホ!」 「最終回の本日は、番長陣営の応援より、私達の出演したものをピックアップ!」 「ウッホホ!」 「応援してくれてありがとうの気持ちを込めて、このコーナーのグランドフィナーレと致しましょう!」 「ウホウホ!」 「ではバーゲン番長応援スレの……いえ、もうここはあの渾身のwikiを参照すると致しましょう!」 「ウホウホ」 「バーゲンwiki番長SSページより、たたかえ蟹ちゃんシリーズ『第13話☆蟹ちゃんの本当の力』!」 「ウホウホ」 「私とは因縁浅からぬ、というか生前は同一人物だった夢追中の登場!」 「ウホ!」 「細かい台詞回しや動きから夢追中の設定を多種多様に拾っていただいている事がヒシヒシと伝わるこの応援」 「ウホ」 「メモ帳の模様とか、よくぞそこまでってネタを拾ってもらって、twitter上で公開されていた時はドキドキと更新を見守っていました」 「ウッホホ」 「そして何より、かなめのお婿さんである姦崎君との夫婦出演ですよね!」 「ウホ!」 「キャラクター結婚式キャンペーンまで実行されたこのふたりですし、こうして皆様から祝福されているのを見るとこちらまで嬉しくなります」 「ウッホ」 「また、プロローグに登場する埴井三姉妹も投稿プレイヤー繋がりでの選出で、心憎いばかりの演出ですね!」 「ウホウホ」 「蟹ちゃんシリーズの中では蟹ちゃんの能力の効果がそっと紐解かれる重要なポイントとなる話でもありましたし」 「ウホ」 「そこに夫婦としての出演・抜擢、とっても嬉しかったです! ありがとうございました!」 「ウホウホ!」 「続いてバーゲンwiki番長イラストページより、桜の花舞う集合イラスト!」 「ウホウホ」 「生徒会陣営、番長陣営、それぞれより複数キャラクターを一枚に収めたこちらのイラストに」 「ウホ」 「私、フランチェスコとマタンゴリラを登場させていただきました! ありがとうございます!!!」 「ウホウホ!!!」 「武器のコロッセオや紅い羽織、桜のエフェクトを鮮やかに画面に収めていただきましたし」 「ウッホウッホ!」 「マタンゴリラさんのこの良い笑顔! 楽しい気持ちがいっぱいに伝わってきて素晴らしいですね!」 「ウッホホ!」 「生徒会陣営の可愛い女子と、両陣営のマスコットキャラと、可愛いに溢れたイラストでした!」 「ウホ!」 「蟹ちゃんも不敵な笑顔がキマってますし、司令官がいいお兄さんの顔でこれも非常にグッときました!」 「ウホウホ!」 「そして、いよいよこの賑やかしラジオも最終回、最後の一品となりました」 「ウホウホ」 「ここまでやってきますと、皆様とお別れするのも名残惜しいと思ってしまいますね……」 「ウホウホ……」 「けれど、今日の別れが明日の出会い! また明日には素敵な時間が待っています!」 「ウホ!」 「今日はめいっぱい楽しんでいっちゃいましょう!」 「ウッホホ!」 「それではフィナーレ! 最後にご紹介するのはバーゲンwiki番長SSページより―― フラン(伊)とゴリラの大冒険エクストラ!!『vs蟹ちゃん:変わる未来、変わる世界』です!」 「ウホウホ」 「こちらの内容、なんとなんと! バーゲンに投稿された全キャラクターが総出演!」 「ウホッ!」 「それだけではありません! SS3勢を筆頭に、登場人物に関係する過去キャラクターまで多数の出演!」 「ウホホッ!」 「バーゲンキャンペーンの終了後と、SS3の終了後の世界をミックスした、前代未聞のハッピーエンド!」 「ウホウホ!!」 「まだその結末を見ていない方は、是非ともご覧になっていってください!」 「ウホ!!!」 「バーゲンに参加された方になら、これだけは保証できます。貴方のキャラも登場します!」 「ウホホ!!!」 「そして、そんな大掛かりでスケールの大きな物語に、蟹ちゃんと一緒の観測者としての出演を、 なんと私達、フランチェスコとマタンゴリラさんを大抜擢させていただきました!」 「ウホウホ!!!」 「そうです、SS3でも私は観測者側としてNPCに配置させていただいてましたが、その設定を引っ張って、 フランとゴリラの大冒険の形式を踏襲して、ここにこうして纏めていただけるとは!」 「ウホウホ!」 「その熱量と、力に、胸を撃たれて仕方ありません!」 「ウホ!」 「キャンペーンのエピローグとして、実に実に素敵な一つの物語……楽しませていただきました! ありがとうございます!」 「ウホウホ!」 「さて!」 「ウホ」 「それでは、以上をもちまして、私達のこのコーナー、応援を賑やかそうラジオも全イベント終了となります」 「ウホウホ」 「皆様、お楽しみいただけましたでしょうか。少しでも応援の励みに、賑やかしになれていたなら私達としても幸いであります」 「ウッホ」 「皆様の沢山の応援・力作、ひとつひとつを楽しませていただきました」 「ウホ」 「おかげさまで、とても満足感のあるキャンペーンになりました。どうも、ありがとうございました!」 「ウホウホ」 「またいつか、新しいダンゲロスのキャンペーンが始まった時も、そんな皆様の素敵な応援を期待しております!」 「ウホ!」 「それでは皆様」 「ウホウホ」 「またいつか、どこかの世界線でお会いしましょう」 「ウホウホ!」 「次回も合言葉は――」 「賑やかそ―ぜ!」 <終わり>
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ティーマンドラー ティマンドラの別名。
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シーマン ~禁断のペット~ 概要 特徴 主なシステム コミュニケーション 登場する生物 2001年版の特徴・追加要素 評価点 問題点 総評 シーマン ~禁断のペット~ ガゼー博士の実験島 概要(ガゼー博士) 余談 シーマン ~禁断のペット~ 【しーまん きんだんのぺっと】 ジャンル 育成シミュレーション 対応機種 ドリームキャスト 開発元 ビバリウム 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 初版 1999年7月19日2001年対応版 2000年8月10日 定価 6,800円(税抜) 判定 なし ポイント 『シェンムー』同様業界に衝撃を与える 概要 ドリームキャストが発売直後のスタートダッシュに失敗し、キラーソフト不足に頭を悩ませていた頃に発売されたソフト。謎の人の顔を持つ魚のような生き物(つまり人面魚)「シーマン」を育ててゆく。 その独特なデザインや、DCの性能を生かしたリアルさ、音声認識システムを使ったコミュニケーション(*1)といった要素が当時のユーザーやゲーム業界に衝撃を与える。 様々な賞を受賞するなど爆発的に一般層への知名度を高め、当時ソフト不足に苦しんでいたDCの数少ないキラーソフトとなり、一時はどこのゲームショップでも本作とDCが見当たらなくなるなど、短いながらブームを起こした。 当初は1990年代前半にMacintosh向けに開発され、そちらで発売する予定だったが、当時のゲーム機やPCではスペック不足だったためか、1998年に(当時の基準では)高い3D描写能力を誇っていたDCが登場するまで長らくお蔵入りになっていたという少々特殊な経緯を持っている。 特徴 主なシステム 本作は水槽の中でシーマンを育てていくのだが最初からシーマンを育てるのではなく、ゲームプレイ時に水槽で数個の卵を孵化し『マッシュルーマー』と言われる幼態を育てる必要がある。 水槽の温度をあげたり、エサをやったりしないといつまで経ってもゲームが進むことはない。 何もしないで、時間が経過すると勝手にマッシュルーマーが生まれたりシーマンに成長したりといったことは一切なく、要はゲーム中のヒントを元に進めないと簡単には飼育できないので、後年の飼育ゲーム全般と比べると少し難しい。 生き餌の飼育、シーマンを誕生させる方法などは飼育ゲームというよりもアドベンチャーゲームに近い。本作が実質的にアドベンチャーゲーム扱いされるのはそのためである。 シーマンはゲームを起動しないままいると1日放置した程度で死に、ゲームオーバーとなってしまう。 そのため、本作をプレイするにはゲームを日々起動するこまめさと時間が必要となる。 DC版のみ、ビジュアルメモリを使用したエサのやり取りが可能になっている。 コミュニケーション 本作の最大の特徴というとやはり、周辺機器を使用したコミュニケーション機能である。 これを使用し話しかけることで、シーマンはプレイヤーとの会話に応じてくれる。会話の内容はバリュエーション豊かでプレイヤーを飽きさせない。 ちなみに、マッシュルーマーは音声には応じてくれない。 水槽をトントン叩くことで、水槽内の生物を呼び寄せたり、これを利用して戯れることが出来る。 音声に反応しないマッシュルーマーに対して唯一反応をうかがうことが出来る手段でもある。 シーマンを掴みあげることもでき、会話とは違った行動が見られる。 登場する生物 マッシュルーマー シーマンの幼体。名前の通り形は小さい球体に、細いシッポが生えている。 またこの球体には目玉のようなものが入っている。かなり気色の悪い生命体であり、生理的嫌悪感を覚える人も多く、「シーマンよりキモイ」と評する声も多い。 水槽ではただふんわり浮かんでいるだけで、音声認識システムを利用したコミュニケーションは一切取れない。だが水槽をたたくと反応はする。エサにも特に反応しない。 なお、これが下記のノーチラスに食われることでシーマンと化す。 ノーチラス 巻貝に酷似した生物。巻貝の中からは例えるならばタコかイカのような姿を見せ、古代の生物のアンモナイトを思わせる生物である。マッシュルーマーとはまた一味違う不気味さを誇る。 実は水槽の中にある置物のように見える巻貝はこのノーチラスなのだが、水槽をたたかないと全容を見せないために気が付かないまま本作を挫折したユーザーも多い。 この生き物が上記のマッシュルーマーを食べてしばらくするとノーチラスがいきなり黒い墨を吐き出し、水槽の中を苦しみながら暴れまわるという不気味な姿、通称「死のダンス」を起こす。そしてノーチラスの体から、シーマンの稚魚の「ギルマン」が誕生する。 しかしこのノーチラスの一連の行動は、本作プレイにおける障壁とも化している。「マッシュルーマーを食べてから稚魚を生み出すというわかりにくい方法」「稚魚の誕生までの行動が生理的嫌悪感を覚える」「そもそもノーチラスの存在に気が付かない」といった理由から、ここで本作を挫折した人も多い。 シーマン シーマンの幼体はシーマンと比較すると小さく、体がやや透けている。 人間語が話せないので会話は不可能だが、音声自体は認識してくれるのでここでようやくコミュニケーションが取れる。 なお、稚魚のうちはどんな言葉で話しかけても意味不明な単語しか発してくれない。 しかし、話しかけるうちに簡単な日本語を話せるようになる。 ちなみに、この状態での声は成体のシーマンのような成人男性ではなく、幼児の声である。 また、仲間のシーマンをどんどん吸血し、捕食していく。故に生き残れるのは数匹。 このシーマンで体が完全に魚のものが「ギルマン」と、体に人間の手足が生えたものが「ハイギョ」と言われる。このハイギョは交尾し、死と引き換えに卵を産む。 タッドマン・フロッグマン 上記のハイギョの卵から生まれる生物。タッドマンはオタマジャクシのような姿、フロッグマンはカエルの体に成人男性の顔を持った生物。なおPS2版では名称が変更されている。 親の記憶を持っており、プレイヤーがシーマンに話したことを少し覚えている。これはゲームの設定によるとどうやら遺伝らしい。 2001年版の特徴・追加要素 2001年版はシーマンにするまでの育成要素の難易度が低くなっている。 そのため、「マッシュルーマーの時点で挫折する」といったことは少なくなった。 マイクデバイス、シーマイクコントローラーを使用した音声認識システムの精度が多少向上している。 しかしそれでも認識能力は低く、改善されたとは言い難い。 会話バリュエーションが多少増え、認識できる音声が増えたほか、本格的に成長要素に会話が絡むことになった。 会話によって成長速度が速くなるためモチベーションを保ちやすくなった。 新たな視点追加によりシーマンを観察できる角度が増えた。また操作性も変更が加えられている。 評価点 非常に美しいグラフィック。生物の3Dモデリングも大変美しく作られている。 またシーマンのモーションも現実の魚にかなり近い動きをするなど作りこまれている。2018年現在の飼育ゲーにも見劣りしない。 シーマン以外の生物も細部まで細かく作られており、生物らしさが良く出ている。 マイクで会話をして行けは後にプレイヤーの性格や癖を覚え、愛着が湧いてしまう。おせじにも可愛いとは言えない声ではあるが当時のプレイヤーに衝撃を与えた。 会話のパターンは多く、ポケモンネタなどもある。覚えた事柄は子供にも受け継がれるなど、死んでも以前の会話の感覚を楽しめる。 音声認識システムが不完全なため、全部の会話が聞きにくいのがやや厳しいところか。 2001年対応版とPS2版では会話の量が増量されている他、会話によって成長速度が変わるなどの変更が施されている。 水槽を叩いてシーマンやマッシュルーマーを呼んだり、掴んで体を見たりするなど純粋に観察的なことも出来る。 特にストーリーが重視されているわけではないが、世界観や設定は大変細かく設定されている。 問題点 シーマンを育てるまでの経緯が難しすぎる。 シーマンにまでするのが難しい。序盤はノーヒントであり、飼育と言えるような要素が少ない。 また誤解を招きやすいような部分も多い。とくに『ノーチラスがマッシュルーマーを食べて稚魚を生む』件に関してはゲームオーバーだと勘違いしやすいような挙動であり、ここで諦めてしまった人もいた。 2001年対応版ではやや育成要素の難しさが減っているため、シーマンを育てるのは比較的楽になっている。 マッシュルーマーの時点ではコミュニケーションが取れないので、コミュニケーション部分を期待しているともどかしい時間が長くなる。 シーマンの姿まで成長しても、稚魚の状態の時点では会話が出来ない。ここで本作自体に飽きる人もいた。 マイクの反応がかなり悪い。テストプレイよりはこれでも良くしたらしいが、発言と違うことを答えるなど大変認識能力が低い。 これを誤魔化すために当時の開発者は「音声認識が失敗するとシーマンが不機嫌になる」「前述の方法で不機嫌になったシーマンにプレイヤーがなだめる声で話しかけるようにするための誘導をする」といった方法を使った。この点は音声認識の低さをうまく誤魔化しているとして評価されている。 なお、「反応しないのでムカついて喋ってたら家族が気味悪がった」などという当時の感想や一部のプレイヤーの話がいくつか残っている。 後に完全版として発売された2001年対応版、及び後述のPS2版は比較的認識能力が良くなっている。 生理的嫌悪感をもたらす外見。 シーマンは初見でははっきり言って不気味で、購入を思いとどまる人も少なくなかった。 パッケージも人を選ぶデザインである。さらにシーマン自体は大丈夫でも、マッシュルーマーやノーチラスなどでリタイアした人もいる。 単純にデザインだけでなく、シーマン同士が共食いする姿やノーチラスの死のダンスなど、動きや生態で不愉快さを覚えるような描写が多い。 生理的嫌悪感を覚えるかどうかは個人差もあるだろうが、やはり気持ち悪いのは確かであろう。 1日放っただけで死ぬ。社会人や学生にはなかなかシーマンまで育て上げるのが厳しい仕様である。 さすがにもう少し、忙しいプレイヤーに対しての救済処置がほしかったところ。 総評 今となっては過去の遺物であるが、当時のプレイヤーに色々な意味で大きな衝撃を与えた作品であることは間違いない。 単なる奇抜さだけでなく、折しも新世紀を間近に控えていた当時の世相にあって、新時代のゲームの可能性を予見させるものであった。 また、『シェンムー』と同じくドリームキャストというハードの可能性を見せたソフトであったであろう。 その斬新さからゲーム界以外でもニュースや雑誌等で結構特集を組まれたため、当時はゲーマー以外でも知る人は多かった。あまり大きくはないが社会的な影響もあったゲームである。 シーマン ~禁断のペット~ ガゼー博士の実験島 【しーまん きんだんのぺっと がぜーはかせのじっけんとう】 ジャンル 育成シミュレーション 対応機種 プレイステーション2 発売元 初版 アスキー完全版 D3パブリッシャー 開発元 ビバリウム 発売日 初版 2001年11月15日完全版 2003年2月27日 定価 初版 8,800円(税抜)完全版 8,190円(税込) 判定 なし 概要(ガゼー博士) DC末期にPS2にて発売された。マイクの反応などが少し改善され、追加要素がある。 PS2移植に伴うハードスペックの向上に伴い、改善された部分が多い。しかし当然ながらDCのビジュアルメモリは使えないため、他のプレイヤーとの交換要素は削除されてしまっている。 新たな新形態の登場、行動範囲の大幅な向上、世界観の広がりなどDC版から大幅にボリュームがアップされていることから、完全版というよりは続編に近い立ち位置でもある。 既に製造中止となってしまったDCから当時の主流ハードであるPS2に舞台を移したのはいいが、既にシーマンのブームは過ぎていたためか話題にならず、続編が出るのはしばらく時間がかかることになる。 余談 本作は最初の1999年版の発売後、2001年対応版、コンプリート、PS2版、同・完全版…と4回ほど完全版商法を繰り返していた。 なお、続編である『シーマン2 ~北京原人育成キット~』はPS2末期である2007年に発売するなど、完全版が絶え間なく出た割には続編の発売は5年以上かかっている。 リメイクの希望も少なからずあり、Twitterにて「3DSで見てみたい」との意見にシーマンの生みの親である斎藤由多加氏が「期待していてください」と回答した出来事があった。 しかし、残念ながら制作は流れてしまった模様(参照)。 なお、ブームが過ぎた後に放映された三浦工業のCM映像において、なんと島田紳助氏の顔のシーマンが登場した。 本作をベースとしタレントの美川憲一氏を起用したダブルタイアップのような形で2002年に京楽産業.からパチンコ機として「CRP-MAN(ピーマン)」が制作され全国のパチンコホールに導入された。「シーマン」の「シー(C)」を「パチンコ(PACHINCO)」の「ピー(P)」の頭文字に置き換えている。 キャラクターは野菜のピーマンに美川氏の顔の付いた少々不気味な見た目で、それが水中でしゃべりまくるというもの。言うなればピーマン型の人面魚である。 PS2版に付属したシーマイクコントローラは、前面6ボタン・柔らかく操作しやすい十字キー・アナログスティックが付属したUSBパッドであったため、PC用コントローラでは長らく良質パッドとしてPCゲーマーに認識された(*2)。 ただし、初版の「限定同梱版」に付属していたコントローラーは見た目こそ特別仕様でゲームの雰囲気にマッチしているが、肝心のコントローラーとしては操作性、耐久性ともに通常版の足元にも及ばない出来となっている。 海外版でのナレーションは米ドラマ『スタートレック』の「Mr.スポック」で有名な元俳優の故レナード・ニモイが担当している。
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楽曲紹介 動画【Wii Music】テトラと演奏「ウーマン」【WiiMusic】 WiiMusic ウーマン Woman _コメント 〜楽曲一覧〜 ●ポピュラー ├ デイドリーム・ビリーバー ├ 上を向いて歩こう ├ ジングルベル・ロック ├ プリーズ・ミスター・ポストマン ├ ロコモーション ├ ウーマン ←いまここ ├ 見つめていたい ├ セプテンバー ├ マテリアル・ガール ├ ウキウキ・ウェイク・ミー・アップ ├ アイル・ビー・ゼア ├ 愛はかげろうのように └ 炎のランナー 楽曲紹介 前の楽曲:ロコモーション 次の楽曲:見つめていたい 世界で最も有名なシンガー・ソングライターによる 楽曲。家事と育児に専念するため、5年にわたって 音楽活動を休止したのに、彼の妻はもちろん、すべ ての女性に向けてつづった愛と感謝のメッセージ。 原題:Woman ©1962 ジョン・レノン(John Lennon)↓原曲を再生する 動画 【Wii Music】テトラと演奏「ウーマン」【WiiMusic】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5052061 WiiMusic ウーマン Woman http //www.nicovideo.jp/watch/sm4988459 目次へ戻る _コメント 名前 コメント Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ
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473 :ラーメン屋とサラリーマン [sage] :2007/05/22(火) 06 29 05 ID t0NRggZl ************ 啓太は、今年の3月末から企業に勤めるサラリーマンになった。 大学に入学してすぐの頃には資格取得に励んで就職を有利にしようと もくろんでいたが、気がつけばアルバイトに明け暮れる生活を送っていた。 大学4年時には就職活動に必死になって取り組んだ。 面接の本を買い漁り、履歴書を大量に書き、革靴の底をすり減らして取り組んだ。 ようやく内定をもぎとったころには、サークルの後輩に何時間も苦労話を できるほど多くの企業の面接を受けていた。 大学を卒業し、入社式を無事に終えて、会社では総務部に籍を置いた。 啓太に与えられる仕事は難しいものではなかった。 新入社員に難度の高い仕事を任せる上司はいないだろうが、そのことを 差し引いても簡単すぎる仕事だった。 PCの使い方に慣れていたため、文書作成を任されたが、過去に作成 された書類をもとにすればあっさりとつくることが出来た。 電話の応対は、人並みに明るい性格をしていたせいで注意されなかった。 来客の応対は上司が率先して行っていたので、啓太がすることといえば すれ違ったときに元気よく声を出し、会釈することだけだった。 啓太は、1ヶ月経たないうちに会社に、会社の仕事に飽きていた。 一体なぜ、就職することがあれだけ難しくて、働くことは楽なのだろうか。 疑問に対して、世の中はこんなものだ、と啓太は結論付けた。 しかし啓太は酒が入るとうかつになる癖があった。 先日行われた新入社員歓迎会で、酔った勢いで上司の前で思っていたことを 全て言ってしまったのだ。 自分の口が滑ったことに気づかなかった啓太は、目の前にいる上司の口が、 頬が、目が笑みを形作っていたことにも気づかなかった。 翌週から、啓太の仕事量は同期の新人を圧倒するほどのものになった。 加えて、来客の案内、お茶くみ、さらには取引先との接待にまで駆り出された。 はじめのうちこそ新人の謙虚さで熱心に取り組んでいたものの、休日を挟んだ 翌月曜日には出社することもおっくうになっていた。 啓太は、五月病の症状である無気力とは一味違うエネルギー不足に陥っていた。 474 :ラーメン屋とサラリーマン [sage] :2007/05/22(火) 06 30 11 ID t0NRggZl 金曜日の夜、取引先との接待の帰り道。 啓太は上司と一緒に、大通りとは離れた場所にあるラーメン屋に入った。 接待の帰りで啓太がいつも利用しているラーメン屋だった。 時刻はすでに深夜1時を過ぎており、他の客はいなかった。 啓太と上司がカウンター席に着くと、店の奥から店主の女性が現れた。 店主の容貌は、夜の仕事に就く女性達とは違う魅力を放っていた。 頭の後ろでくくった髪は艶やかで、蛍光灯の光を反射していた。 身に着けた三角巾とエプロンは青く染まって、若い女性の体をぴったりと包んでいた。 「何にしようか、お2人さん」 女店主が2人に向けて言った。 メニューは『ラーメン』と『白米・餃子セット』の2つだった。 啓太はラーメンを注文した。上司は白米・餃子セットを注文した。 2人がぽつぽつと会話をしているうちに、ラーメンと、白米と皿に乗った餃子が カウンター席に置かれた。 酔った体は満腹中枢を若干麻痺させており、啓太は数分でスープまで飲み干した。 上司は啓太より少し遅れて、茶碗と皿を空にした。 コップに注がれた水を飲みながら、男2人と店主を交えて会話していくうちに、 上司の言葉が卑猥なものになってきた。 具体的には、女店主の容姿をいやらしく褒めるものになってきた。 「あっははは、ありがと、お客さん。でもちょっと酔いすぎだよ。 早く帰ったほうがいいんじゃないかい?」 上司は、お姉ちゃんの部屋に泊めてくれよ、代金を体で払ってもいいぞ、 と言いながらへらへら笑っていた。 上司と女店主のやりとりは同じことの繰り返しだった。 上司が社会人にあるまじき発言をして、女店主があしらう。 啓太は無言でやりとりを見つめていたが、会話が止まったタイミングで上司を 店から出るようにさりげなく促した。 上司はそれでも腰を動かそうとはしなかった。 困りかねた啓太は、自分の分の代金を置いて立ち上がった。 女店主は代金をつつ、と啓太に向けて押し返した。 「先に帰りなよ。兄ちゃんの分はこのおじさんから払ってもらうから」 上司はおう、早く帰れ、と言っていた。 しぶしぶ啓太は頷いて、店を後にした。 475 :ラーメン屋とサラリーマン [sage] :2007/05/22(火) 06 30 55 ID t0NRggZl 翌日は土曜日で、啓太が勤める会社は休みだった。 起きたとき、時刻は午前10時を差していた。 休日はバイクに乗って遠出することが啓太の趣味だった。 顔を洗い歯を磨き、しわがしっかりついたスーツから、ジーンズとジャケットという スタイルに着替えて、啓太は自宅の外に出た。 空は青く日差しが強かったが、風が程よく吹く絶好のバイク日和だった。 愛用する250ccのバイクに跨りエンジンをかけ、ギアを1速に入れて発進する。 自宅から路地を通り、国道に合流する地点の一時停止線で停止する。 左から車がやってきていたが、右からは車がやってこなかった。 左折して空いた道路に合流して、特に感慨も無く走り出す。 啓太は目的地を持たず走ることが好きだった。 目的地を設定する遠出のツーリングは義務感と意地が湧いてくるからだった。 家を出てから8時間が経った。 8時間のうちに昼食をとり、1回ガソリンスタンドに入り、2時間おきに休憩して 自動販売機で缶コーヒーを買って飲んだ。 7時になり小腹が空いて来たので、昨日行ったラーメン屋へ走った。 上司がちゃんと帰ったか聞きたかったし、上司の代わりに謝っておきたかったからだ。 ガラガラ、という耳に障る音と一緒に、ラーメン屋の引き戸を開ける。 厨房には女店主が立ち、仕込みをしているようだった。 「いらっしゃい。あ、昨日の兄ちゃんか、今日も来てくれたのかい」 女店主に会釈して、カウンター席につく。 ラーメンと白米・餃子セットを注文しようと思ったが、今日はメニューが増えていた。 『とんこつラーメン』と書かれた紙が壁に張り付いていたのだ。 なんとなく気になり店主に尋ねてみると、すぐに答えが返ってきた。 「メニューを増やしてみようかと思ってね。 とんこつはいろいろごまかせるから、作りやすいんだよ。 匂いを消すのが難しいけど。兄ちゃんはとんこつ、好きかい?」 啓太は好きだ、と言ってから頷いた。 476 :ラーメン屋とサラリーマン [sage] :2007/05/22(火) 06 32 09 ID t0NRggZl 「じゃあ、第1号ってことで、サービスだ。さらに、餃子もつけたげるよ」 女店主はそう言うと、とんこつラーメンと餃子をカウンターに置いた。 れんげでとんこつスープを汲んで、舌で味わう。 臭みは特に感じられなかった。味は濃厚で、油はしつこくなかった。 美味しいです、と啓太は言った。 「そうかい? ふふ、ありがとさん」 餃子を食べて、麺をすすり、スープまで飲み干してから、啓太は、昨夜のことで謝罪した。 酔っていたとはいえ失礼なことをして申し訳ありませんでした、と。 女店主は特に気にしていなかった。 「女が夜中にラーメン作って餃子焼いてりゃよくあることだよ。兄ちゃんが気にすることじゃない。 上司のおじさんには代金受け取った後で、大人しくかえってもらったし。 どうしても気になるってんなら、これからも来ておくれ。兄ちゃんは貴重な常連さんだからね」 言い終わると、女店主はけらけら、と笑った。つられるように、啓太も微笑んだ。 席を立って、代金を払おうとしたが女店主は頑として受け取ろうとはしなかった。 仕方なく、深く頭を下げて店のドアを開けて外にでる。女店主も一緒に外へ出てきた。 女店主は啓太のバイクを見ると、しゃがみこんで興味深く観察した。 「ちゃんと掃除してあるんだね、今時珍しいよこんなに綺麗なバイクは。 どうだい兄ちゃん、お店で働いてみないかい?」 女店主は立ち上がると、啓太に向かってそう言った。 話を聞くうちに、啓太は少しだけ心を動かされた。 店の奥には空き部屋もあるから住み込みで働けるし、働きぶりによっては 給料も弾む、という条件だったからだ。 逡巡した結果、啓太は折角ですけど、と断った。 「残念だね。店と部屋を綺麗に掃除してもらおうと思ったんだけど。 ま、いいか。気が向いたり、リストラされたりしたら来なよ。雇ったげるから」 本気とも冗談ともつかない喋り方だった。啓太はその時はお願いします、と言った。 ヘルメットをかぶり、バイクのエンジンをかけて、啓太は店を後にした。 477 :ラーメン屋とサラリーマン [sage] :2007/05/22(火) 06 33 36 ID t0NRggZl 日曜日を隔てた、次の月曜日。 総務課の事務所がいつもの朝とはうってかわって騒々しかった。 話によると、啓太の上司との連絡が土曜日からつかない、ということだった。 昼の休憩時間に、啓太は失踪者と接待に向かった人物ということで、来客室で 警察から事情聴取を受けた。 ラーメン屋に立ち寄ったことを言おうと思ったが、女店主は大人しく帰ったと言っていたので、 啓太は結局口にしなかった。 終業の時刻になった。 今日は上司がいなかったので、啓太は特に仕事を任されなかった。 接待に駆り出されることなく家でゆっくり過ごせる、と啓太は安らかな気持ちになっていた。 同僚の女性が声をかけてくるまでは。 「啓太君、今夜は何か用事ある?」 声をかけてきたのは、1年先輩の志保だった。 総務課は女性の多い職場だったが、志保は一際異彩を放っていた。 啓太より背が高く、黒い髪は清潔感があり、鼻は高かった。 同僚の男性社員と同じく、啓太も志保のことが気になっていた。 同僚の女性社員の中でも、志保は啓太によく話しかけていた。 今までは全てが仕事に関する内容であったが、今日は違うようだった。 「これから、2人で飲みにいかない?」 啓太は何も考えず、1回、2回と素早く頭を下げた。 志保に連れて行かれたバーで、啓太と志保はカクテルを飲みながら、いくつか話をした。 上司のこと、志保が今任されている仕事のこと、お互いバイクに乗るのが趣味だということ。 2人は意気投合し、続いて居酒屋で焼酎を飲み、志保だけがべろべろに酔っ払った。 「ねえ、けーたくん。この後、どこ行こっか?」 ろれつの回らない志保を肩で支えながら、啓太は考えていることを実行に移そうかどうか、 迷っていた。 志保をホテルに連れ込もう。いや、酔った女性に無理矢理するなんて最低だ。 啓太の脳内に住む天使と悪魔が、激しくせめぎあっていた。 勝利したのは、理性をつかさどる天使だった。 まだほろ酔い状態だったことと、自分が新人であるという要素が悪魔の侵攻を妨げたのだ。 志保が回復するまでどこで休憩しようか、と考えていると、ふとラーメン屋のことが浮かんだ。 カウンターに寝かせていれば、ほどなく回復するはずだ。自分はラーメンを食べて待っていればいい。 柔らかい志保の体に欲情する自分を抑えて、啓太はラーメン屋へ向かった。 478 :ラーメン屋とサラリーマン [sage] :2007/05/22(火) 06 34 49 ID t0NRggZl ラーメン屋の引き戸を開けると、女店主がカウンター席に座ってテレビを見ていた。 女店主は啓太を見ると口を開いたが、志保を見てから口を閉ざした。 「どうしたんだい、兄ちゃん。……その女、彼女?」 啓太は違う、と言った。事情を説明する啓太を、女店主は憮然とした目で見つめた。 志保をカウンター席に座らせる。志保は自分の腕を枕にして眠りについた。 啓太は志保の隣に座ると、女店主にラーメンを注文した。 女店主は、志保にちらりと視線をやった後でラーメンを作り始めた。 「はいよ、お待ち」 箸を割り、目の前に置かれたラーメンに箸を向ける。すると、女店主に止められた。 女店主の手には、小瓶が握られていた。『こしょう』と書かれたラベルが張り付いている。 「こいつを入れると、すっごく美味しくなるんだ。そりゃもう、天国にいけるぐらいにね」 そう言うと、女店主はラーメンの上で小瓶を降り始めた。 白い粉が、ラーメンのスープに混ざり、麺の上に乗った。 啓太は箸で麺とスープと粉をかき混ぜて、食べ始めた。 女店主は美味しくなると言っていたが、軽く酔っている啓太の舌には判断がつかなかった。 啓太が箸を置くと、女店主はラーメンの器を下げた。 隣に座る志保が起きる様子は見て取れない。 仕方なく椅子に座っていると、女店主が隣にやってきた。 「どうだった? 美味しかったかい?」 啓太は、いつも通り美味しかったと言った。女店主が言葉を続ける。 「ねえ? ……変な感じになってこないかい、兄ちゃん」 言葉を聞いて、啓太は突然、柔らかい感触が欲しくなった。 欲望が次第に大きくなり、落ち着かなくなっていく。 隣に座る女店主のエプロンの、胸元に目がいく。 首の下から少しずつ起き上がるふくらみを見ているうちに、目を離せなくなった。 脳内で、エプロンを強引に引き裂いて、柔らかい乳房を撫で回し、乳首をつまんだ。 体が求めるものが目の前にある。思考と欲望がどろどろに混ざり始める。 女店主が啓太に近寄り、背中に手を回し、柔らかい体を押し付ける。 押し付けて、離し、押し付けて、離れる。啓太の欲望を、体の奥から引きずり出す。 啓太は、必死に、手を出すまいと歯を食いしばる。 しかし、女店主の柔らかな唇の味を、自身の唇で味わったとき。 啓太の理性の壁は決壊した。 479 :ラーメン屋とサラリーマン [sage] :2007/05/22(火) 06 36 58 ID t0NRggZl 翌日の火曜日、啓太と志保は、出社しなかった。 水曜日、木曜日、金曜日になっても2人は姿を見せなかった。 会社から警察へ連絡がいき、前日に失踪した上司を含めて捜査が始まった。 同じ会社の男性社員は志保と同時にいなくなった啓太に、疑念と嫉妬を覚えた。 女性社員は上司が自殺し、啓太と志保の2人が駆け落ちした、との噂を流した。 噂は一時期こそ熱心にささやかれたものの、時が経つにつれて風化していった。 同じ町にある、美味しいとんこつラーメンを出すと一部で噂になったラーメン屋は、 9日間だけ営業したのち、何の前触れもなく閉店した。 終わり *************
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ハーマン・スミスとハーマン・デルタヘッドはどう区別すればいい? ゲーム中にメインで登場するハーマン・スミスは実体なのか? 副読本キャラクター紹介の「病棟」の意味は? ハーマン・スミスに関する概略 ※このテキストは当まとめサイト編集者が独自に記述したものです ■=ゲーム本編の情報 ■=Hand in killer7 ■=攻略本 ■=海外版攻略本 ■=その他オフィシャル設定 スミス同盟(killer7)総元帥。 多層人格の主人格とされているが、実際は主人格はガルシアンで、ハーマンが下位人格らしい。 特殊能力は「死者の実体力」。 過去コバーン小学校の学長で、その後(合衆国の措置で小学校に移送された)犯罪遺伝子を持つ少年エミール・パークライナーの専任教師となり、エミールを完璧な殺人者として育て上げた。 ホテル・ユニオンの事件の後、屋上で瀕死のエミールを保護し多層人格の一員とした(後のガルシアン・スミス)。 クン・ランと同様に超越的な存在で、死亡しても何度となく蘇る。 クン・ ランとは敵であり盟友。物語の象徴的な意味では、クン(テロ)に対して「国家」を象徴する。 本名ハーマン・デルタヘッド。1750年生まれ。1770年前後に殺しの世界に身を投じ、1774年には初仕事でディミトリを殺害、「神殺し」の異名で呼ばれる。 翌年ハーマン・スミスを名乗りディミトリを多層人格とする「第一次スミス同盟」を結成するが、1778年にはハーマンのもう1つの人格「ハーマン・デルタヘッド」が分離。ハーマンは殺し屋を廃業。デルタヘッドは1780年にはコバーン小学校を設立(初代学長)。長年続く大統領選の陰謀を用意したらしい。 1820年、デルタヘッドは学校でクン・ランとチェスで対戦中、何者かに殺害される。その後1955年に復活。 同1955年にはホテル・ユニオンでダン・スミスら「八雲会(八雲密議会)」が皆殺しにされ、主催を勤めていたハーマン・スミスも小学校の金庫で死体となって発見される。 1957年に第二次スミス同盟を結成(ゲーム本編中のkiller7)。 2000年、ダン・スミスに殺害されて車椅子の仮死状態になる。 2010年~2011年にかけてクン・ランと対決。最終的にスミス同盟解散に至る。 2115年、上海でクン・ランと対決。戦いを続行する。 ハーマン・スミスとハーマン・デルタヘッドはどう区別すればいい? 575(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/07(日) 02 20 49 ID ??? チェス部屋のハーマン=デルタヘッド ホテルの最上階の2人=ハーマン・スミスとディミトリ ハーマン部屋のハーマン=再生のため一時的に切り離され外部に構築された人格 サマンサ・シットボーン=外部に構築された人格。現在のサマンサ サマンサ・スミス=戦闘人格として活動していた頃のサマンサ ということでとりあえずはいいかな? 764(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/11(木) 23 38 24 ID ??? 759 いいんでないの。 殺されて金庫入りした校長ってハーマンだと思ってたけど、その前に死んでるのな(1820年) まぁ信じちゃいけない年表らしいが。 231(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/30(火) 14 05 22 ID ??? ハーマンは若いのと老いてるのといるが どうやって2人になれたんだ?年表に描写が無いからわからん 233(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/30(火) 15 01 22 ID ??? 231 第一次スミス同盟のときにハーマン・スミスと ハーマン・デルタヘッドが分離してるよね デルタヘッドはその後クンと同時期に死亡し復活していることから チェス部屋にいた老ハーマンであると思う ハーマン・スミスのほうはというとディミトリが一緒にいたこと、 さらには自ら「ハーマン・スミス」と名乗っていることから ユニオンホテルにいた若ハーマンではないかなと ただこれだと学長兼八雲会主宰の"ハーマンに似た男"が余ってしまう… 234(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/30(火) 17 18 23 ID ??? それは違うだろ。 235(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/30(火) 17 22 31 ID ??? 234 根拠は? 240(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/30(火) 18 12 56 ID ??? 231です つまりハーマン・デルタヘッド、ハーマン・スミス分離 ↓ ハーマン・デルタヘッド→エミールに殺しの指示出してたハーマン 最後はあの部屋でクンと一緒に蜂の巣でバイバイ。 ハーマン・スミス→八雲会主催者で金庫の中の死体のハーマン 鬼教師って書いてあったから=エミールの担任・学長に任命された男。 ・・・と解釈しときました 学長はきっとハーマンのスミスでしょう 獅子で倒れてたのはハーマン・スミス? 383(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/09/13(火) 21 45 17 ID ??? 年表から抜粋 ハーマン・デルタヘッド誕生 ↓ 三つ目(ディミトリ)と遭遇 ↓ ハーマン・スミスを名乗る ↓ スミス歴史から姿を消す デルタヘッド分離 ↓ デルタヘッド、コバーン小学校設立 ↓ デルタヘッド、クンランと共に殺される(70歳、姿は老人?) ↓ スミス、三つ目(エミール)と遭遇、保護 ↓ ここでデルタヘッド、クンラン復活(ここが意味不明なんだが) 以下妄想 55年の事件で金庫に入っていた首班は、どのハーマンでもない、まったくの他人ということになる(この時に存在しているのは、ハーマン・スミスだけだから)。 でその後、92年頃に何故か「エミール・パークライナー」は学校に通っていて、元学長が付いている(これはハーマン{デルタの方が可能性は上か?}の可能性がある)って事か? で、エミールにハルバートが殺されている? ダンの時みたいに、人格エミールを分離させて送り込んでいた、というのが一番しっくりくるか? 目的は不明だが(ハルバートみたいな学校の秘密をかぎ回る人間を殺すため?)。 390(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/09/14(水) 14 19 49 ID ??? 383 金庫のハーマンは老ハーマンじゃないの? だって若ハーマンが保護したって言ってたもん 439(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/09/17(土) 23 53 40 ID I/0rI7mJ てか時系列で考えれば金庫の主宰=老ハーマンって考えは無くなるっての。 430 クリアしたんだね?おめでとう。謎を解くヒントをプレゼントするよ。 「1750年 ワイプポート州・ニューサウサンプトン。デルタヘッド家の長男としてハーマン・デルタヘッド誕生。」 さあ悩め。 編注:勝手ながら、このレスの連続改行を端折らせていただきました。10行もあるんだもん……。 443(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/09/18(日) 07 25 56 ID ??? ハーマンは複数いたんじゃなかったっけ?あらら? 444(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/09/18(日) 10 12 06 ID ??? ハーマンは時空を超えた存在なのでもはや老いてるか若いかというのは関係ないのでは? それとも老いてる方と若い方で考えが微妙に違って葛藤があったりする訳かな 所でサマンサは笑顔の回のハーマン部屋で死んでたっぽかったけど あれはハーマンに取り込まれたという事? で、ハーマンが覚醒した時にメイド服で付き添っていたのは実は取り込まれた 未来のサマンサとか? その辺りHikに載ってたのかな? 445(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/09/18(日) 13 04 39 ID ??? 444 でもハーマンって分離したって年表に・・・ サマンサは笑顔の最初であの調子だから完全逝ってるでしょ じゃないとあの執事の雇った意味が無いべ イワザルは失踪って言ってたけどウチは少なくとも死んだとみなした 前もそんな感じの似たような話題が出たよ 第2次スミス同盟の解体とハートランド覚醒の予兆ってやつだと認識 686(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/10/28(金) 22 28 49 ID ??? 第2次スミス同盟のハーマンは、スミスかデルタかと言われたらデルタだろうな 402(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/06/16(金) 02 54 26 ID ??? ハーマン・デルタヘッドはコバーン小学校を作った。「合衆国」の初代大統領でもある。文部省が国家のトップに立つシステムのキッカケはコイツ。 編注:副読本には「表面的な政権は史実通りとなっている」とありますので、初代大統領という表現はどうかと……。 563(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/07/24(月) 12 50 30 ID ??? ハーマンは三人いた まさにデルタヘッド 編注:ギリシャ文字で「デルタ」は「Δ」と書き、その形状から転じてデルタ (delta) は三角形のものを指すようになりました。 255(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 22 00 14 ID LtbPRGBj 死んだエミールを回収したのはハーマン・スミスでデルタヘッドの方じゃないよね? 小学校の校長だったのはデルタヘッド? 256(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 22 16 54 ID VCV/2q5S 255 年表にこれ以上なくハッキリ書いてあるが、 そう。 314(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/23(金) 21 15 30 ID gWcryF9p それなりに分かった気になっていた俺だが、改めて年表をしげしげ眺めてみると 実は何も分かってない気がしてきた。特にデルタヘッド≠スミスとディミトリ関係。 編注:かなり長文なので一部だけ引用します。全文は年表の項を参照ください。 ・若き日のハーマン・デルタヘッド、殺し屋デビュー。 ・デルタヘッド、ホテルユニオンで3つ目の「神」ディミトリを殺害して多層人格に吸収。 後のハーマン・スミス(改名)と第一次スミス同盟である。 あとこの時にクン・ランにも会って(ディミトリとの仲もクンの手引き?)意気投合。 ・ハーマン・スミスに人格分離が起きて、ディミトリを拒絶した人格ハーマン・デルタヘッドが分離。 ディミトリを含む方のハーマン・スミスは隠居。 ・デルタヘッドはコバーン小学校を建てたりしつつも、クンとチェス中に殺害さる。←誰の仕業? 時空の歪みを超えてガルシアン(エミール)がやったということなのか。 それともディミトリを含む方のハーマン・スミスの仕業か・・・武器がマシンガンだし。 ・いきなりだが、3つ目のディミトリ消失。しかし同時に3つ目のエミール誕生(つまりは転生?) ディミトリが消えたので第一次スミス同盟は解散。というかハーマン1人おいてきぼりかよ。 ・コバーン小学校で英才教育を受けたエミール、国家のイヌ的殺し屋として大活躍。 ホテルユニオン6人殺しを実行。ついでに屋上でなんとなく自殺してみたり。←なぜ? 心底謎。 ひとりぼっちのハーマン・スミスはエミールの後をつけてスミス6人を1人ずつ吸収していったりする。 セコい、セコすぎるぞハーマン! ついでにエミールも吸収(神々しかったから。あと死にかけてたし)。 あとチェス中に死んでたハーマン・デルタヘッドとクン・ランも復活した。←なぜこのタイミング? でもデルタヘッドはまたすぐに殺されて金庫の中に入れられた (´;ω;`)かわいそうです。 ↑殺ったのはやっぱりエミール? 金庫の前でガルシアンの三ツ目が開きかけてたし。 317(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/25(日) 08 57 51 ID QH27ONDD 314 あとチェス中に死んでたハーマン・デルタヘッドとクン・ランも復活した。←なぜこのタイミング? でもデルタヘッドはまたすぐに殺されて金庫の中に入れられた (´;ω;`)かわいそうです。 ああ、言われてみれば確かに金庫で死んでたのはデルタヘッドの方じゃないとおかしいわな。 年表に明記されてないけど、第二次スミス同盟が結成されている前後の状況から考えて。 身も蓋もない言い方をしちゃうと、ハーマンが金庫で死んでいたと明言しちゃった事と 第二次スミス同盟が同時期に結成されている事の整合性をとるために、かなり後付けに 近い形で導入された設定がデルタヘッドなんだと俺は思う(思うに、ゲーム製作中の須田の 構想ではエミールに死体の再生能力があるという設定で、死んだハーマンをエミールが 吸収するという筋立てで書いていたんじゃないかと)。 だからデルタヘッドが金庫で死ぬためには、復活する時期はどうしてもホテルユニオン事件の 以前~同時じゃないといけなかったし、以前だと立ち位置がハーマン・スミスとかぶっちゃうんで 他の設定に与える被害が少ないこの時期になったと考えられる。 489(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 23 03 51 ID OJcYKicg0 ふと思ったんだが、コバーンの金庫に入ってたハーマンの死体は、 エミールを吸収しようとしてしくじったハーマンの抜け殻じゃね? ホテルユニオン事件(55年)から第二次スミス同盟結成(57年)まで二年の間があるのは、 ガルシアンと云う人格形成の帳尻合わせだったり…とか思ってみる。 491(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 12 11 35 ID WT4L2T/A0 489 ん? けどそれだと金庫に死体を入れたのは誰になるんだ? 「抜け殻」ってことは中からエミールが実体として出てきたって解釈でいい? あ、中から出てきたのはエミール兼ハーマン・デルタヘッドという見方もできるのか。 人の解釈を解釈するのは難しいな。混乱してきたわ。 492(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 12 31 51 ID WT4L2T/A0 混乱ついでにまとめサイトにあった過去の議論の流れを自分なりにまとめると (間違ってたら指摘してほしい)、 ・エミールがホテルユニオンで6人殺し実行 ・その直後にハーマン・スミスがホテルユニオンで6人を吸収 ・最後にホテル屋上でハーマン・スミスがエミールを吸収(失敗) この順序はわりと確定っぽい流れ。 金庫にハーマンが入っていた謎は、 ・ホテルで6人殺しが起きている前後に、デルタヘッドとクン復活。 ・その後エミールがデルタヘッドを殺して金庫に入れる。 という説が支持されていた。 エミールのデルタヘッド殺しは完全に年表にない推測なんだけど、 状況証拠的に「年表でデルタヘッドが復活したまま以後登場しないのはなぜか」 「誰がハーマンを殺して金庫に入れたのか」 「金庫の前でガルシアンの額から血が流れたのはなぜか」 「金庫でハーマンが死んでいるなら、どうして第二次スミス同盟を結成できたのか」 を同時に説明できているのが支持された理由なのかな。 自分はこの説に頷きつつ、年表の順序から言ってハーマンがエミール吸収に 失敗して乗っ取られた後、ディミトリ(三つ目)を否定する存在であるデルタヘッドを 主人格のエミールが殺しに向かったんだと解釈した。 そしてハーマン・スミスの分身であるデルタヘッドを殺した結果、 エミールの中のハーマン・スミスにも変化が起きて エミール内のパワーバランスが崩れガルシアンという人格が生まれた…… とまで考えるのは先走り過ぎか。 ゲーム中にメインで登場するハーマン・スミスは実体なのか? 575(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/07(日) 02 20 49 ID ??? チェス部屋のハーマン=デルタヘッド ホテルの最上階の2人=ハーマン・スミスとディミトリ ハーマン部屋のハーマン=再生のため一時的に切り離され外部に構築された人格 サマンサ・シットボーン=外部に構築された人格。現在のサマンサ サマンサ・スミス=戦闘人格として活動していた頃のサマンサ ということでとりあえずはいいかな? 733(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/11(木) 13 41 12 ID ??? 今日やってて思ったんだがハーマンって強い強い言うけど部下必須だよな ヘヴンスマイルが群れできたら車椅子とライフルじゃ対処不可 734(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/11(木) 13 52 35 ID ??? そりゃ要介護だもんしゃあねえべ 735(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/11(木) 13 54 15 ID ??? 車椅子と対戦車ライフルなのはガルシアンの人格としてのハーマンだべ 50(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/21(日) 19 06 18 ID ??? 44 主人格のエミールにハーマン・スミスまたはハーマン・デルタヘッドが "ハーマン・スミス"という人格と能力を与えた、というのはどうだろう 53(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/21(日) 21 32 24 ID ??? 50 服読本の年表でディミトリがいた第一次スミス同盟の 血清の地点でハーマン・デルタヘッドはアンダーネームを スミスに変えてるからハーマン・スミスが与えたってことになるね ディミトリはもうハーマンに関わった地点でもう人格に取り込まれてたけど エミールはホテルで瀕死の状態を保護したから別?と・・・考えた 54(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/21(日) 21 39 52 ID ??? 海外版の攻略本だか何だかを買ってみた。 こっちのがQ Aが充実してたので微妙な気分…。キハンモンの事とか色々書いてた。 53 エミールを保護ってのは、文字通りの意味なのかな。 ガルシアンのページの「過去、ハーマンによって”殺された”」ってのが 気になるんだが。 57(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/21(日) 22 44 57 ID ??? 55 わざわざダブルクォーテーションで強調しているから ストレートな意味で殺されたんじゃないのかも エミール(ハートランド)復活と同時に第二次スミス同盟が解散していること、 ヤングハーマンがエミールについて能力は高いが制御不能であると評価していることから 第二次スミス同盟の本体とするために制御不能であるエミールという"人格を殺した"のかもしれない 人格スミスの能力を与えたのは第一次スミス同盟であるハーマン・スミス、 クンとの戦いの度に復活しスミス同盟を結成するよう仕向けているのは ハーマン・デルタヘッドってことかな? 314(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/23(金) 21 15 30 ID gWcryF9p それなりに分かった気になっていた俺だが、改めて年表をしげしげ眺めてみると 実は何も分かってない気がしてきた。特にデルタヘッド≠スミスとディミトリ関係。 編注:かなり長文なので一部だけ引用します。全文は年表の項を参照ください。 ・やっと同盟全員が復活したと思ったら、いきなりダンがキレだしてハーマンをドーン! ハーマン・スミス、仮死状態に。 ・「天使」の章。クン・ランが現われたので、ハーマンがいないと話にならんと思った ガルシアン(エミール)がハーマンを仮復活させとく。そこには車椅子で元気に ロケット砲で戦うハーマンの姿が! ダン「もうハーマンを撃ったりしないよ」 あとエミールは普段はハーマン仮死状態でいいや別にとも思っている。 500(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/02/25(月) 11 45 04 ID D3KiMvUu0 もう5週以上はプレイしてるんだけど未だに謎が多い・・・。 結局ハーマンは何種類存在するんだ・・・orz ボケ老人のハーマン ガルシアンの人格としてのハーマン チェス部屋のハーマン でいいのか・・・? GCのコントローラー使いすぎでスティックの入力範囲がおかしくなって分岐点の所で選択出来なくて積むwww 新しいの買わないとっ 502(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/02/25(月) 20 58 03 ID 4vLu5wdP0 500 ガルシアンの家の中のハーマン部屋が色々な意味でありえない空間 →その中にいる人物や起きている事象は誰かの内的世界 →「誰かの」ってか話の流れ上9割方「ガルシアン(エミール)の」。 なので、ボケ老人のハーマンもガルシアンの人格としてのハーマンも同一かと。 言い換えれば、ガル(エミ)にいいように使われてるボケハーマン/多層人格ハーマンと、 自我を持っているチェス部屋ハーマン/ホテルハーマンの2種類、のはず。 もっとも、自我がある方だってエミールに制御されていない一断面というだけで 厳密にはボケ老人ハーマンと同一人物と言っていいわけではあるが。 デルタヘッドはたぶんゲーム中には出てきてないのでカウントしてない。 504(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/02/27(水) 00 38 05 ID fQ35gmePO ボケハーマンと悪女サマンサはぶっちゃけガルシアン(エミール)が主人格の一人と気付かれないようにするために作り出されたダミーだと思う 実際はハーマンは覚醒後、サマンサはメイド姿がデフォなんじゃないかと あと落日プレイしてて不思議に思ったこと。 落日前編が終わったあとすぐにガルシアンの家に移行するけど、そこのハーマン部屋になぜかメイドサマンサとボケ状態のハーマンがいた。 ハーマンが覚醒するとサマンサもメイドさんになるんだよね?この組み合わせって変なんじゃ… いや、単に前編プレイし終わったプレイヤーがセーブできるように、っていうゲームの都合なのはわかってるんだけど…わざわざボケハーマン配置しなくても、いつもどおりイワザル置いとけばいいわけだしさ 505(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/02/28(木) 07 24 18 ID yV045oQ/0 ボケハーマンがダミーだとしたら、ハーマン>ガルシアンと信じ込んでる ガルシアンにあんな光景を見せつけたら、かえってガルシアンも 真の関係(エミール>ハーマン)に気付いちゃうんじゃね? ボケハーマンのいる世界ではガルシアン>サマンサ>ハーマンなんだから。 それともプレイヤーの気をそらすレッドヘリングという意味かな? あのボケハーマンは、ガルシアンが深層心理でだけ真実を理解しているが デフォでは自覚していないので、夢の中のようなガルシアン家でだけ 真実の関係が象徴的に現れる、と考えるのが自然じゃないだろうか。 あと落日に限らず、前後編の章の後編はみんなボケハーマンとメイドサマンサの組み合わせだね。 ハーマンが消失しているはずの笑顔後編にまでいる。 ゲームの都合をおいとけば、これもハーマン部屋がガルシアンの深層心理世界で、 ガルシアンが信じ込んでいる虚構が綻んでいるという例のひとつだと思える。 副読本キャラクター紹介の「病棟」の意味は? 435(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/06/25(日) 11 43 46 ID ??? 思うんだけど獅子に出てくるハーマンってエミールの人格の一つになる直前の過去のハーマンなんじゃね? 副読本の獅子のハーマンの説明にも「過去」やら「吸収」、「古い仕事」って言葉が書かれてるし いや俺の勝手な妄想なんだけどね・・・ そういや「病棟」って単語も書いてあったけどどういう意味だ? ハーマンが手術服の様な服を着ていたが
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ヤッターマン 観に行ったって言ったら「なんでまたそれを選ぶ?」って顔をされるけど、「映画館行きたい衝動」と仕事あがりのタイミングが絶妙に合致して行ってしまった。アニメヤッターマンは、ものごころついた私が初めて意識して「見たい」と思ったアニメで、私の妄想癖の原点なので、しょーがなかろうという諦めに似た運命を感じる。 実際のところタイムボカンシリーズをごっちゃにして覚えているみたいで、記憶に残っているのはほぼゼンダマンだろうし、今でも歌える主題歌はイッパツマンのものだ。つまり原作アニメファンではあるが細部はほとんど覚えていない。観に行く目的は郷愁に浸るためでしかない。 前置きが長くなったが、上のような立ち位置だと、\1,000というお値段の元は取ったかなーと思う。大まかな感想は、 ・ドロンジョ様(深キョン)至上主義、アイちゃんと美少女はなんか可哀想な扱いだった。 ・ボヤッキー生瀬さんは演じきってて素敵なんだけど、憐れな演技があまりに突き抜けすぎていていたたまれない気持ちになることがしばしば。 ・トンズラーは、ケンコバ色がそんなに出ていなくて意外とよかった。少な目のセリフがポイントをついてておいしい。 ・ガンちゃんはどことなく掴み所のないキャラで、まぁ原作もこんな感じやったなと不満はないけど、嵐ファンには物足りなさそう。 ・大人にしか分からないであろう下ネタ満載で、逆にお子様が見ても安心なつくり。下品すぎて失笑する場面もあり。 ・大の大人が遊び心満載でお金かけて、意図してB級映画を作りましたって感じ。 ・ヤッターワンが海を渡るシーンとか、アニメが実写になると笑えるところを、ギャグとして扱ってて面白かった。ありそうでなさそうな町並みとか。 そういえばヤッターワンで移動するとき、組体操の扇のような格好で乗るのをどうしても真似したかったことを思い出した。我家にはそういうポーズを取るのにはうってつけのジープ(幌なし)があって、真似しようとすると流石におとんに怒られて座らされたんだった。今でもどっかの国の列車とかバスでそんな風に乗っている写真を見ると、羨ましい。でもヤッターワンって中に入れたような記憶があるけど、あれは他のタイムボカンシリーズだったんだろうか。 他にも、いつもドロンジョ一味の陰謀をドアの隙間から見たり、メカの素だったり、「そうそうそんなのあった!」と思える要素があって嬉しかった。そういう楽しみ方をするならこの映画はありだと思う。 まーまとめると深キョン可愛い!最高!って映画でした。 (2010/2/14) [カウンタ: - ]